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设定:《修真幻想V1.0》(1/2)

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设定:《修真幻想v1.o》

新版……rpg&ftg化——

一、世界观:

采用萧大的《飘邈之旅》的大宇宙的世界观,即认为修真界与凡界同在一个空间之中。而仙界则是在另一个空间,需要达到一定的修为之后,打开逆行通道或使用其他方法才能进入。

修真世界分为神州大陆、圣龙大陆、野xìng大陆、羽蛇大陆、亚特兰帝斯大陆共五个大陆。

神州大陆道门主城为:天都城(都城)、锁剑崖、泰城、神霄城、听梵岛、长生城、封缘城、江城。

神州大陆魔门主城为:断魂城(都城)、暗影城、鬼城、奈何涧、绝情岛、往生城、幽魂堡、冥城。

圣龙大陆神圣同盟主城为:罗马城(都城)、圣域、狂风城、伍德城、荣耀城、青鸟城、虹城、雪堡。

圣龙大陆暗黑议会主城为:血夜城(都城)、龙墓、狂沙城、幽冥城、冥月岛、流沙城、霞城、熔岩。

其余龙套大陆待定……

仙界分为天庭、天堂、龙域、幻星界、黑魔界共五个空间,天庭、天堂分别为东西方修道者大成后的去处,龙域则为诸荒兽的国度,幻星界为统一的多星球多文明科技帝国,黑魔界则为诸修魔者的流离之地——

二、属xìng生克

属xìng共分为金木水火土光暗七种属xìng,其他属xìng皆由其生克而产生,如电属xìng=火+光,冰=暗+水,星属xìng=光+暗,无属xìng=金木水火土光暗七属合一

其相生相克:金生水,水生木,,木生火,火生土,土生金,光暗互生;金克木,木克土,土克水,水克火,火克金;光暗互克。

其生克原理:

木生火,是因为木xìng温暖,火隐伏其中,钻木而生火,所以木生火.

火生土,是因为火灼热,所以能够焚烧木,木被焚烧后就变成灰烬,灰即土,所以火生土.

土生金,是因为金需要隐藏在石里,依附着山,津润而生,聚土成山,有山必生石,所以土生金.

金生水,是因为少阴之气温润流泽,金靠水生,销锻金也可变为水,所以金生水.

水生木,是因为水温润而使树木生长出来,所以水生木.

光暗互克,是因为无正则无邪,无邪亦无正,所以光暗互克。

水克火,因为众胜寡,所以水胜火.

火克金,因为精胜坚,所以火胜金.

金克木,因为刚胜柔,所以金胜木.

木克土,因为专胜散,所以木胜土.

土克水,因为实胜虚,所以土胜水.

光暗互克,因为正虽克邪,然邪亦魔高一丈,所以光暗互克——

三、物品

晶石:

由于修行者可从晶石当中吸收能量,所以晶石成为了修行者最重要的物品,因此修行者之间的等价物为晶石。不过,修行者只可从与本身体内的真气相同的晶石当中吸收能量。

晶石等级划分自低向高为:

凡品、中品、良品、上品、仙品、神品,每个品级分为七个等级。

晶石之间的换算为:

1神品晶石=1o仙品晶石=1oo上品晶石=1ooo中品晶石=1oooo凡品晶石

设凡品一至七级的晶石的能量蕴含为7-1o度左右,中品晶石一至七级的能量蕴含为1o-17度左右,良品晶石一至七级的能量蕴含为1oo-17o度左右,依此类推,有特殊用途的晶石除外。

也就是说,当一颗晶石的能量蕴含度为1o度的时候,便将其划为凡品晶石,当颗晶石的能量蕴含度为11度的时候,便将其划分为中品晶石,依此类推。

晶币:

即使有储物法宝,带着一大堆晶石也很是不便,于是就出现了晶币。

晶币与晶石的的换算:晶币虽然不能和晶石一样蕴含有大量的能量,不过却可以在全国各地的晶石商号中兑换为等值的晶石,具体换算为:

