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第二章 骸骨巨蛇(2/2)

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地形,资源,甚至魔物的种类与分布,都被黑暗意志灌输进了布伊的脑海。

只是这份领地的资料时效xìng很短,魔物会移动,进食,并且变得强大,不抓住眼前的机会,布伊将会更加被动。

现在布伊的方向,并非漫无目的的前进,而是有着一个明确的目标:骸骨之地。

此地正是那只勇敢的骸骨巨魔诞生的地方。

地下城中,每层空间都称得上广阔。即便是最强大的领主,也不可能将所有区域纳入自己的掌控。

因此往往有那实力不弱的魔物,占领一小片区域作为自己猎食的场所。

在地下三层,能够占据一片区域的都是jīng英魔物。

只要是不威胁到自己的统治,领主魔物也乐得放任这些家伙替自己分担压力。

这骸骨巨魔正是统治骸骨之地的jīng英魔物。

一个区域如果失去了统治者,用不了多久就会出现一个新的统治者。他们或诞生于本地魔物之间的争斗,或来自于其他区域的战败强者。

这个时间或长或短,而骸骨之地因为骸骨巨魔离开时间太长,早已诞生了新的jīng英魔物——一只骸骨巨蛇。

骸骨之地,顾名思义,诞生的多是骷髅之类的魔物。这类魔物都是智慧低下,全凭本能行动,虽属于底层魔物,却比史莱姆强大的多。

不过强大并不代表不能战胜。

它们都有一个共同特点,就是相对强大的物理攻击和脆弱的身体。

布伊正困扰于攻击能力的匮乏,所以相比于其他攻守平衡的魔物,更喜欢找这种攻强守弱的骷髅的麻烦。

任你攻击能够开山劈石,反正又打不死我,无非是多挨几次揍而已。

于是,抱着这种丢脸的想法,我们的史莱姆领主大人来找骸骨巨蛇的麻烦了。

骸骨之地,一片地狱景象。

地下城中很多地区,会形成单一的环境,这种地貌往往会孕育出手段单一,但威力强大的魔物。比如熔岩地区的火焰巨人,沼泽地区的腐蚀怪。

而骸骨之地,满地枯骨之上,则诞生了各式各样的骷髅。

一头骸骨巨蛇正盘踞在骸骨之山上。

山下的骷髅四处游走,不时就会爆发一场争斗,而争斗的结果往往是一方被重新劈散成一堆骨骼。

赢的一方会吸收来自战败方的死气,强化自己的骨骼,维持自身的存在,这是属于骷髅的进化方式。

此时骸骨巨蛇已经发现了布伊一行的到来,盘踞在骨山上的巨蛇将头一扬,好似指挥千军万马的将军正在发号施令。

霎时间,原本行动间并无规律的骷髅们全都停下了自身的动作,同时向布伊冲来。

它们是巨蛇的食物,也是巨蛇的奴隶,此刻更成了巨蛇的士兵,奋勇向前。

尸山骨海,汹涌澎湃。

真要让众多骷髅扑到身上,哪怕是打散了还会重聚的史莱姆也要灰飞烟灭,不存于世。

好在布伊还是一位领主,虽然因为实力不足,无法从巨蛇手中抢夺到这些骷髅的指挥权,但将领主威压散开,也能震慑一众魔物不敢上前。

这些魔物就如同人类当中的百姓,自身并没有多少实力,无非听命行事而已。

如今他们身后是此地的实际统治者,前方却是黑暗意志认可的名义上的统治者,两面都命令进攻对方,顿时让这些魔物变得无所适从,僵在了原地。

虽然并没有思维,光凭本能,却能够在二强相争之时做到两不相帮,这也是生存的智慧。

骸骨巨蛇一阵嚣张的嘶吼,亲自冲了下来。

这骸骨之山不知存在了多么久远的时间,许多骨骼早已中空,在骸骨巨蛇行动带起的气流经过时,发出了呜咽的低鸣,如千家鬼哭,万户尸嚎,更添巨蛇的威势。

假如此时站在眼前的是人类的话,早已吓得丢盔卸甲;就算是久经战阵的老兵,也免不了心虚胆怯,怀疑自己是否还在人间。

但对于布伊来说,这种情形早已见过太多,地下城中的魔物,哪个不是恶形恶状,真要是形象讨喜的反而更需要防备。

遣开身后的小史莱姆,布伊迎着巨蛇冲了上去。

眼看即将被巨蛇扑中,在巨蛇庞大身躯的衬托下显得渺小的布伊,灵巧的一个侧身,擦着巨蛇的身躯跳向身后。

这场体型悬殊的战斗正式开始。

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