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开篇(谢谢观看开幕仪式)(2/2)

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“一.由世界历史联合会提供背景资料,由全球37家技术实力最雄厚的虚拟互联游戏集团提供技术和资金,各国政府与于配合实施,开发一款《天朝上国》虚拟网络游戏——用唯一的真实,来解决无法解决的辩论。

二.《天朝上国》游戏中地理环境为现实的地球。无疆界限制。随时可以穿越边界线进入其他国家。全球所有国家同步发行,服务器唯一,设于联合国总部上海,由联合国各国使团以及专家代表共同监督,服务器一经启动,不可停止、不允许进行任何玩家资料的修改。

三.游戏内为所有国家都为冷兵器时代,每个国家的公民第一次登陆时只能选则本国地点,只能建立一个角色,可删除。多重国籍者以第一个登陆国为自己的祖国。如果要更换角色国籍,玩家可以前往该国,得到其内政部同意后,允许更换为该国国籍。

四.各国家都以其冷兵器时代最具代表性的历史朝代出现。如果代表性的时代比较多,则采用随机方法抽取。例如:中国区大背景有可能随机为战国时代、汉朝时代、唐朝时代、宋朝时代、明朝时代中的一个。朝代的具体年份也将由系统自动随机数出现。同时出现还有中国历史及传说中所有的有影响力的、具有代表性的三教九流、武学门派、神仙等等。

五.《天朝游戏》的终极任务是:第一步,玩家统一其祖国。第二步,进行全球性的世界大战,重现冷兵器时代的辉煌。第三步,统一全球,决出这个世界上最强的冷兵器帝国。”

公元2195年中,由联合国牵头的《天朝上国》工程正式启动,世界的目光终于从现实冲突中转移到了这款虚拟游戏中。4年后,耗费全球约一千万亿人民币,世界历史上最庞大最昂贵的游戏终于现身了,5月1日将全球同步开始游戏,无内测与公测,直接开始运行。

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