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第一百二十六章猎人的技术(1/2)

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场下,由于话多的拓荒者成为了参与者,缺少了他喋喋不休的讲解,场面也显得有些冷清。

这种场面一直持续到比赛开始之前。观察着场上陈言和拓荒者的对峙,格利茨终于忍受不了这死寂的场面,率先打破了沉默:“我说,要继续来赌博吗?我做庄,你们赌谁赢?1赔1。”

“这可很难说了,反正我不会赌这样没有太大把握的赌局。”巨齿鲨自忖是一个非常理智的人,对于格利茨的提议丝毫不动心。

“天哪,格利茨,我现你真是个疯狂的赌徒。几乎每一次比赛你都会怂恿我们下注。既然你这么喜欢赌博,那你为什么不参与官方的博彩呢?”漂流王指着格利茨叫了起来。

格利茨摊开双手道:“官方的下注太麻烦了,而且,最重要的是,每人下注有限额……”

格利茨话还没说完,天堂鸟就愤愤不平的截道:“竟然还

嫌下注额度太小,你是像把我们的存款全部搜刮干净吗?”显然,天堂鸟还在为输给格利茨的赌注而郁闷。

不理会其他人的笑闹,死神一直在场下关注着场上的局势。场上的这两人之间的优胜者,将成为他下轮的对手,这场比赛自然很得他的注意。更让他感兴趣的是陈言。陈言在先前的比赛中,表现出来的特性和他非常相似。

更让死神感到奇怪的是,他隐隐觉得陈言的技术风格有些眼熟,似乎曾经和他交过手一样。但死神又确信自己以前和陈言从没碰过面,那么,这种奇怪的感觉又到底是怎么产生的呢?这实在让死神觉得莫名其妙,甚至有些头痛。

场上,陈言和拓荒者之间的战斗比起先前死神和巨齿鲨的暴力对阵,场面上就要温柔多了。不像两个战士之间的暴力交锋,刺客和猎人之间的战斗,更多是走位和意识判断上的较量。

现在,陈言可不能再像上一场对付天堂鸟那样对付拓荒者了。

拓荒者司职猎人,射击技术显然比天堂鸟要好多了,而且猎人拥有远程攻击技能,这样陈言在与拓荒者的远程交锋上,在伤害输出方面反倒处于劣势。这样,和先前天堂鸟对付他一样,陈言也必须得拉近距离,寻求与拓荒者近身战的机会。

不过对陈言比较有利的是,他的度要明显快过拓荒者,所以拓荒者显然不能采用游击战来对付他。

在这样的情况下,猎人必然要采用的就是陷阱战术了。作为猎人最富盛名的技能之一――陷阱术,其下面的分支技能也是非常多的。有能造成强大伤害的陷阱,有能捆缚住对手几秒钟的限制陷阱等等。

陷阱技能这么多,猎人玩家一般也是选学几样陷阱互相搭配使用,这样陷阱组合就非常多,所以猎人的陷阱玩法也是多种多样。

但不论什么陷阱,必须要对对手造成影响才能挥作用,所以,归根结底,猎人最重要的技术就是陷阱安放了。

陷阱

安放技巧讲究三个方面。第一个是预见性。这个很容易理解,安放的陷阱肯定要在对方可能的行动路线上,不可能放在对方基本不会移动到的地方,那纯属浪费资源,要知道陷阱技能也是有技能冷却时间的。所以,必须提高陷阱的使用成功率。

不过这个说起来轻巧,做起来却难。要真正做到高预见性,那对玩家对比赛的走向,对手的移动路线判断,和比赛战局的控制等各方面能力,都有一定的要求。一般的玩家是很难精通这方面技巧的。

第二个讲究的是隐蔽性,这个也好理解。毕竟玩家施放陷阱的时候是有动作的,再加上陷阱安放有一定的范围限制,遇到反应敏锐,心思灵活的对手,很容易被人判断出陷阱的大概位置,加以躲避。为了避免这种情况出现,对猎人玩家安放陷阱的隐蔽性,就有更高的要求了。

提高隐蔽性,一个是可以从掩盖动作,或是在对方视线看不到时下手,另一个则可以在激烈的比赛中出手安放。当对手处于高强度的战斗中时,精力自然全部集中到了当前的战斗上,如果这时候猎人能够快捷的

安放陷阱,对手将很难现。

第三个讲究的则是连续性,这个不是比较专业的猎人可能不会理解。可以这样说,一般单一的陷阱,很难对真正的高手造成影响,因为这些高手的观察力、反应、甚至判断力都是非常出色的,单一的陷阱很容易就能被他们判断出来。

那么,要对付这样级别的对手,猎人就得使用一项新的陷阱技巧――连续陷阱,也就是题目所说的连续性了。

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