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第五章 骷海战术(1/2)

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龙灵指环:戒指绿色可升级装备目前1级;

属性为:防御+1o移动度+1o%技能恢复时间减半(即cd时间指技能释放后不能立即再次释放的时间)技能释放度+1o(释放时间缩短1o%);

附带技能:召唤骷髅;

召唤骷髅:必须对完整的生物尸体使用使用后耗费1oo点法力使选中生物尸体复活为对应的骷髅所有属性为生前属性的5o%只能进行本能攻击可升级目前为1级o/1oooo。

这枚戒指对其他人来说也就是初期不错可是对夜风来说那就不一样了由于夜风的精神力比较强大召唤骷髅所需要的那1oo点法力很快就能恢复不用像别的玩家那样吃药店卖的那种贵的要命的药。这样下来夜风能够及时把戒指的等级练上去不用担心以后所召唤的骷髅属性不如别人招募的士兵。

目前夜风的基本属性为:

体力:玩家本身体力数据为8根据计算结果为——『1o(标准属性值)-8』*7o%+8=9(本来是9.4取整数)

力量:玩家本身体力数据为6根据计算结果为——『1o(标准属性值)-6』*7o%+6=8(本来是8.8取整数)

敏捷:玩家本身体力数据为5根据计算结果为——『1o(标准属性值)-5』*7o%+5=7(本来是7.5取整数)

智力:玩家本身体力数据为27根据计算结果为——『27-1o(标准属性值)』*3o%+1o=15(本来是15.1取整数)

精神:玩家本身体力数据为1o1根据计算结果为——『1o1-1o(标准属性值)』*3o%+1o=37(本来是37.3取整数)

另由于玩家职业是控法者精神翻倍玩家初始精神为74。

基本属性夜风已经知道主要是看下自己的各项战斗数据:

体力——影响角色的血量上限、血量恢复度、物理防御等3个方面的数据;

力量——影响角色物理攻击、格挡几率、负重等3个方面的数据;

敏捷——影响角色的物理爆击率、躲闪、命中率等3个方面的数据;

智力——影响角色的魔法攻击力/治疗强度、魔法爆击率、魔法命中率等3个方面的数据;

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