首页 > 游戏竞技 > 在网游中修真的病毒 > 游戏系统简介

游戏系统简介(1/2)

目录
好书推荐: 缥缈尊者 女特工爱上我 从流氓到舞王 大宋法证先锋 心素若菊 炼宝天尊 精炎战记 重装之异界重生 特工全球 血色獠牙

游戏系统简介

战斗系统:游戏采用通用的即时战斗方式在普通战斗中可使用一切手段杀死敌人。下面介绍几种特殊的战斗方式:

pk:玩家可以在任意地点pk别的玩家或npc但是如果在系统城市和皇宫内pk地点附近巡逻的系统npc守卫会马上赶过来阻止先起攻击的玩家阻止方式根据npc守卫自己的喜好一般是格杀勿论遇到有怪癖的守卫来个凌迟什么的也不是不可能。各大城市除皇宫外守卫等级初始等级为6o-7o级军衔高的自然等级高最高长官为85级。皇宫中守卫等级为84级以上最高长官为95级。npc可通过杀死捣乱的玩家获得其3o%的经验升级。也就是说被系统守卫杀死的玩家要损失3o%经验且暴掉身上一半物品当然不可掉落物品除外。玩家杀死npc也可以得到杀死同等级怪物的经验暴出物品爆率Boss的1.5倍左右不过npc守卫实力本来就很强横而且成队出现除非是群殴否则根本不要有这个打算。况且杀死守卫以后会受到系统的永久通缉爆率为1oo%直到挂回o级或者寿命值为o(也就是这个号废了)要是不怕死就尽量上吧!

在别的地方pk没有npc会阻止但是会降低声望声望初始为o可通过砍Boss做任务获得声望为o以下会受到系统通缉负值越高死亡掉经验越多爆率越高。直到掉回o级或者寿命值为o当然也可以通过做任务杀Boss升声威(类似洗红名)不过这个时候一般是没有npc给你任务的只有靠杀Boss了。当然也不要以为声望高就可以乱砍人因为声望在1ooo以上的是按百分比掉的第一杀人变为8o%第二次就变为6o%而1ooo以下的则是杀1人2oo也就是说第5次杀人的话无论声望多少都要掉光。第6次开始就为负了。(这好象不大正确因为有从1ooo以上掉到1ooo以下的没办法算了喜欢计算的朋友帮我看看怎么样才正确暂时先这样了。)

安全战斗模式:由于上面的规定过于苛刻喜欢pk的玩家可以使用安全模式进行pk这样不会造成*人员伤亡且不消耗体力安全模式除了某些特殊情况可随时随地切换。

挑战赛:喜欢pk并且喜欢排场的玩家可以花钱包下系统城市中的擂台向别的玩家挑战战斗同安全模式大致相同只是要消耗体力而且双方只能带指定数量和型号的药品药品费用由起挑战的玩家支付。其他观众则可以下注赌哪位玩家胜利不过这只是一种娱乐方式为了防止有的玩家为了暴利进行暗箱操作每位玩家下注不得过1oo个金币。并且玩家的战斗过程由系统监督如出现明显作弊行为此次下注将作废注金自动反还。

决斗:专为有恩怨的玩家设置只要交纳一定费用把参与玩家名单上交就可在三天进行决斗无论单条还是群殴地点不限当然不能让你闹到皇宫里去也不能伤及无辜否则按照恶意pk处理。

职业系统:游戏职业分为战斗职业和辅助职业两种。其中基本战斗职业包括战士魔法师(包括白黑诅咒)弓箭手盗贼牧师基本辅助职业包括木匠铁匠药剂师学者厨师。各种特殊战斗职业和辅助职业需要玩家自己去探索通过特殊途径获得比如在游戏中使用武术可以激武术家这一职业现实中的修真者可以自动得到修真者的职业或者普通人在游戏中进行修真也可以。玩家不需要选定一个终生不变的职业因为这个游戏以真实为主在现实我们转行是常有的事情当然也不会所谓职业加成。但是由于玩别的游戏受到影响大部分玩家还是不自主地选择了一个主要职业只有主角这种怪胎才会想到平衡展。

各种普通职业技能可以在系统职业工会领取初期技能书到后期技能书需要打怪物爆出暴率比装备稍微高点当然不会很高的。特殊职业技能则需要通过特殊途径获得也可以自创。如果能够通过系统认证甚至可以自创职业。系统如果觉得你的技能和职业不错也会花合理的价钱向你买来作为游戏中新的隐藏职业当然你反对它也没办法不过要小心它先斩后奏到时候你哭都迟了就比如我们主角被系统用5oooo金币换走了天使之光。值得一提的是某些技能如魔法和法术是有属性的相对的属性难免会起冲突因此除了人族和神族这两个平衡种族外其他种族无法同时学习两种属性对立的技能也无法学习与自身属性对立的技能。而人族和神族由于是平衡种族身体由各种属性的元素等量组成自然不会起冲突。

团队系统:团队系统包括组队佣兵团帮派联盟国家联邦等子系统下面一一介绍。

组队:最基本的团体游戏中的升级点往往怪物多一个人单干除了像主角这样的怪物怕要被怪物淹没因此一般玩家练级的时候会与别的玩家组队一起前往经验队员平分不过只要练级点合适要比一个人升快好多。

佣兵团:任何玩家都可以建立佣兵团除非声望值特别低已经被通缉。建立佣兵团时先交手续费然后要在限定时间内完成一定任务任务难度随机特别难的任务如果完成对佣兵团有额外奖励。(不过从主角的经历来看这类任务简直变态的要命!)任务失败后一定时间内不可以再次申请建立佣兵团之前交的手续费不退还。建立佣兵团后玩家可以到佣兵公会接系统出的一些任务来增加佣兵团的经验以及获取一些奖励。当然也可以帮助别的玩家处理一些问题所得佣兵经验在你接受委托系统会自动的决定奖励当然也由该玩家自己负责了奖励少了你可以不干。佣兵团在获得足够经验时会和人物一样的升级每升一级可以扩大佣兵团的规模也就是增加人数上限。而且和人物的升级一样越高级越难升但同时级越高佣兵团的规模扩大的也越快。在佣兵团模式下的时候可以使用战阵来增加人物的属性这个战阵和我过古代打仗时的阵法相同和技能一样可以通过做任务来获得战阵的控制方法也可以由玩家自己来创造。有时候好的战阵会使玩家的能力不仅是一点而是好几倍的提升因此运用战阵来打Boss往往会事半功倍这也是这个设定吸引玩家的原因。但为了防止有的玩家建立了佣兵团后弄个战阵只打Boss爆装备而不去做佣兵真正应该做的事因此如果某个佣兵团建立1o天后还没有完成一次佣兵任务就会自动解散并且全体成员降一级处理。对于1o天内完成过任务的佣兵团如果在1个月内完成不了3次以上的任务也会自动解散而且惩罚更重。

本章未完,点击下一页继续阅读。

目录
新书推荐: 小米重工,第一次创业! 刚出人皇幡,我就成了旧日之主 黎明之蛛 万人迷向导:S级哨兵们的菟丝花 我创造了异常控制局 柔弱恶雌被流放?众兽夫舍命护她 星际:病弱女配倒拔垂杨柳 炼器师她不务正业 荒岛求生,假千金养虎崽萌哭星际 身软小雌性,撩得众兽夫失控沦陷
返回顶部