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“那不是太简单,有趣味?”
“趣味不是在按扭的繁复。让我纳闷的是,你们怎么能在事先知道故事情节和设定平平淡淡的难度等级的情况下领悟一个Rpc游戏的乐趣?我们?我们会玩上好几个钟头,就为了挣得足够的金子来弄一把滥得要死的剑。干嘛要那样做?我们得杀掉坏国王!或者龙,或者随便什么大坏蛋!恩,我告诉你们,老游戏里,我们是用心挣得自己的乐趣。”
裴满就象个斗士,在维护着自己志趣信仰的荣誉,说的义正严辞。我起码了解到一点,这个聪明的男孩儿是在游戏的启蒙里挖掘潜藏的。
“可是,现在的游戏情景设置的多精致,单打独斗忑有感觉,”
“no,图象上的进步是给游戏的简单快乐带来伤害的。以几个游戏举例,d3,或者新的它们不会让过两三个敌人同时出现在屏幕上,这究竟是怎么搞的?我才不在乎水面贴图有多闪亮呢,我要一场挑战!连富兰克林.罗斯福都能从他的轮椅上拆下一个轮子同时收拾掉两个家伙!现在我介绍个真正能把你们带回某个知道该怎么正确办事的游戏里:Robotron2084————一**机器人从四面八方朝你汹涌而来,那才是厉害!哦,还有知道你们错过了什么吗,我绝不说笑,你们这帮被新游戏惯坏了的家伙,v要不了五分钟就能把你们吓得浑身抖地逃回妈妈身边!”
象个恶趣骄傲的小恶魔,只听见裴满快乐狂妄的笑声。男孩儿,女孩儿们全望着他,带着自己都不知的崇敬与痴迷。裴满谈起游戏,真的有无与伦比的魔力。
“裴满,你可以去写游戏著作了,”
“是吗。”
我终于看清了男孩儿脸上的笑容,又腼腆,又自豪,他是个放肆的小害羞鬼。
“哎,裴满,上次大伙儿一块儿在楼上健身室玩的搞怪游戏,你还没出招呢!”又叽叽喳喳起来,男孩儿,女孩儿起哄的声音,连酒吧舞池震耳的摇滚乐声都没盖过。
“这种y唧歪,我没兴趣。”男孩儿酷酷地把硬币完美地抛进酒杯里,就要起身,却被身旁的孩子们拉住一众压下去,
“喂!你们干嘛————”全疯成一团,大家都往上面摞,象小孩子玩压摞摞的游戏,可怜的裴满压在最下面,脸都压变形了,还要嘟囔着嘴努力喊“滚开!”
我在沙的角落里立起身,裴满没说错,那醒酒汤确实有用,休息一下好多了。我坐在他对面,胳膊肘儿搁在双膝盖上支着脑袋,亮晶晶的眼望着压在最下面的裴满,“和他们玩吧,我帮你。”
这里,挺有趣的嘛。