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游戏产业(1/2)

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这几天的时间,梦幻世纪网络公司所有研人员到齐,办公地点也设在乌龙大厦,与东海投资公司同处一地。为了保安与保密工作,叶志高已经着方文舟以高价买下整一栋乌龙大厦,如今整个乌龙大厦已经更名为东海大厦,与太和大厦一样都是叶志高的产业。所有的研人员居住消费等都可以在大厦内进行,里面配备一切正常生活所需要,这都是为了高端研的保密需要。

叶志高深知安全的重要性,万一被人家派来商业间谍,那可就损失惨重。因此特别找到冷飞,让他带上九名物种兵兄弟对东海大厦进行了防卫处理,二十四小时有四名冷飞的特种兵兄弟执勤。他们都有着极强的反间和战斗经验,就算没许可的苍蝇也难飞进去一个。

章朗刚刚上任,立刻对游戏进行了全方面了解,并且大胆地担出了三条建议。第一条,将游戏币中的金币与现实的货币挂钩,可以互相兑换。兑换的比例随游戏进度而有所调整,游戏初期暂定兑换比例为1:6,即一金币可以兑换六元钱。游戏币与其余国家货币的兑换按各国间汇率转换。

章朗刚一提出这个想法时,叶志高吓了一跳,以往游戏中最多也是单向兑换,这种双向兑换却是第一次听说。但仔细一想,便现这是一个绝妙的主意。游戏的进程中,玩家通过打怪、pk等手段可以得到等级不同的装备与游戏币。游戏币是游戏过程中兑换装备和药水、材料等的必须品。

如果某些手头宽裕的玩家想提高升级,那么可以从其余玩家手中买到到装备。而买装备的金币则大部分是由现实的货币兑换成的,这样一来,多数的人如果想提高,则必须掏腰包购买游戏币。

除此之外,这种游戏币与货币双向兑换的做法,可以激起一批职业玩家的参与。之前,无论任何的游戏,职业玩家们的收入要么是通过参加游戏大赛获得,要么是通过为别人升级而获得一些收入,来源单一且不稳定。而在世纪梦幻所开的游戏中,职业玩家们则可以凭借自己高的水平获得大量的游戏币,从而兑换成现实货币。如果水平高强,那么年薪数百年也不是问题。

第二条,章朗建议于世界范围内开区,将游戏区分为五大区。分别是北美区、日本区、中华区、欧洲区。而且游戏可以兼容数十种语言,使得世界范围内的大部分人都可以参与游戏。

这个想法依然让叶志高犹豫了许久,世界范围之内推广这种游戏,前期是一定要花费大笔的资金。而且各国的国情不同,要想进入,必须与各国势力签约代理服务。就算赚钱,叶志高一边最多赚六成,其余的要分给游戏代理商。

虽然犹豫,但叶志高心里十分相信章朗的判断,或者说,他十分相信帝玉的判断,因为也同意了这一点。因为这个建议,叶志高不得不计划对于每个大区的代理商免费赠送两万套游戏设备和部分相关硬件设施。

因为梦幻世纪的游戏并非普通网络游戏,必须有专业的设备。如此高额的费用,恐怕各国少有代理商会愿意代理这种昂贵的游戏。因此叶志高不得不打算白送一部分出去,这也是叶志高犹豫章朗提议的原因。

章朗的第三个建议则是由公司先组织职业玩家工会。按照章朗的想法,现实货币与游戏币是可以兑换的。而游戏世界也是一个世界,如果拥有强大的力量,那么就可以达到垄断。比如垄断金矿,垄断人才,垄断击杀Boss的机会等等,而垄断的直接结果是,袭断者能够得到可观的游戏币。而游戏币能够兑换成现实货币,所以这其实就是真真正正的钱。

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