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第八十三章中国魔兽(1/2)

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,当然能搞定了!,穆格众话才说出口。李俊亡马就接嘴信心十足地望着穆格道:“我三哥的实力绝对没得说,你完全可以放心,他肯定能帮我们解决,3补丁的。”

谢也点点头,没有丝毫质疑地道:“格子。老三的编程能力,绝对在我们精英班所有同学之上,这点你就不用怀疑了,他肯定能帮我们搞定的。”

见他们两人都这么肯定,穆格自然也就放下心来,没再说什么了。毕竟张扬和他们不一样,人家可是一家大公司的老总,也是他们精英班的“终极烬”。既然他答应帮忙了,那“洪荒演义”的补丁问题就肯定可以得到解决!

在没有“惊动”其他精英班学生的情况下。张扬只是和楼下的那位方姓老宿管员照了下面,便在对方一脸恭敬的表情中离开了精英班的宿舍大楼。

和谢他们上去之前,张扬不过也就是以为他们在精英班的课程上可能碰到了什么难题,根本就没有想到他们居然在做游戏。

而且之前在听谢他们说起这个游戏的时候,他也并没对这个游戏抱太大的希望。见到那雷死人的游戏画面后,更是间接证明了他的想法。

网开始。他的确也是认为,精英班的这些学生只是弄着玩玩。包括看到游戏的时候,他也是这么认为的。

精英班的学生在编程方面可能有两把刷子,可以写出一些不错的游戏代码,但毕竟并不是专业搞美化的团队,所以在人物和画面方面,实在没必要多作要求。只要能在剧情和游戏性方面上做出一些亮点来,就已经是很不简单的事了!

不过在真正接触了“洪荒演义”这个游戏后,张扬才知道,他们绝不是抱着随便弄来玩玩的心态来做的。而是在游戏的故事策划,世界观的构建。以及每一个角色的属性上,都下了相当的苦功!

除去画面等因素,单论游戏性,“洪荒演义”的总体,已经大大乎了他的预料!所以在体验了这款游戏后,他立就产生了浓厚的兴趣。

虽然这游戏目前还无比粗糙,而且还不支持对战系统,但从现有的游戏元素来看。这游戏可以说得上是潜力无限!

无论是中华民族的神话元素,还是在本身的游戏策利上,真正意义上把中国元素融入即时战略游戏中来,据张扬所知,“洪荒演义”应该还是第一个!

虽然魔兽争霸三里面,也有一些玩家自己。吧开出来的神话元素地图,但大多都是防守为主,并不算是真正的即时战斗。

而一些著名的魔兽对战地图,如、交等,都是国外的西方奇幻元素。而国人自己开出来的竞技地图,比较出名的,也就是借鉴了日本光荣旗下《真三国无双》游戏的创意,连名字都没变的真三系列。

神话题材融入到游戏中,也并非没有成功的案例。比如系列。都是当年非常优秀,也非常成功的单机游戏。

不过在中国的神话传说中,将洪荒题材融入到游戏中,张扬却还是第一次见。当然,也可能有张扬不知道的,但如果是作为一位还算是古董级游戏玩家的张扬都不知道,那也就是证明洪荒的元素,并没有真正在游戏中运用成功。

而没有成功,也就是说明市场上,这个领域还完全是一片空白!

与洪荒题材有些关联的,也就是网游市场中。还有几款与“封神”有些关系的游戏而已。但是那种挂羊头卖狗肉的游戏,也只是借着“封神”来包装了一下自己而已,根本就没有真正的内涵,更是算不上是真正的游戏。

所以张扬在真正了解到“洪荒演义”之后,才立刻就对它产生了强烈的兴趣!

一来是因为这个游戏的题材新颖,对张扬来说非常有吸引力,二是他看到了这个。游戏的潜力!

“魔兽争霸”这个名字,“神作”之称可以说绝对当之无愧。而“洪荒演义。”则是张扬看到了一点“中国魔兽”的雏形。

可能精英班学生的初衷,并没有打算要把它做成中国魔兽,也许他们甚至根本都没有这样想过,因为无论是从任何一方面,他们都没这个。实力。最多,他们也就是借鉴了魔兽争霸的创意,是想把“洪荒演义”做成那样的即时战略游戏罢了。

但张扬却是的的确确,从“洪荒演义”里面玩出了“中国魔兽”的

或许是尽管题材截然不同,但阳七前,也有一些异曲同工之妙的东西吧。洪荒演义,是东方的神话传说。

魔兽争霸,是西方的神话传说。

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