主角属性(随时更新)以及世界设定(2/2)
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世界设定
以魔兽世界为基础,融合进了其他各种游戏的要素,所以各方面看起来都与主角所在的正常世界无异,而且因为所有游戏都集合到魔兽里的原因,可以通过进入其他游戏来进入魔兽的世界――那些游戏只限于在电脑被雷劈了时一起被优化的那些,也就是安装了的,后来安装的无法进入,各种效果也维持正常原样。
另外,因为该魔兽世界是由一个单机游戏加上其他许多要素独立优化而出,并未参考官方资料,所以冰封之后的事件,乃至魔兽内部的历史、区域城市名称、英雄隐藏附加属性设定也会与暴雪官方后来公布的有不同,喜欢玩网游魔兽世界的读者以后看到了与请不要觉得是BUG。
补充:关于各种族间的兵种伤害问题,如文中所说,正常的兵种都是用最初等级的心灵之光作为防御手段的,当然使用时间也有限制,所以非战时士兵也会受伤,但当战时受到攻击,除非心灵之光被攻破,否则不会受伤。
其中绝大部分中低级亡灵例外,因为那种心灵之光是有自己意识的生物利用自己的灵魂与生命能力开发出来的,只有拥有自己意识的高级亡灵和部分中级亡灵可以利用死亡能量弄出变异版心灵之光。
所以大部分亡灵没有心灵之光,与他们的战斗遵循现实世界的各种规律,比如可以重创他们身体的某部分使其失去部分战斗力……不过那些亡灵同样也没有感觉,只剩下本能,没有所谓的要害,所以砍他再多下也没有不可能产生一击致命的效果,所以要达到只伤不杀的目的对技术的要求实在很高,可以说在大部队混战时与有了心灵之光的防护的生物一样。\——