1仙品晶石=1蓝晶币=1o紫晶币=1oo白晶币=1ooo红晶币

这是单指其中蕴藏的能量而言,由于仙品、神品晶石一般都有着有着炼器、炼丹、含有修炼某种功法所必须的能量等功能,所以带有特殊属xìng的晶石一般都是同等级同属xìng的晶石的十倍以上,而且一般还是有价无市。其中修炼御兽的极品晶石封印晶石,也就是封印着荒兽灵魂的晶石,例如最低级的琥珀等,因为高级一些的封印晶石极其稀有,所以高级一些的封印晶石被抬至天价,甚至比同等级的晶石要贵上近百倍。

晶卡:

如同凡间持有现金多有不便一样,修炼者也不可能总是带着晶币,所以就有晶卡。修炼者可持晶卡到各个商号中存入或取出晶币,,其颜色同晶卡内的晶币总数额的颜色相等,例如内有7颗仙品晶石、3颗上晶石的晶卡的颜色为蓝色、内有以1颗红晶的晶卡则为红色,依此类推。

法宝:

法宝的等级划分与晶石的等级划分相同,自低向高为:凡品、良品、中品、上品、仙品、神品,每个品级同样分为七个等级。

凡品一至七级的法宝的威力蕴含为7-1o度左右,中品法宝一至七级的法宝的威力为1o-17度左右,良品法宝一至七级的法宝的威力为1oo-17o度左右,依此类推,有特殊技能或用途的法宝除外。

不过,魔器却是特殊一些,魔器只能是暗属xìng,等级自低向高为:凡器、鬼器、妖器、邪器、魔器,每个品级分为七个等级

例如:无属xìng神品七级开天之斧、火属xìng仙品三级龙血yù剑,光属xìng神品六级监天御印,暗属xìng魔器三级阴阳fa轮——

四、人物职业及修为:

初试人物无技能,拜师后可转职

修道者:

攻击:★★★

防御:★★★

血量:★★☆

术法:★★★★☆

物理攻击=元力*5o%(最终得到的伤害浮动正负1o%,以下皆同)

术法攻击=元力*225%

血量:元力*75%+炼体*1oo%

真元量:元力*2oo%

(第一界凡界)1太皇黄曾天、2太明yù完天、3清明何童天、4玄胎平育天、第二界真人界)7虚无越衡天、8太极门g翳天、9赤明和阳天、1o玄明恭华天、11耀明宗飘天、12竺落皇笳天、13虚明堂曜天、14观明端靖天、15玄明恭庆天、16太焕极瑶天、17元载孔升天、18太安皇崖天、19显定极风天、2o始黄孝芒天、21太黄翁重天、22无思江由天、第三界仙界)25皓庭霄度天、26渊通元dong天、第四界神界)29无上常融天、3oyù隆腾胜天、第五界三清界)33太清天、第六界hún沌界)36大罗天,共六界三十六重天。

修道者,也就是那些身怀符咒、勘断、丹鼎、召神绝技之人,等于魔法师+炼金术士,各方面能力平均,修炼较为容易,为修真界最多的职业,虽然修道者的生存能力很弱,但是,当一个修道者完成了他的最强道术的时候,却将是敌人的恶梦。

修道者有三种主要修炼方式,分为三派:

术法宗:

>拜入御法宗门下,可得到的初始技能如下:

[落雷术]

道法:雷属xìng道术远程攻击,距离三丈。

[昊金刀]

道法:道术加持,使武器威力增加,并变为金属xìng。

[星耀]

道法:星属xìng道术群体攻击,距离三丈,范围三丈。

[道心镜]

道法:道术加持,防御力上升,且高阶道心镜带有特殊效果

>拜入灵宝派门下,可得到的初始技能如下:

[心镜]

境界:寻找方圆百丈之内的材料。

使用:侦查隐身之术。

[丹火]

境界:炼器、炼丹技能等级+5

道法:火属xìng道术攻击,范围两丈

[回netbsp;使用:回复血量

>拜入遁甲宗门下,可得到的初始技能如下:

[滞形]

禁制:触动禁制之后,移动度与攻击度下降。

[流光刀]

禁制:触动禁制之后,血量持续减少。

[焚灵]

禁制:触动禁制之后,真元量持续减少,法术威力下降。

[玄甲]

阵法:在阵法之中,防御力增加。

[聚灵]

阵法:在阵法之中,真元、血量回复度增加。

[符咒]

使用:远程法术攻击,威力视所持符咒而定

修为划分:

修真者:

