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第五百六十三章 狂战的大招,打带跑战术!(2/2)

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本来在这种情况下拿到了一个人头就很意外了,但是现在却是拿到了三个人头,这已经不能用成功来形容了,这是奇迹啊

然而奇迹不光是这些而已,三个人头拿到了两个的寒冰在这个时候升到了六级。

魔法水晶箭

刚才打团战的时候轮子妈已经把技能用掉了,而老牛这时候还没有大招,这魔法水晶剑要是命中了的话,那所带来的结果可能是一波c

一波c再加上一个下路防御塔再加上一条小龙这一瞬间九尾狐就要爆炸了

但是很可惜对方的下路组合真的是强,轮子妈闪现撤走躲掉了魔法水晶箭,而老牛则是一个w技能改变自己的位置让寒冰的大招落空还解除了盲僧一直追赶的危机,下路二人安然存活

血量太残了,这波塔没法拿了,毕竟轮子妈的守塔能力配合老牛还是很强的,寒冰这时候升到了六级也就意味着老牛和轮子妈也快了,一波强杀搞不好会让之前的优势全部丧失,这边只能选择去拿小龙。

还好还好尊严的粉丝松了一口气,这样的损失他们还可以接受,三个人头加上一条小龙并不是太大的问题,而那些解说门却是皱着眉头。

“这是打带跑战术。&rdq;

其他几人也是点了点头。

打带跑战术英雄联盟最经典的战术之一,和四一一样是到现在还活跃在赛场上的经典战术。

所谓的打带跑战术指的就是利用减速能力在对方没有特别强的先手团控阵容中不断的减速风筝保护,在游击的过程中不断削弱对方的血量。

进攻方一定比防守方更容易出现失误,尤其是追击战的时候,有时候你会发现当遇到gnk的时候自己的走位相当的好能躲避好多技能因为躲不掉你就要死,但是在追杀对面的时候你就不一定能躲掉那些应该躲掉的技能了。

一个是心态的问题,第二个是追击的时候很有可能你做多余的操作也会让你的追杀失败。

而打带跑战术的精髓就是在对方追击的时候找到那一丝机会,来成功的反打,从被人追变成追别人,而这边拥有着大量的减速技能在追人的时候跟容易更轻松。

如果对方反扑那就再次利用减速来风筝。

这就是打带跑战术的精髓,之前很多战队也很喜欢使用,但是后来人们更加注意的是那种版本强势的英雄,选择配合英雄的战术而不是单纯为了某个战术而玩战术。

只是今天狂战却是把这个战术给拿了出来而且是犹如大招一般第一波团战就收获颇丰,在前面的节奏中抢了一步,而这一步就是步步的领先,最后导致狂战竟然在对阵九尾狐的时候先拿下了第一场比赛的胜利。

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