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第四百零七章节 师门系统(2/2)

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敏捷:101+320(每提升一点敏捷,加强闪避能力、移动度和攻击度(刺客和弓箭手等职业的攻击力为敏捷加一点,加强一点攻击力)

准确:101+240(每提升一点准确,加强攻击的命中率(法师的魔法不需要看准确

幸运:10+120(幸运为不变属性点,影响游戏中人物掉宝几率和暴击几率,以后升级不可分配属性点到这项上。)

可用分配点数:0

物理攻击力:106545

物理防御力:738-820

魔法攻击力:617-639

魔法防御力:291-291

敏捷度:421

准确度:341

负重量:665(即是力量的高度,力量越高,负重量越大。负重量是能够穿戴装备的关键,装备的重量总和不能高于负重量。)

五围状态:(五围最高100点。)

臂力:0(每提升1点臂力点数,物理攻击力将提升20%。)

思维:0(每提升1点思维点数,魔法攻击力将提升20%。)

根骨:0(每提升1点根骨点数,物理防御力以及生命值将提升20%。)

冥想:0(每提升1点冥想点数,魔法防御力以及魔法值将提升20%。)

身法:0(每提升1点身法点数,敏捷度以及准确度将提升20%。)

备注:五围只与玩家的状态相互关联,与六大属性并无任何的冲突效果。举例说明,每提升1点臂力点数,只会增加20%的物理攻击力,影响物攻的力量点数并不会得到任何的提升。

不愧为新推出的五围状态,这提升的坡度,实在是让人惊叹啊。嗯,估计越是往后,花费的师门贡献值也会越以几何倍数增长。否则的话,所有玩家都断裂五围状态,谁还去野外打怪练级?

“剑仙师傅,我要锻炼五围状态,请将所需要花费的贡献值给我看看。”虽然咱现在没有1点师门的贡献值,不过查看消耗还是有可能的。因此,在我的询问指令之下,只见刚刚回山的酒剑仙秀袍轻轻一挥,一张简洁的清单就出现在了我的面前。

五围锻炼:

您目前的臂力点数为0点,如欲锻炼到臂力1点,需要消耗:1000点师门贡献值。

您目前的思维点数为0点,如欲锻炼到思维1点,需要消耗:1000点师门贡献值。

您目前的根骨点数为0点,如欲锻炼到根骨1点,需要消耗:1000点师门贡献值。

您目前的冥想点数为0点,如欲锻炼到冥想1点,需要消耗:1000点师门贡献值。

您目前的身法点数为0点,如欲锻炼到身法1点,需要消耗:1000点师门贡献值。

看着五围锻炼的清单,我只有摇头苦笑。

仅仅只是从0点锻炼到1点,就需要消耗1000点师门贡献值,这折合成完成师门任务的个数,那可就是100件啊。毕竟,每完成一件师门任务,才获得10点师门贡献值,这还不排除有些繁杂任务放弃的可能。

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