第183章(2/2)
因此借着图形操作系统的开长久准备对应用程序市场进行一次洗牌本来乔伊意图使图形版的godson更加的开放和亲近程序员长久毫无疑问的否决了特地在核心和应用程序之间加了一层称之为apI(用户程序接口)完全断绝了程序员绕过系统直接操作硬件的可能因此新系统的结构也就对其它公司模糊起来第三方开完全兼容之的程序变的不太那么爽利。
这招不折不扣的是和微软学的长久还挺仁慈只不过掌握了这一新层而已只要不公开这套apI的具体细节日后根本就不可能有任何公司能够在应用软件层面过Vs公司。
当然这样一来所有的开工具就得重新设计和修改虽然增大了vs公司程序员的工作量但是为了日后的利润和优势这是不得不投入的。
这些说的都很容易其过程艰难无比对Vs研究院的所有成员来说这些东西几乎都是全新的挑战除了长久没人能够想象最终的产品会是什么样子涵盖软硬件二三百人的开队伍也显得庞大了一点。
幸好徐志行在规划管理这方面做的确实尽心尽力他虽不是这一行的技术人员但是却深知组织与管理的重要性。
相对这帮各有一套的狂人来讲技术上的难题或者并不构成障碍花上足够的时间与金钱自然会跨越的难得是如何将这些家伙捏合到一起协同工作。
这可忙坏了徐志行不过也锻炼了他让其成长为一个合格的经理人他将所有人的特长归类根据任务划分成了几个部门各司其责。而长久则只负责总体框架和展方向保证了开进度有序而快。
研究院的进展如火如荼长久的目标是要在85年底行成品不过看来这种目标实在太宏大了一点系统或许能够成型具体应用的软件则不知猴年马月才能移植完毕。
“挨踢”行业就是这样不能有一丝一毫的懈怠否则你会现一夜之间天翻地覆因为大家都在疯狂的奔跑。
同样的事情在每个公司上演无论是英特尔还是微软还是IBm这方面的情况大同小异特别是在85年中这个阶段。
英特尔公司当时最重要的任务就是为难产的386催生在圣塔克数以百计的工程师为着386这一几乎是全新的架构在忙碌着。
不同于以往的设计模式总设计师葛洛夫认为286这个架构缺点颇多已经完全不能胜任日后的芯片展因此主张设计一个全新的架构用以兼容286之前的软件而不是继续在286上改进。
这可要了开组的命了葛洛夫偏执的可以任谁也不能劝动因此本来84年即可出世的386硬生生的半路扭转了方向几乎是从头再来了一遍。
负责架构设计的是资深编译器程序员克劳福由于其在硬件上的天赋被葛老大提拔成了架构设计小组组长这点同长久颇有相似之处。
克劳福和其组员们绞尽脑汁的想着葛老大的构想既要兼容以前的软件还要有性能上的飞跃这点对于老旧的8o86结构更显的难能。
费尽心思之后克劳福总算完成了任务其实很简单他将386处理器设计成了可切换的三种工作模式8o86模式、286模式和386模式。
顾名思义8o86模式是用来运行16位的软件286模式专门兼容针对存储器管理特性优化的软件而386模式才是真真正正的高性能运算模式。
他老人家一股脑的把所有硬件全集成到了一块的确是个笨办法。不过是哪个伟人说的来着只要能解决问题笨办法就是好办法这点克劳福做到了。
鉴于286的外围控制芯片开被amd放了鸽子葛洛夫深刻的意识到了一点就是不能为了开微处理器而开因此386被定位成了一个新的微机平台。
由于同长久签订了长达1o年的交叉授权协议葛洛夫对长久这边的芯片组开关注度非常之高几乎逼着长久将开基地弄到美国来。
长久欣然从命毕竟在美国本土可以更快的同英特尔的处理器设计部门交流对386的架构可以实时的了解。
所幸长久同样重视这个部门毕竟这是所有微机系统的命脉而且因为有了英特尔公司的支持和成功的经验小组的开进度非常之快几乎是和386的进度等同。
正是由于这些软硬件上的合作长久了解了一些386上应用的最新技术比如netbsp;客观上来讲微机上所有的技术通常都是由大型机转化而来cahce技术同样也不例外。这东西通常被应用于处理器与内存之间度比处理器慢比内存快作为一个数据和命令的缓冲存在。
实践表明没有cache技术的计算机同应用了cache技术的计算机相比性能差距不可以道里计甚至可以达到1oo%的性能飞跃。
早在k32处理器开的时候长久就曾经想过要在其中加入这种技术毕竟在设计大型机的时候长久很熟悉这套流程但是用在大型机上同用在微处理器的芯片上完全是两码事这东西在4~5微米的工艺下显得是那么的庞大而且k32作为长久的第一块处理器成品加入cache使得开风险加**不得已长久不得不放弃之。