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飞剑与洞府FS&D规则V2.35(1/2)

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飞剑与d府fs&;d规则v2.35

v2.2|兽类修为变更

v2.3|增加功德阵营系统

v2.35|由于各个职业修为的境界过多,所以增加了修为阶段统一的数字等级表示。

与西方相比,东方实在太1了。

我可以说,我问十个自称修真的fans的人,里面就有九个人分不清分神期和离合期的修为的高低的区别。

游d与无数的作品之间,不断地强迫自己接受一个又一个作品的世界观、修为与设定等等,着实累人。

然而,若是看看西方的话,根本不用看设定,直接一翻下去——大贤者比贤者厉害、禁咒魔法师比魔法师厉害……

人家有龙与地下城的规则么,无论是作者,还是读者,无论写还是看都舒服。

设定,是一种态度,也是一种力量。

那么,就由我抛出一块板砖,引出众位手中的美yù吧。

一、世界观:

采用萧大的《飘邈之旅》的大宇宙的世界观,即认为修真界与凡界同在一个空间之中。而仙界则是在另一个空间,需要达到一定的修为之后,

打开逆行通道或使用其他方法才能进入。

二、属xìng生克

属xìng共分为金木水火土光暗七种属xìng,其他属xìng皆由其生克而产生,如电属xìng=火+光,冰=暗+水,星属xìng=光+暗,无属xìng=金木水火土光暗

七属合一,克制所有能量但不为任何能量所克制,为最强之能量。

其相生相克:金生水,水生木,,木生火,火生土,土生金,光暗互生;金克木,木克土,土克水,水克火,火克金;光暗互克。

其生克原理:

木生火,是因为木xìng温暖,火隐伏其中,钻木而生火,所以木生火.

火生土,是因为火灼热,所以能够焚烧木,木被焚烧后就变成灰烬,灰即土,所以火生土.

土生金,是因为金需要隐藏在石里,依附着山,津润而生,聚土成山,有山必生石,所以土生金.

金生水,是因为少阴之气温润流泽,金靠水生,销锻金也可变为水,所以金生水.

水生木,是因为水温润而使树木生长出来,所以水生木.

光暗互克,是因为无正则无邪,无邪亦无正,所以光暗互克。

水克火,因为众胜寡,所以水胜火.

火克金,因为精胜坚,所以火胜金.

金克木,因为刚胜柔,所以金胜木.

木克土,因为专胜散,所以木胜土.

土克水,因为实胜虚,所以土胜水.

光暗互克,因为正虽克邪,然邪亦魔高一丈,所以光暗互克。

三、物品

晶石:

由于修行者可从晶石当中吸收能量,所以晶石成为了修行者最重要的物品,因此修行者之间的等价物为晶石。不过,修行者只可从与本身体内

的真气相同的晶石当中吸收能量。

晶石等级划分自低向高为:

凡品、中品、良品、上品、仙品、神品,每个品级分为七个等级。

晶石之间的换算为:

1神品晶石=1o仙品晶石=1oo上品晶石=1中品晶石=1凡品晶石

设凡品一至七级的晶石的能量蕴含为7-1o度左右,中品晶石一至七级的能量蕴含为1o-17度左右,良品晶石一至七级的能量蕴含为117o度左

右,依此类推,有特殊用途的晶石除外。

也就是说,当一颗晶石的能量蕴含度为1o度的时候,便将其划为凡品晶石,当颗晶石的能量蕴含度为11度的时候,便将其划分为中品晶石,依

此类推。

晶币:

即使有储物法宝,带着一大堆晶石也很是不便,于是就出现有了晶币。

晶币与晶石的的换算:晶币虽然不能和晶石一样蕴含有大量的能量,不过却可以在全国各地的晶石商号中兑换为等值的晶石,具体换算为:

1仙品晶石=1蓝晶币=1o紫晶币=1oo白晶币=1红晶币

这是单指其中蕴藏的能量而言,由于仙品、神品晶石一般都有着有着炼器、炼丹、含有修炼某种功法所必须的能量等功能,所以带有特殊属xìng

的晶石一般都是同等级同属xìng的晶石的十倍以上,而且一般还是有价无市。其中修炼御兽的极品晶石封印晶石,也就是封印着荒兽灵魂的晶石

,例如最低级的琥珀等,因为高级一些的封印晶石极其稀有,所以高级一些的封印晶石被抬至天价,甚至比同等级的晶石要贵上近百倍。

晶卡:

如同凡间持有现金多有不便一样,修炼者也不可能总是带着晶币,所以就有晶卡。修炼者可持晶卡到各个商号中存入或取出晶币,,其颜色同

晶卡内的晶币总数额的颜色相等,例如内有7颗仙品晶石、3颗上晶石的晶卡的颜色为蓝色、内有以1颗红晶的晶卡则为红色,依此类推。

法宝:

