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第三百八十三章 烈焰印(2/2)

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但此刻,幕舒的施展,则是没有那般浩大的声势。就只有万丈霞光,除此之外,便是一片宁静。如果有熟知屠洛之杖的人在,一定能够猜出这是来自远古时期便已经失传的‘烈焰印’。

烈焰印,取的名字便带有封印意思。而事实,烈焰印的确就是一个封印之法。除了能封印之外,还能附带攻击的手段。

这其中的攻击手段,不亚于平常利用屠洛之杖施展出的原有力量。可以说,这是一个通过法则而施展屠洛之杖的秘法。

这个烈焰印作为高等秘法,那些天魔自然也就不知晓。所以它们当初施展的低等秘法,便是大范围的攻击。如果换做是烈焰印,那么便是单体攻击。

集中力量去攻击,绝对比大范围攻击来的有杀伤力。如今幕舒施展烈焰印,便是想借助烈焰印攻击那钢空兽的同时,而后进行封印。

熟知封印之法的人,都知道要封印人,首先要将那被封印人的修为下降,这样才能封印住。否则就必须施展封印之人的修为高过被封印人的几倍。

烈焰印,作为封印之印,夹带着的攻击更是比它的封印之道更强。虽然取名烈焰印,但是它却是主攻击的一个秘法。

通过攻击将敌人打残后,再自主封印起来,而后利用封之法则将被封印之人的修为压制住,令其不能恢复,永远处于这个被压制后的水平。例如压制到红气,那么在没脱离出封印时,就永远是红气。当然,一旦脱离后,那么修为也会逐渐恢复过来。

虽然幕舒不知这个烈焰印有多厉害,但是森巴却十分的清楚。通过森巴的介绍,几乎其它有关于屠洛之杖的秘法,幕舒都不愿意去学了。只愿意一心的去研究这个烈焰印。

烈焰印手法列分第3种,攻与封。每一种的施展手法难度非常之大。第一种‘攻’,比第第3种则是简单第第1种的难度高出10倍之多。

当然,难度越大,所代表的效果也越明显。尤其是封印,一旦被对象被封印起来,几乎是永生封印。除非有人能从外围破坏,才会致使被封印之人逃离出来。

第3种至为厉害!

幕舒选择的,正是第3种。

通过森巴在七星罗塔的虚拟系统法则进行模拟,幕舒如今也大致能练出一些水平了。虽然施展的成功率不算太高,但至少也处于r的状态。也算是过了及格线。

成功率处于r!

如果幕舒这一次施展会在剩下的%2里面,也只能说是时运不济了。但就算是失败,那也不用怕。最多就是浪费一颗法则之石,还可以重来。虽然法则之石稀少,但在七星罗塔内,还是有一定的存货的。至少在人类的位面使用,还不缺。

而幕舒不知这个情况,则是每一个步骤都得小心翼翼。因为现在他只知就2颗法则之石。一旦浪费一颗就没了。一旦浪费两颗,那就意味着任务失败了。

任务失败,意味危险就会再度增高。

所以幕舒只有一个念头,就是第一次就得施展成功。虽然在虚拟已经成功率高达r,但实际却没有实践过。

虚拟、现实,这两者始终有着巨大的差别。虽然森巴在虚拟的过程中已经将难度从原有的施法中提升了2倍。但是幕舒一旦接触现实的施展,始终还有着一丝不好掌控的感觉。

看似凌乱的手法,但却蕴含着玄奥难懂的顺序。似乱非乱,就是这一套烈焰印的真谛。很多人都是做不到这一点,所以便卡在了第第2种‘封’。

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