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六十五,大招对上大招!(2/2)

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由于一轮没杀死这个半兽人,对手立刻补了一箭!因为让一个残血的兵再输出一次,太吃亏了。没想到半兽人首领仍然没死,云天灵机一动补了一个治愈术!这次伤害值只有6,也就是说这边这队大精灵,数量只有3到5!

对手没想到云天还会治愈术,一时间慌了一下。

云天却开心的笑了,对手这第二箭的抢攻,等于自己把自己出卖了!对手的大精灵总数在9到15之间,而总计只有一万金币!半人马首领每人要90金币才能雇佣。所以半人马首领的数量在73到88之间。

对手看来很少进行英雄无敌魔法门的玩家对战模拟,所以缺少与玩家交战的经验。玩家不是电脑,一切信息都摆在你的面前。玩家会设置各种各样的陷阱,迷惑你,让你上当,然后利用机会狠狠的消灭你。

对手的操作很犀利,十队半人马以一个漂亮的半弧形朝云天的食人魔王包围过来。这一手操作很漂亮,云天自认自己还没他玩的这么漂亮。但是现在,对手在云天的眼中就是一个智能极高的电脑而已了。因为他的实力底细基本被云天摸清了,接下来,云天只需要打出他的部队数量出来就行!

半弧形的阵型可以让部队形成一个小包围圈,同时友军之间的间隔又不太近,这样就算食人魔攻击一队只有一半人马的队伍,也达不到系统对于输出跳转的设定,而造成敌方大量输出浪费。

而自己的半人马每单位输出是2-3,最大的一队数量也不超过30名半人马,打食人魔王怎么都不会吃亏!

云天心里赞了一句对方的想法非常漂亮。但是半人马首领也只有10点生命值呀,这又怎么和食人魔王比呢。一队半人马打我食人魔王身上,你能瞬间判断出我这队食人魔王是一个还是很多歌吗。而我食人魔王打你一个半人马的那对,可是秒杀的,瞬间就能排掉你给我设置的陷阱。

云天的两个远程兵盯上了进入射程的半人马首领,连续两轮攻击,恰好消灭了一队单个的陷阱。

打哪对是陷阱除了靠运气,也要靠实力!以半弧形来说,主力输出的一队一定要站在机动性最高的一个点!这样判断出敌方的主力后,可以立刻移动过去实施打击。而你如果选择正中心的点,就会被双方交战时的混乱阵型所堵死,只能攻击你正前方这队敌人。

但是云天没有选择攻击敌人正中心的点,而是靠运气选择了侧翼的一队。云天猜测正中心那队是陷阱,所以就没有攻击,而攻击另外一队,这样如果运气好,一开始就搞定敌人两个陷阱,自然是赚大了。

没想到运气还真就在云天这边。

对手的操作不错,但是经验确实不足。在这个时候,对手以为云天看透了他的阵型,立刻临时让半人马群换了个位置。同时,利用速度优势,抢先对云天那队第二次被加嗜血术的食人魔王发起了攻击!第一次加嗜血术,对手还有点疑惑这队是不是主力,但是第二次加,对手就肯定这队是主力了!一个食人魔王只能加两次嗜血术!而处于肉搏战中的食人魔显然不能浪费输出来加什么嗜血术了!所以后面那个加嗜血术的食人魔是辅助,这队被加嗜血术的食人魔是主力!他肯定看穿了我的半人马哪队是主力了,所以立刻补上嗜血术准备抢攻!对手的能力和天赋很可能都是侦查类的!这时候我再隐藏也无任何意义,不如抢先攻击!

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