法宝的等级划分与晶石的等级划分相同,自低向高为:凡品、良品、中品、上品、仙品、神品,每个品级同样分为七个等级。

凡品一至七级的法宝的威力蕴含为7-1o度左右,中品法宝一至七级的法宝的威力为1o-17度左右,良品法宝一至七级的法宝的威力为117o度

左右,依此类推,有特殊技能或用途的法宝除外。

不过,魔器却是特殊一些,魔器只能是暗属xìng,等级自低向高为:凡器、鬼器、妖器、邪器、魔器,每个品级分为七个等级

例如:无属xìng神品七级开天之斧、火属xìng仙品三级龙血yù剑,光属xìng神品六级监天御印,暗属xìng魔器三级阴阳fa轮。

四、人物职业及修为:

修道者:

攻击:

防御:

血量:★★☆

术法:☆

修道者,也就是那些身怀符咒、勘断、丹鼎、召神绝技之人,等于魔法师+炼金术士,各方面能力平均,修炼较为容易,为天界最多的职业,虽

然修道者的生存能力很弱,但是,当一个修道者完成了他的最强道术的时候,将是敌人的恶梦。

修为划分:

(第一界凡界)1太皇黄曾天、2太明yù完天、3清明何童天、4玄胎平育天、第二界真人界)7虚无越衡天、8太极

门g翳天、9赤明和阳天、1o玄明恭华天、11耀明宗飘天、12竺落皇笳天、13虚明堂曜天、14观明端靖天、15玄明恭庆天、16太焕极瑶天、17元载

孔升天、18太安皇崖天、19显定极风天、2o始黄孝芒天、21太黄翁重天、22无思江由天、第三界仙界)25皓庭

霄度天、26渊通元d天、第四界神界)29无上常融天、3oyù隆腾胜天、第五界三

清界)33太清天、第六界hún沌界)36大罗天,共六界三十六重天。

物理攻击=元力*5o%(最终得到的伤害浮动正负1o%,以下皆同)

术法攻击=元力*225%

血量:元力*75%+炼体*1oo%

真元量:元力*2oo%

修真者:

攻击:☆

防御:☆

血量:

术法:★★☆

为修为更进一步而狂热的人,与其说他们是隐士,不如说是狂人,若是按照龙与地下城的划分,你把他当万金油一般的德鲁伊算了……实力较

为中庸,修炼亦较为容易,。

修为划分:1筑基、2开光、3旋照、4定心、5聚能、6辟谷、7结丹、8元婴、9出窍、1o分神、11合体、12离合、13聚虚、14渡劫、15飞升(仙界

成、17金丹、18涵虚、19合光、2o天宇(神界)21大道、22通玄、神霄、24天道

每个阶段分初后二期。

物理攻击=元力*125%

术法攻击=元力*15o%

血量:元力*1oo%+炼体*15o%

真元量:元力*15o%

修剑者:

攻击:

防御:★★

血量:☆

术法:

若按照龙与地下城的标准来说的话,修剑者便是战士,而且还是狂战士,拥有无比强大的攻击,然而防御却是较为脆弱。修炼困难,仅比修炼

最难的修魔者容易一点。

修为划分:1剑随、2剑芒、3剑息、4御剑、5心剑、6无剑、7剑罡、8剑魂、9剑意、1o化剑、11、幻剑、12天剑

每阶段分为初、中、后三期。

物理攻击=元力*2oo%

术法攻击=元力*1oo%

血量:元力*15o%+炼体*2oo%

真元量:元力*1oo%

修武者:

攻击:

防御:☆

血量:

术法:★☆

修武者,专精近战能力,抗术法能力强,通常这类人也是头脑简单的人,所以术法方面简直是白痴一个……修炼较难,不过由于法术抵抗力极

强,所以修武者克制修道者……为夕阳残照的尽一分绵力而已,究竟还是不能挽狂澜,扶危厦。

修为划分:1随形、2随心、3随意、4玄功、5玄真、6玄化、7魂御、8志御9神御

当你成为修武者的时候,你就不是普通的凡人了……

物理攻击=元力*225%

术法攻击=元力*75%

血量:元力*175%+元力*225%

真气值:元力*5o%

修佛者:

攻击:★★☆

防御:☆

血量:

术法:☆

等同于牧师,克制修魔者,修炼是最难但又是最容易的,如同缘字一般虚无缥缈,讲究顿悟,能悟即佛。

修为划分:1坐忘、2无我、3皆空、4合光、5大悲、6无明(佛界)7大乘、8天龙、9寂灭

物理攻击=元力*15o%

术法攻击=元力*15o%

血量:元力*1oo%+元力*2oo%

真元量:元力*1oo%

修魔者:

攻击:☆

防御:

血量:☆

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