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本书的一些设定(1/2)

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设定1:可以从一切灵物中,提取能量并转换成灵能,其中包括刚死之人(半个小时之内),并且可以百分之百提取其生前的技能和基因。

灵能可以用来给主角提升实力,分别可以提升三项数据,分为智、体、速,其中“智”增加智力、脑容量、计算能力等数据,“体”增加力量和耐力等数据,“速”增加速度、灵敏度、爆发力等数据。

设定2:本书设定普通士兵的数值为1,10为人体极限,当各项数值低于1时,每0.1份灵能可以增加0.1,从0.9至1,为0.2点灵能。

从1至1.9每增加0.1的数值,需要灵能0.2,1.9至2.9每增加0.1的数值,需要灵能0.4,以此类推,到5级强度时每增加0.1的强度,需要灵能1。另外,从9.9突破至10,则需要28.2份灵能。从0.1至10一共需要199点灵能。

注:当主角突破人体极限后,灵能将不能用来直接提升实力,此时可以转化为灵晶,灵晶除了可以用来供主角修炼之外,还有多种用途。

设定3:正义值和罪恶值:从0至9。

正义值和罪恶值与提取灵能的关系:0,能量系数为0.1;当正义值为时1,能量系数为0.3;2,能量系数为0.4,以此类推。换成罪恶值为1时,能量系数为0.2;2,能量系数为0.3,以此类推。也就是说,至善的能量系数为最多可以到1.1,而至恶最多只能1。

注:

1.从人体中提取灵能会产生罪孽值,如果对方拥有罪恶值,产生的罪孽值就低,当罪恶值为5时,产生的罪孽值为0。

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