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第二章、冒险度检测?(1/2)

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火球从周小北耳边呼啸而过,砸在地板上瞬间爆炸,气浪翻滚着向四周席卷开来。

没有击中?

两者间的距离并不是很远,只能说释放者实在是太紧张了。

对付如此恐怖且邪恶的物种,它压力非常大。毕竟它没出生多久。

第一次面对这样真实,并拥有各种效果的攻击,周小北并没有被吓住,他还保持着躲避火球术的动作,头偏向一边,心中却在想着一条关于游戏“新手村”的介绍。

300年前的楚门世界第一代,玩家可以调节虚拟度与痛觉的强弱,从而达到自己可以忍受,又可以完美体验游戏的程度。

但是几十年之后,楚门世界从第一代过渡到第二代。

开服的第一天,游戏公司的董事长兼总经理,就在网游中发表了一次讲话。

“真正的冒险者是不会恐惧,害怕痛楚的,也只有真正的冒险者才能体验到这个游戏真正的精髓。”

第二天,关于体验感的所有手动调节系统都被关闭。

玩家发现游戏的精细度发生了惊人的变化。曾经像挠痒痒一样的攻击,变成与现实受伤一样的痛觉;阴暗的地下城也变得无比阴森,流动的寒气,恐怖的哀鸣,无一不刺激玩家的神经。

第三天,一半以上的玩家放弃冒险,前往中立区,安心做一个生活玩家。

数天后玩家中开始流传有几千人被吓疯,或者精神失常的说法,并且越传越火。

三个月后,游戏公司在新手村中添加了一个系统,用来鉴别玩家的冒险度,合格的才能拥有冒险的资格。

“这里死亡不能复活,也没法看到自己的属性,莫非就是那个所谓的冒险度检测?”

周小北自以为找到不能复活的原因,不过转眼一想,“冒险度检测不是在新手村吗?这地方是新手村?”他觉得事情应该没那么简单。

火球术虽然是最低级的魔法,但是效果却非常惊人,如同高爆手雷一样,声势惊人,散开的气浪把周小北的灰白色长袍吹得啪啪作响,身体上的细沙如波浪一样拼命翻滚。

普通人这时会有两种反应,一种是害怕然后逃跑,另一种也是害怕但强装不害怕留下。

而周小北的反应却不在这两种之内,他正在发呆,准确度说他正在白日做梦。

“要是我完美通过检测,是不是会有极品奖励呢?然后拿着极品奖励,大杀四方,成为职业玩家中的老大,赚数不尽的钞票哇……”

他之所以走神走的如此严重,就连巨大的爆炸声都没有惊醒他,是因为他曾经受过伤,大脑受损严重。

并非是智力低,而是极其容易走神,注意力非常难以集中。

按照当时医生的诊断,是大脑处理信息部分出现问题,没办法同时接受和处理多个信息。

于是,就出现了这样一幅画面。

熔岩巨人释放火球术之后就一脸认真等着敌人的反应,而理应做出反应的敌人却一脸无所谓,甚至模糊的嘴角居然浮现出一抹笑容。

两个生命都站着不动,战斗似乎陷入僵局。

良久,熔岩巨人觉得不应该这样盯着,但是又不知道该怎么办,于是它张开大嘴咆哮了一声,敌人没有反应,再咆哮一声,还是没有反应……终于,在咆哮了十几声后,周小北的注意力被吸引过来了。

感受到身后火焰的温度,周小北心中一惊,心想这世界也太真实了吧,体验效果做的也太好了吧!

“吼……”

熔岩巨人看到自己咆哮了十几声都没效果,这次酝酿了许久的一声咆哮,震得他浑身乱颤。

于是,周小北被吓住了,转身就跑,动作流畅的就像是动画片里的任务,还在原地留下了一个由沙子构成的迷糊人形。

熔岩巨人心中一喜,觉得终于到了它熟悉的环节,紧追上去,手中不忘继续释放火球术。它的蓝量很足,火球术的法力消耗又低,因此丢的毫无压力。

两个生命都在拼命奔跑,火球术的命中率也就非常低,最多只是擦着周小北的身体飞过而已。

跑过雕像转角,周小北跑到了雕像的正面腿部的位置。

一个小洞正好出现在他的视野中,大小完全够钻进去,后面的那只怪物却有点大,最多只能伸进一只手臂。

周小北心中一喜,果然不管怎么凶险场景,都会有一个安全的地方。

原来雕像女神穿着一双低底高跟鞋,鞋底有一个三角形的小洞,大约1米多高。

眼看后方就要追上,火球也越来越密集,周小北猛的加快速度,向前一跃,钻进洞里。

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