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六十五,大招对上大招!(1/2)

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24食人魔王,2个半兽人领主,这就是云天的选择,非常极端。如果云天遇上对面以树精卫士和大精灵射手为组合的阵容,必输无疑。数据卫士和大精灵组合是精灵族的黄金组合,PK常用,各大论坛都有关于这套组合的详细说明,并且各种族分版都有对这套阵容的分析和破解攻略!这套组合的出场率仍然十分高!

野蛮人要破解这组合比较容易,那就是出大量的独眼巨人,直接开始与对手对轰。

不过对方知道你会破解,就可能不用这套战术。云天堵的就是对方不用,而选择近战的快速兵种。

编队,半兽人故意分开成两队,食人魔王则分成6队,数量分别为1、1、2、8、8、4。近战的话,以食人魔的体型,最多有八队同时攻击一队,云天这样编队一是便于输出,二是迷惑一下敌人。

点击下准备,系统提示:“您的对手正在编队,请等待60秒。现在开始倒数计时,60,59……”

“双方准备完毕,战场开启!战斗在三秒后开始!三,二,一!开始!”

地图随机到的是一处小型平原战场,只有云天左侧战场边缘有一处小丘陵地形!战场对野蛮人有利!再看对手兵种选择,半人马首领加大精灵射手!这一点从外形上就可以看出。大精灵射手是两队,而半人马首领整整十队,每队距离数量不知道。但是云天心中却是比较庆幸!

“果然是放大招,应该是想以半人马首领的速度优势近身,以精灵射手输出为主。如果我全部选择独眼巨人,可能立刻就告别这次PK战了!”

云天第一时间就让半兽人首领选择了等待,然后所有食人魔王出击,同时,云天让单个一队的食人魔给另外单个一队的食人魔施放了嗜血术!

我的远程不攻击,对手就无法从远程打出的伤害值来判断我远程部队的数量!所以他肯定会在是攻击远程还是攻击我食人魔王之间做个选择。而我故意给一个的那对食人魔王加血,会让他误认为那对食人魔王是主力。如果他让弓箭手集火打击那对,我就赚了!

云天的战术一经确认,执行起来就毫不含糊!

对手的经验明显不如云天丰富,他使用弓箭手率先做了尝试性的攻击,目标是云天的远程。伤害值18,云天的半兽人首领没有倒下。云天没有损失,却从中获得了大量信息。

大精灵射手,攻击9防御5,杀伤力3-5,生命值15,速度6,周训练速度14名,雇佣金钱225,弹药48发,攻击间隔只有远程攻击间隔的一半。

由于最大距离杀伤力减半的关系,也就是说这队大精灵打出的伤害值是36,但是其高攻击有加成,由于对方英雄等级不知道攻击加成不知道,云天自己的防御是2点,云天只能大致估计伤害加成在20%到30%之间。也就是说固定伤害值是28到30。这队大精灵的数量在6到10之间。

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