游戏设定种族篇(2/2)
精灵对魔法元素的感知能力越了魔族和天使族他们同人类一样可以同时感知多种魔法元素但是不同的地方在于他们不能同时拥有属性相对的两种魔法元素不过还是比人类要强的。另外有的精灵还能够感知生命元素的存在使用一种奇特的生命魔法即借助周围生命极少的一部分生命力量来攻击敌人或许替自己疗伤虽然只是极少一部分但在充满生命的地方这种魔法的威力远非普通禁咒可比有的疗伤魔法甚至可以起死回生。但精灵并不是如此完美他们由于讨厌战争因此并没有多少力量又由于远离战争生命不受威胁因此他们的生命也是比起常年冲突不断的其他种族来说是非常脆弱的。因此适合精灵的职业是黑魔法师或者以他们敏捷的身手为基础的弓箭手当然一般往往是配合魔法的魔弓手(这里说一下魔弓手和扑弓手的区别在与魔弓手一般只掌握普通的箭技如连射或者齐射什么的靠附带魔法来增强威力而普通弓手则完全靠自己的技巧和手腕的力度当然偶尔也使用一点小魔法不过如果真打起来胜负真的很难预料)比起除神族外其他种族的魔弓手来说精灵魔弓手不只是强那么一点而已。如果能够得到生命魔法师这个隐藏职业就再好不过了当然在亡灵肆虐的环境中这种魔法师只有等死了。另外骑士这个职业并不适合精灵但是幻兽骑射手的威力还是相当可观的只是精灵们往往不太喜欢骑在别的生物身上的感觉似乎违背了他们的信仰。精灵如果选择魔法师应该多加一些智慧如果选择弓箭手敏捷要稍多一些其他两项可适当加一些。
自动选定标准:初始智慧和敏捷在最高初始值的9o%以上初始体质和力量在最高初始值的5o%以下。
矮人:矮人在人类还处于原始社会的时期本是属于人类的一个部族但由于整个部族的人都比普通人矮很多因此被别的部族认为是邪恶的侏儒一族而遭到集体驱逐一直到北方高原。但是其实他们本是很善良的一个部落遭到驱逐之后由于心中的怨气身体居然生了变异居然变得更矮了原本1.3m左右的身高降到了1m并且长出大胡子。不过这却让他们莫名其妙的有了建筑师的天分经过短暂的休养之后在很短时间内建成到处充满建筑界奇迹的工匠之城。之后他们就被当作了一种新的种族而他们自己也乐得如此。到现在矮人一族已经由原来的一个小部族展到很大规模了甚至拥有自己的矮人之国。由于各族的重大建筑工程从设计到建成都要依靠矮人来完成所以矮人们虽然自保能力很差但却因为没有敌人反受人保护而生活的很好。
可以毫不留情的说矮人几乎全部是魔法白痴虽然他们其实也属于人类但也许是因为身高或者是从古到今矮人中很少有魔法师而缺少这种血统的缘故。而且矮人们虽然看起来很矮但却都很胖敏捷度也很差真不知道他们每天搞建筑怎么会这么胖。而矮人的优势在于长期从事建筑业锻炼出来的力量与体质。因此矮人如果选择战斗职业最好是战士。不过一般矮人更喜欢做个工匠师。矮人展方向很简单无论是战士还是工匠师加力量和体质(在建筑时体力可以更多一些)就可以了。
自动选定标准:初始力量和体质在最高初始值9o%以上敏捷在最高初始值5o%以下智慧在最高初始值3o%以下身高比一般人矮胖(不包括小孩子)。
侏儒:侏儒在身高方面与矮人并没有多少区别但要比矮人瘦且长的是小胡子所以很容易辨认。侏儒也被人们认为邪恶的种族不过这是有根据的。侏儒往往喜欢生活在潮湿的地底下并拥有自己的地下城行为怪异爱玩但往往很过火变成捣乱喜欢对人类乱用各种奇怪而且讨厌的邪恶诅咒比如把人变成别的动物什么的。但除此以外侏儒们并没有太大的恶行。侏儒们喜欢挖掘洞穴并根据自己有些可笑的审美观念来布置它由于长期的挖掘身体不错灵敏度也很高因此有当小偷的嗜好不过最后钭来的东西大部分都会归还。大约是因为长期照不到阳光得软骨病的缘故侏儒的力气很差还不及身高和他们相同的一个人类小孩。侏儒们最讨厌的是那些在他们看来假清高的精灵以及和自己身高差不多却很肥的矮人与魔族关系不错也因此成为人类和天使的敌人。
根据诸如的喜好适合他们的职业为诅咒魔法师盗贼以及装修师不过由于其审美观念最后一项基本是不可行的。但前面两种升级都比较困难又不像矮人可以通过生活技能升级因此侏儒生活的地下城中的怪物都很好杀而且经验丰厚不过其他种族去杀却没有那么多。侏儒能够离开地下城以后往往是需要同别的种族组队才能快提升自己的等级。关于侏儒加点的方法也非常简单着重于智慧和敏捷就好了。
自动选定标准:初始敏捷在最高初始值9o%以上智慧在最高初始值8o%以上生命和力量在最高初始值5o%以下身高比一般人矮瘦(不包括小孩子)。
神族:最为神秘的种族从没有人见过他们的真面目他们出现的时候往往笼罩着一团雾气并漂浮在空中。他们才是真正的神之使者全部是由于某些原因而拥有了神的力量并有着相同的使命。他们由于数量稀少没有固定的居住地往往分布在各族中由于力量均衡而以人族的面目出现。不过他们也同天使一样喜欢在魔族晃悠似乎与他们的使命有关。神族为了完成自己的使命不愿意得罪任何种族但也可能因此得罪所有种族。但是无论是谁想要阻拦神族人前进的脚步他将面临一定是越死亡的恐惧。
神族同人类一样力量也很均衡只是比人类强许多每升一级可以加6点是别的种族的1.5倍。他们适合任何职业也拥有自己的特定的职业:神使。这个职业的技能都强大的恐怖而且消耗魔力不多。等他们得到自己的神骑以后力量绝对足以与等级差不多的Boss抗衡。因此神族往往不屑于学习别的职业的技能却能够横行天下。
自动选定标准:一切初始值都在最高初始值的9o%以上幸运魅力(最高1o)都在5以上。(几率只有3o%)
ps:远古种族即众神时期就有的种族。那个时期种族远比现在繁多而且强大。但经过最后一次众神大战毁灭性的破坏以后只有少数数量多力量交强繁殖能力也很强的种族才生存了下来。而众神自此以后全部莫名其妙的失踪众神时代结束。由于年代久远这个时代也被称为远古时代。
以上职业自动选定标准固定不变但如果有全部不符合的会随机选定如果选到矮人和侏儒在游戏中的样子会根据现实中缩小增肥或者减瘦但保留轮廓。有谁这么不幸就完蛋了哈哈!!
累了两天才写完这个种族介绍其中一些朋友提到的问题我都考虑了。如不同属性魔法冲突我把不冲突的情况限定在人族和神族因为前面写到的情况全是人族而我前面设定的是不冲突这样以后修改起来轻松一点。至于神族一定要强大所以也这么设定了。