游戏系统简介(2/2)
帮派:当佣兵团的等级到达1o级而且团长的的声望到达1oooo的时候佣兵团就可以升级为1级帮会了帮会的升级和佣兵团一样也要经验获得经验的方式很多这里不明确介绍留给玩家自己探索。而这时原来的佣兵团还在也可以继续升级只不过成为帮会的附属佣兵团了。当然到1o级的时候你也可以不升级成1级帮会可以等到2o级且团长声望在2oooo以上时可以之间升级成2级帮会以后的以次类推。帮会的建立也和普通游戏中不同并不是完成个任务找块驻地然后建立而是随时随地都可以找个地方作为你的领地只要这个地方没有主人或征得主人同意了就可以当然也可以以把这个地方的主人打败。而且大小不限只要你足够厉害甚至把整个游戏世界都作为你的领地当然这几乎不可能。帮会无论何种情况都不会解散即使所有成员都被杀回o级或者所有成员都离开只剩帮主一个也不行即使帮主要解散帮会也得经过帮中1/2以上的人同意才行。帮战过程中战阵依然可以使用并且不同的小队可以使用不同的战阵。但是平时却只有附属佣兵团成员能用为了防止举帮用战争去砍神兽。因此帮会的经营管理等等都多了许多的花样而帮战也增加了许多趣味和难度在这种情况下的帮战你可能根本不知道敌人的老巢究竟在哪里凭武力强大根本就不会得胜只有智慧才是决定胜负的关键怎样战斗完全由你自己决定还有其他更好玩的东西却需要玩家自己去探索。
联盟:3个都在5级以上的帮派可以申请成为联盟只要联盟令牌或者得到所在国家皇帝许可就行(如果在几个不同的国家就需要几个皇帝都同意还不如去爆令牌)。联盟各帮派间的领地是共享的但是一些机密要地可以隐藏不过要相互间申明。联盟之间系统会规定一些协议违反协议中内容的帮派会受到惩罚。联盟帮派间也可以自己制定协议到联盟盟主所在国国王处公证违反协议的帮派同样会受到惩罚。联盟间战斗同帮战类似联盟内部不可以窝里反(废话!)。
国家:实力足够的帮派或者联盟可以到神殿(游戏中最神秘的地方之一)申请建国如果得到神的许可就可以开始建立自己的国家了当然一切都需要自己打拼了。但是如果没有得到神的许可就建国会被系统国家认为是忤逆派联军(八国联军?)围剿到时候?嘿嘿自己看着办吧!
当然能力足够的玩家也可以通过自己的力量把系统国家的皇帝大位弄到手当然也要神许可否则下场同上。不过如果同时把所有系统国家都帝位都占了的话那我没话说了……
国战亦同帮战建立国家的帮派或者联盟成为这个国家的皇家帮派/联盟。
联邦:同联盟不过没有令牌可打仅有通过神(神:怎么又是我妈的把什么事都推给老子!)的认可才行。国家也没有等级限制只有城市数限制城市数在5以上的国家才能申请联邦。
任务系统:任务系统无比庞大包括各种一次性任务长期任务连环任务终生任务等等多不胜无法一一介绍在此略过。唯一的一点是后期升级主要得靠做任务打怪只是任务过程中的一个调剂任务中的乐趣才是游戏最大的看点。当然也可以什么都不干买间房子在游戏里享受人生那也是一种别样的乐趣。
地图系统:游戏地图系统庞大无比带目前(也就是本书现在的进度)为止游戏地图只开出了2%已经包括了各个种族的出生地和初期大部分练级点了而其他地方则主要属于冒险地图。海外区开放以后游戏地图会扩大因为要引进各国的文化所以会出现许多新的练级地以及冒险地。不过不会设所谓海外区整个世界都是一体的也防止外国人闭门造车对付中国。不过小日本最爱捣乱所以如果它捣乱被系统抓到惩罚是普通玩家的3倍。
宠物系统:这又是游戏的一大特色。先玩家得到宠物的方法多种多样可以通过任务得到宠物蛋也可以向系统购买观赏性宠物和垃圾宠物也可以直接驯服野外的怪物甚至系统的npnetpc用驯服似乎不恰当嘿嘿)同样也可以购买或者索要别人宠物生的宝宝。宠物不可以升级这对于许多升级狂来说是个打击不过宠物生长系统又弥补了这一点。宠物的生长主要与玩家对它的照顾情况和它的经历有关当然照顾不好宠物可能会死的。宠物的能力自然也与其生长情况息息相关如果你对它不好把它当作工具那么它的能力自然就差甚至可能因为忠诚度过低而反咬你一口。而且宠物死亡之后一般来说是不能复生了所以把宠物当工具的没人性可要小心了!这也体现了游戏的人道主义。至于宠物系统还有其他特殊的地方比如进化之类的以后慢慢探讨。
修真系统:修真系统是游戏最大的特点也是本书赖以生存的基础原本想着重介绍。不过可能各位读者大大都清楚了所以就不再罗嗦。简单的说一句在游戏中的修真和现实中只同步的不过游戏中只能从元化期开始所以游戏外在元化期以上的只有在游戏中到达这个境界才会同步。
其他诸如饮食系统建筑系统等不一一详细介绍以后遇到简单说一下特殊的地方没说的就和一般的一样。