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第八章 初到美国(2/2)

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我高兴之下,宣布4个人都被录取了,然后带着大队人马杀向电脑专卖店。一阵扫荡后,我们满载而归,一共采购回来2台APPLE-IIplus(内存扩展到64K)和4台IBM-PC(2台内存64K,还有两台内存加到256K,前两台主要是用来测试)。

回到办公室后,大家忙着搬桌子,安装机器,一阵忙乱后,电脑都安置好了。我拿出早就写好的游戏软件《挖金子》和《方块》交给凯文,让他安排人来做最后的调试,我则拖过一把椅子,坐在一台IBM-PC前开始试机。

直接开机,启动画面闪过后,进入到了BASIC提示行,嗯,毕竟是同类,稍微用了一下感觉和苹果上的差不多。

换软盘启动,进入了DOS,操作起来很顺手,毕竟我在后世可是用了DOS很多年,一些内部命令都差不多,只是参数还没那么齐全。不过这种1.0版本的东西简陋的很,啥也没有就一根目录,还没有文件夹的概念,所有东西都往A盘上面一存。都不知道文件数量超标后DOS系统怎么处理,幸亏现在的软盘小。

现在的DOS只有两种文件类型――COM和EXE,为了能够在IBM-PC那可怜的64k内存下活下来,DOS不得不将命令处理器分为常驻和暂驻,异常的局促。

突然,我发现一个大问题,靠,我配了256K内存,居然现在的DOS只能识别出64K,那多出来的192k踪影皆无。怪不得我加内存的时候店员表情看上去怪怪的,感情是把我当小白了。

试了一会没发现啥好玩的,好在还能切换到汇编。我习惯性的写了几个小东西测试一下,只是啪啪一敲――死机了。

“这怎么办?”旁边观战的杨欣欣紧张的问道。

“没事,重启就好了。”我熟练的按下了热启三键C.A.D(CTRL+ALT+DEL)。

用微软的东西,就要习惯这种动作,我早有准备,DOS1.0就是虫窝,传说至少有200个以上的bug。嗯,不对,至少300个,我很快推翻了自己的论断,因为短短1个小时,至少死了十三回。

这东西整个就一半成品,可恶的微软居然也能拿出来卖钱!不过我喜欢,这样我的操作系统才有用武之地,商机无限啊。

第二天,订做的招牌挂好了,VisualSystem几个大字一字排开,开了瓶香槟,公司就算是正式开业,不过我们没时间庆祝,都在紧张的工作。凯文带一个人负责两款苹果II游戏的测试,我和另外两个技术人员进行操作系统的移植,杨欣欣和虞博士则和一些软件销售商联系。

经过三天工作,两款游戏完成测试,并且通过杨欣欣联系的软件销售商摆上了柜台,而且杨欣欣还在销售店安排大学生为顾客演示两款游戏的玩法。

一个多月过去了,操作系统(含C编译器)移植计划完成了,这个系统沿用了kylin的名字。我们第一时间丢掉了DOS1.0的软盘,改用kylin1.0,一番试用之下,让几个技术人员大呼过瘾,都纷纷感叹不用再忍受DOS1.0那恐怖的虫窝,也不用再困守DOS1.0那64K的限制,总算是人玩电脑,而不是电脑玩人了。

这个版本kylin在功能上变化不大,基本和APPLE-II上的差不多。主要功能还是:支持磁盘,支持层次型目录,提供文件管理功能,有内存调度功能,还能实现多任务,并拥有磁盘压缩功能。由于IBM-PC在多方面的性能比APPLE-II要强,kylin1.0特别针对做出一些优化,现在的运行速度更快,可以处理更大的内存,内存调度也更合理。

这期间软件销售的消息反馈回来,两款游戏很受欢迎,短短一个多月两套软件就获利20多万美元,公司实现了开门红,办公室里面一片欢腾。

我给凯文安排了一个新任务,就是新一代电子表格软件的开发,我和凯文经过讨论,把任务做了合理分解,为了方便开发,将公司两台64K内存的IBM-PC也扩充到256K。

为了早日占领IBM-PC的操作系统,我和虞博士带着完工的操作系统和C编译器打算向IBM推销,因为我觉得趁现在DOS1.0还不成熟正是抢占市场的好时机,如果等以后DOS完善再想打败他就太难了。

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