第十一章 和平条约(1/2)
() 见对方不再吃自己的言语挑衅,再啰嗦也就显得自己小肚鸡肠了,梁七随即正sè道:“噢?要事?你倒是说说看,除了打个你死我活,你我之间还能有何要事?”
“既然已经说了我们抱有和平之诚意,那么所说之事自然和打打杀杀的事情不相干,我们这次要和贵方谈的就是:贵我两队如何不动干戈,和平地度过这次主线任务,同时还能获得大量的奖励!比击杀轮回者所得多得多的奖励!”
武藤话虽说的正式,可是那一脸“初夜不会痛,我会很温柔,你就放心吧”之类蒙骗无知少女的猥琐表情,恐怕是任谁都不会相信他所讲话的真实xìng。拜托欧吉桑,现在的女孩子早熟的很,你蒙得了谁啊?!
饶是梁七这样淡定的人,仍被武藤变换如此之快的无耻嘴脸恶心的眼角一阵抽搐,心中不由得暗骂:“武藤这样面相的人都能露出这尼玛表情,倭寇崽子果然都他妈的变态到骨子里了!”
心中吐槽完毕,梁七已经猜到武藤要说什么了,但仍旧做作地摆出一脸惊讶表情地问道:“哦~?竟有这等好事?愿闻其详!”
并没有在意梁七yīn阳怪气的语调,武藤依旧是一脸猥亵幼女的变态表情说道:“不瞒梁君,这次进入剧情世界,主神安排给我们的主线任务乃是守护冰封王座七十二小之内不被近卫军团摧毁,想必贵方的主线任务也是大同小异吧?”
眼见梁七负手望天,并没有回答自己,武藤顿了顿继续说道:“梁君你看,主神安排给贵我双方的任务都是针对各自所属的阵营,也就是近卫军团与天灾军团,而非是要我们两队轮回者拼个你死我活,贵我双方并没有根本上的利益冲突,这次任务我们大可以只针对各自敌对的阵营来行动,从剧情世界中捞取利益!”
“梁君可能有所不知,这次的背景剧情世界源自于现实世界一款十分流行的名为“DOTA”的对战游戏,其判定胜负的唯一标准就是摧毁敌方的主建筑,也就是近卫军团的世界之树与天灾军团的冰封王座。杀死对方的玩家固然可以获得不菲的奖励,但杀死敌方阵营的士兵同样也有不菲的收获,摧毁防御建筑更是可以得到比击杀玩家更多的奖励!“
“我粗略算了一下,如果拆毁除主建筑之外的所有建筑,可以获得超过2万点的轮回积分和不少于一个白银级勋章的功勋值!这还仅仅是拆毁建筑物的所得,而击杀敌对阵营的士兵虽然奖励少的可怜,但只要游戏没有结束,这些蚊子肉几乎是源源不断、无限刷新啊!以梁君的实力,三天的时间也足够刷到钵满盆足了!这些信息梁君完全可以通过轮回手镯查询核实,以证实我所言非虚。”
梁七闻言,下意识地翻阅了一下轮回手镯,果然显示出了一长串关于击杀奖励的信息:
击杀天灾方10只食尸鬼(完成致命一击)可获得1点轮回积分,1点功勋值;击杀天灾方10名亡灵法师(完成致命一击)可获得1点轮回积分,1点功勋值;击毁天灾方1辆绞肉车(完成致命一击)可获得1点轮回积分,1点功勋值;击杀天灾方5只超级兵食尸鬼(完成致命一击)可获得1点轮回积分,1点功勋值;击杀天灾方5名超级兵亡灵法师(完成致命一击)可获得点轮回积分,1点功勋值值;摧毁天灾方1座幽魂塔(完成致命一击)可获得1500点轮回积分,500点功勋值,其余近卫阵营轮回者可获得100点轮回积分,500点功勋值的助攻奖励;击杀天灾方1名英雄(完成致命一击)可获得至少1000点轮回积分,黑铁及以上等级轮回勋章,协助击杀的轮回者可获得至少100点轮回积分、100点功勋值的助攻奖励;摧毁天灾方一座地穴...摧毁天灾方一座诅咒神庙...击杀迷雾森林中立怪物……
见到梁七有所反应,武藤趁热打铁继续说道:“而且以梁君你的级别,击杀普通的轮回者得到的那点奖励有多可怜,想必你应该比我更清楚,完全就是费力不讨好的行为!贵我之间并没有非要拼个你死我活的冲突,相互合作从背景世界中捞取更大的利益才符合我们作为轮回者的根本利益!你们华夏也有句古语叫:‘合则两利,分则两伤’,你们华夏战队不也一向是倡导‘合作共赢’的么?现在机会来了,梁君,你可要考虑清楚啊!”
“嘿嘿,好个‘合作共赢’!好个根本利益!你以为一句‘合作共赢’就可以抹平现实世界里华夏与东瀛绵延百年的民族仇恨么?你以为一个‘根本利益’就能够填满轮回空间里两队之间的累累血债么?”
怒斥声由远及近呼啸而来,正是将郑毅安顿好之后匆匆赶来的巨汉毒虫,一颗流星般砸到了梁七身边,铁塔一般傲然而立与对面同样铁塔一般的倭寇队长武藤对峙,气势上丝毫不落下风!
“哈哈,这位想必就是拿下一血的杜先生了,嘿嘿,生化狂魔?够霸道!想不到青龙小队自王队长与梁君之后,又出了如此人物,果然不能小觑了华夏英豪,想来野田死的还真是冤枉啊。”武藤从空降而来的毒虫身上感受到了一丝手下死去队员的气息,一番褒赞之词却是说得冰冷慎人,提到“一血”二字更是咬牙切齿。
“一个不入流的青铜垃圾,也妄想来我青龙小队偷鸡,自己瞎了眼来送死,有什么可冤枉的?”毒虫对这群倭寇更是不可能有什么好气,尖利的嗓音说起讽刺的言语来更显得无比刻薄。
武藤为了自己大计划的铺陈,不理睬毒虫的揶揄,反倒是认真回答起毒虫之前的喝问:“野田之死冤枉与否暂且不提,且说这关于‘民族仇恨’与‘轮回者之间血债’的问题,作为轮回者,早已脱离了现实世界的纷扰,深陷轮回空间苦苦挣扎,过着朝不保夕的生活,生死尚且不能自主全由主神掌控,再将种种的民族情绪带入其中对号入座就未免显得有些无聊了。”
“再说贵我双方之前打死打活的血债,可以说都是由主神一手导演,主神许下重利鼓励轮回者互相残杀,轮回者逐利而生自是对于击杀轮回者这种相比于完成主线任务难度更低、效率更高的获得奖励的方法趋之若鹜,说白了不过是两个字‘利益’,正所谓‘没有永远的敌人,只有永远的利益’!如今一种能够获取更大利益的和平途径摆在眼前,身为轮回者的我们真的有必要为了这些虚无缥缈的‘民族仇恨’、‘队伍血债’而放弃坦途,去走那条同归于尽的死路吗?”
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