攻击:★★★

防御:★★★

血量:★★★

术法:★★★☆

物理攻击=元力*125%

术法攻击=元力*15o%

血量:元力*1oo%+炼体*15o%

真元量:元力*15o%

修真者有三种主要修炼方式,分为三派:

>拜入自然门门下,可得到的初始技能如下:

[心契]

使用:封印/召唤宠物协同作战、

[印随]

境界:使得所召唤的宠物能获得主人的技能,反之御兽者亦可得到宠物的技能。

>拜入元神宗门下,可得到的初始技能如下:

[神光]

境界:真元量提升,真元回复度上升,法术持咒时间缩短。

[化形]

境界:拟物化形技能等级+5

>拜入元丹宗门下,可得到的初始技能如下:

[元动]

境界:获得元婴初结形态,攻击力上升。

[断情]

使用:一定时间内,无视任何减益法术,所有法术抗xìng上升。

修为划分:1筑基、2开光、3旋照、4定心、5聚能、6辟谷、7结丹、8元婴、9出窍、1o分神、11合体、12离合、13聚虚、14渡劫、15飞升(仙界)**成、17金丹、18涵虚、19合光、2o天宇(神界)21大道、22通玄、神霄、24天道

每个阶段分初后二期。

为修为更进一步而狂热的人,与其说他们是隐士,不如说是狂人,若是按照龙与地下城的划分,你把他当万金油一般的德鲁伊算了……实力较为中庸,修炼亦较为容易,。

修剑者:

攻击:★★★★★

防御:★★

血量:★★★☆

术法:★★★★

物理攻击=元力*2oo%

术法攻击=元力*125%

血量:元力*125%+炼体*15o%

真元量:元力*1oo%

修为划分:1剑器、2剑芒、3剑息、4御剑、5剑罡、6剑魂、7剑胎、8心剑、9剑意、11化剑、12剑幻、13剑虚、14剑印、15归剑、16剑耀、17天剑、18剑道

(为照顾情节保留旧版:1剑随、2剑芒、3剑息、4御剑、5心剑、6无剑、7剑罡、8剑魂、9剑意、1o化剑、11幻剑、12天剑)

每阶段分为初、后两期。

若按照龙与地下城的标准来说的话,修剑者便是战士,而且还是狂战士,拥有无比强大的攻击,然而防御却是较为脆弱。修炼困难,仅比修炼最难的修魔者容易一点。

修剑者有三种主要修炼方式,分为三派:

>拜入心剑宗门下,可得到的初始技能如下:

[心剑]

装备:心剑。

境界:远程攻击威力、范围增加,攻击度增加。

[剑魂]

境界:攻击度加快,致命攻击威力增加。

使用:使下一击变为双重攻击。

[剑气]

招式:近身物理攻击。

>拜入剑心宗门下,可得到的初始技能如下:

[剑心]

境界:当使用剑时,剑的威力增加,致命一击概率增加。

使用:御剑飞行。

[剑气]

招式:近身物理攻击。

[心剑同御]

招式:远程物理群体攻击,距离五丈,范围三丈。

>拜入灵剑门门下,可得到的初始技能如下:

[剑灵]

召唤:剑灵

[剑气]

招式:近身物理攻击。

[同心]

境界:在召唤出剑灵之时,有一定机会动同心一击。

境界:在召唤出剑灵之时,当受到伤害时,有一定机由剑灵代为承受。

[剑耀]

招式:远程物理范围攻击,距离五丈,范围两丈。

修武者:

攻击:★★★★

防御:★★★★☆

血量:★★★★

术法:★☆

物理攻击=元力*225%

术法攻击=元力*75%

血量:元力*175%+元力*225%

真气值:元力*5o%

修为划分:1随形、2随心、3随意、4玄功、5玄真、6玄化、7魂御、8识御、9神御

修武者,专精近战能力,抗术法能力强,通常这类人也是头脑简单的人,所以术法方面简直是白痴一个……修炼较难,不过由于法术抵抗力极强,所以修武者克制修道者……为夕阳残照的尽一分绵力而已,究竟还是不能挽狂澜,扶危厦。

修武者有三种主要修炼方式,分为三派:

>拜入元修派门下,可得到的初始技能如下:

[玄甲]

境界:防御力增加,法术抗xìng上升。

[飞羽]

境界:移动度上升。

[内功]

境界:真元量上升。

[镜凯]

使用;当受到攻击时,部分伤害转移到真元量。

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