第六章 初始之村(2/2)
紫电否定道:“不,我想游戏公司并没有必要给予我们错误的资料,而是我们可能弄错了这个游戏的游戏方法了。”
青锋想了想后问道:“你是指我们练功赚钱的方法有错吗?不过这个游戏赚钱的方法还真变态,我可没看过这么苛刻的游戏。”
紫电闻言笑道:“我倒是觉得这个游戏很写实,必须要把打死的动物尸体拿去山产店卖,其他非动物的怪物就得要搜身或是解剖才能拿到可以卖钱的道具,搞得从新手村刚出来的人叫苦连天,因为这与以往的游戏可说完全不一样。”
青锋思考了一下后说道:“据我们所知,这个游戏有属性但没有等级,虽然有技能但是却隐藏起来不让人轻易看到,再加上你刚刚所说的,也许我们不能把这个游戏用以往的游戏方式来玩。”
紫电点点头,开始思考应该要怎么调整玩这个游戏的方向。
而离开武器店的我们又继续绕了初始之村一会后,手机便响起了一连串声音。
我们一看之后,发现除了通知我们下线时间将到的讯息外,还有数项通知获得称号的讯息。
我们所获得的称号在互相对照后都一样,都是战士和猎人,只是在战士和猎人之前尚有见习的称号。
风雷皱眉道:“获得战士和猎人的称号这并没有什么,但是为什么这四项讯息里有两个是见习的?”
铁木真想了想后说道:“也许是因为我们的条件到达正式的战士与猎人,但是在正式称号之前还有见习一级,所以就获得四个称号了。”
我说道:“铁木真说的没错,系统里面多了一个称号的选项了,你们点进去以后就知道了。”
其他四人连忙查看新增加的称号选项,立刻看到一个称号的选单,正如铁木真所说的,见习称号的确是在正式称号之前的称号。
我边看着资料边说道:“终于可以看到我有什么技能了,见习称号根本没有技能,反倒是正式称号有几个技能,武器使用、连击、重击、陷阱设置、药物配制、初级木工这些,你们呢?”
漫舞苍穹说道:“一样,只是看不到这些技能的等级,让人不晓得自己的程度究竟到哪里。”
我说道:“我觉得这点倒是无妨,毕竟要是太在意等级的话,这个游戏可能会变得与其他游戏一样,到处都是追求等级的人。”
铁木真不以为然的说道:“我觉得你的想法太过理想化了,如果是在欧美国家的话,这也许有可能,但是我们国家的玩家可是一堆练级狂,想要改变这种情况并不是简单的事情。”
我摇摇头不再说话,这时手机再次发出声音,提醒我们下线时间只剩一分钟了。
风雷随即说道:“我们就先下线吧,大家学校再见了。”
再次在梦境机器醒来,又是一天的开始,不过今天在吃早餐的时候,我姐少有的念了我几句,说我怎么不早点告诉她那个地方,害她浪费了那么多的时间。
对此我只能苦笑,回答道:“我们所用的陷阱和制作武器、药水的方法,都是我在初级狩猎区里面研究出来的,而且每次上线以后都没有遇到你,你要我怎么告诉你。”
我姐虽然心中仍然不满,但是也知道我所说的是事实,要是我没有带她进去高级进阶狩猎区,她也不会知道有这种地方。
接着,又开始了我一天的例行工作,上学去了。
不过今日我们这个玩“梦境生活”的小团体多了一个人加入,就是ID为小铃铛的曾美铃。
同学们在听到曾美铃也开始玩“梦境生活”的时候,都忍不住对其投以羡慕的眼神,因为梦境机器的量产据说仍然相当慢,尤其是受到资金的限制,量产的速度一直无法提升。
不过在“梦境生活”开始营运的这几天之中,在网路上已经出现不少公司提出有意要与制作“梦境生活”的追梦财团合作的意愿,只是追梦财团目前尚没有提出任何回应。
但是今日我们这个小组并不是同学们的注意焦点,因为在中午的时候,有同学说“梦境生活”的官网公布了部分的游戏设定,其中有不少是我们这些玩家一直很好奇的部分,像是属性与部分称号获得的方法。
属性分为力量、体魄、灵敏、智慧和精神五项,至于属性的提升将依照玩家们在游戏中的行动来取得分数,分数到一定程度就会提升。
而称号目前则公布了战士与猎人两系的称号,而称号的取得也需要一定的属性点数,像见习级的称号需要总合五十点以上的属性,而正式称号则需要一百点才能获得。
不过称号的获得除了属性总合点数以外,还需要达到一定的条件才可以,像是战士就需要一定程度的武器熟练度,而猎人则需要卖猎物来取得猎人积分。
武器熟练度是只要使用武器就可以提升的技能,如果专精于某一种武器的话,以后将可以在更高阶的时候取得特别的称号,而猎人积分则是看猎物的种类,基本上越危险、越难捕捉的猎物,分数越高。
另外有鉴于有不少玩家说游戏里的金钱取得太过困难,因此游戏公司将考虑是否发行游戏的金钱点数卡。
另外关于死亡方面,没有出过新手区的玩家死亡不会有任何惩罚,而离开过新手区的玩家死亡不会扣任何属性或技能值,但是却会扣除所持有的一半金钱,身上的装备除了腰包与背包以及里面的东西外,会全部消失。
虽然游戏官网所公布的资料并不多,但是却足以引起相当多的讨论。
其中的金钱点数卡尤其引人注意,这不禁让人联想到这个游戏是否会变成可以用游戏币兑换金钱的游戏,不过这当然是网游小说看太多的人才会想到的,一般人都是想到也许是游戏公司要利用游戏里面难赚钱的这点,来让人多买一些金钱点数卡,以便增加游戏公司的收入。
不过关于死亡的惩罚也是引起众多讨论的一项,毕竟死亡要掉一半的金钱与身上除了腰包与背包外的装备,这可是相当重的惩罚。
尤其这个游戏的金钱相当难赚,这个减少一半金钱的惩罚可是相当重的,虽然目前游戏才刚开始测试没有多久,可能有隐藏起来的赚钱方法没让玩家知道,但是已经有不少人在批评这间公司是个死要钱的公司了。
不过游戏公司有另外声明一件事情,关于职业称号的取得必须要找与称号相关的NPC授与,不然就算自己属性点数与其他条件都满足了,也无法自动取得新的称号。
而下一阶段的资料公布将视玩家们成长的情况来决定,这次公布资料的原因是因为已经有人得到正式阶级的称号,当有人取得新的称号时将会陆续公布新的资料。
最后这一项让我们五人面面相觑,因为我们都忍不住想到一件事情,我们该不会是第一批取得正式称号的人吧?