第四十节 “分赃”与新的游戏(2/2)
笑过之后,汪涵便问汪新,他弟弟能不能学,会不会影响学习。
这个不是理由,汪新自己和肖斌就是最得很近的例子。
但汪新还是很认真地告诉汪卫:学编程是一件很枯燥很无聊的事情,并没有玩游戏那么有趣,可能他学着学着就会觉得烦了。
然而汪卫却是铁了心的要学,而且下了保证,一不会耽误学习,二不会中途放弃。
于是汪新本来准备到96年再更新机器(那时候pentiumpro出现了)的计划便提前进行,去配了台奔腾-1oo的机器,内存16m,1g硬盘——倒不是汪新不想买更大的,而是现在实在没有那个必要。在配上了光驱之后,还顺便买了个ZIp和几张盘。
这里的“ZIp”可不是后世人们熟悉的那种文件压缩格式,而是一种高容量的软盘驱动器,汪新买的是1oom的——没办法,虽说是贵了点,但刻录光驱他在市场上根本就找不到,而且即便是有,那玩意儿更是天价……
这台机器可以算得上是1995年的高端配置了,但一万多块钱对于汪新来说是小意思,即便是汪涵和孙慧玲也没说什么,毕竟这孩子能花更能赚,只要是他有需要,那就买呗,没什么大不了的。
汪新其实目前对这东西没有迫切的需要,但光盘刻录机买不到,现在1oom容量以上闪存盘还得等个四五年才能在市场上普及,这段时间里汪新就不信ZIp用不着!
淘汰下来的486和新买的机器并排摆着,但使用权现在归汪卫了,然后汪新每个周末就开始给汪卫上课。说是上课,其实主要是帮助他解决一些问题——汪卫现在的自学能力还是很强的。
而且之前那么些年肖斌来汪新家里学习的时候,他也时不时地在一边旁听,汪新在编程序的时候他也喜欢在旁边看——当然,他的主要目的可能是看机器什么时候能空出来给他玩会儿游戏。
但无论如何,对汪卫的教学工作要比刚开始教肖斌那会儿要轻松得多了,至少很多东西汪卫可以通过看书和上机自己琢磨——就算是老了一点的486,总比中华学习机好用得多吧?
汪新本来是想教汪卫学JaVa的,但他不乐意,说道是“哥哥用什么我就学什么”——所以汪卫便从netbsp;在汪卫学习的过程中,汪新现最大的问题并非是他对语句的理解和掌握情况,汪卫很聪明,记忆力也不错——而是计算机基础和数学知识的薄弱。
计算机基础方面的东西还好办,有的是书给他看,但数学知识的提高却不是一时半会儿的事情,所以有时候汪新也感觉非常头疼——这个弟弟脑子里想法很多,但想要实现那些想法,甚至只是给他大概讲一下需要的知识内容,都要费上不少时间……
但还好,汪卫在知道自己有点好高骛远了之后,也愿意从基础内容开始慢慢学习,而且他的学习进度也确实挺快,寒假过后,他已经可以帮助汪新写一些简单的代码了——当然,年龄和学习时间放在那儿,他跟肖斌比起来还是有不小的差距的。
其实汪新并没有想过让汪卫帮忙,但架不住他死缠烂打,说道是“肖斌哥哥都能帮你,我为什么就不能帮你,有钱干什么不让一家人赚”之类的话儿——这小家伙思想也还是相对同龄人成熟一点的,脑子里装了不少乱七八糟的东西。
确实,是又有钱赚了。
名为保家卫国的两款游戏半年来每款都售出了一万二千份以上,而且因为“游戏版权”一栏上标的是“东山居”——这几乎等于是汪新送的,虽说他很想要钱,但前一世对东山居的好感还是促使他利用这种方式来表达了一定程度上的善意,当然,或许也有这方面的原因,合同里才能谈到那么高的分成。
而因为这两款游戏的热卖,东山居在中国大陆其实还很小的游戏市场里打出了一定的名气,借着这股东风,1996年1月推出的《中关村启示录》卖得要比汪新前一世记忆里的要好得多。
而那两款塔防游戏已经上市半年,《电脑报》和《大众软件》等杂志上对其内容的介绍不止一期,也不知道有多少人玩了通关甚至玩了不知道多少次通关,于是便有玩家将电话打到了明珠金脉公司,问什么时候还有同样类型的游戏上市。
而在1996年1月,《中关村启示录》上市之后,裘伯君便亲自带队开《中国民航》,所以虽然东山居和汪新共享了这游戏的后续开权,但那边实在抽不出人来——裘伯君跟的紧,汪新上一世的记忆里,《中国民航》开时间就只有三个月。
而且裘伯君认为,作为那两款游戏的开者,汪新应该在这方面有更多的想法。于是他一个电话打到了汪新家里,问他能不能在短时间内开出个游戏二代出来。
二代?或许可以,如果想偷懒省事的话甚至只要加一些新地图最多再改一两个兵种就行了,那样的话个把月的时间就能整出来,而且估计销量也不会太低——就算是退一万步讲,销量低又怎么样?成本更低嘛!
但汪新想了想,放弃了那个念头。
到现在为止,海州宝贝玩具厂和东山居给他的分成加起来已经近百万,加上以前的存款,再加上古彭电视台两个节目之前和以后一年以拿到的分成,汪新估计到了1997,他能动用的钱差不多近三百万,搞个几人的网络公司肯定是没问题了——工资方面根本不成问题,他就是在为服务器和网络带宽存钱呢。
所以,对于这个送上门来的机会,汪新不愿意单纯地为了钱而搞出一个马马虎虎的“二代”游戏出来,好名声的积累是一方面,同时做新的游戏也可以多学一点东西——在计算机这方面,一流水平的几个月不学习便会降个等级了,展得太快了!
而现在又有了新的机器,性能比之前的486提升了许多,所以汪新决定做那种可以自己摆塔来给怪物设计迷宫的桌面塔防游戏,名字暂定为《保家卫国——决战平原》。
花了两天的时间,设计出了一个草案,汪新便打电话给裘伯君,说道是自己有了个方案,请他给提提意见建议。聊了一会之后,裘伯君认为游戏这么做应该比简单地在前两款游戏的基本上增删内容要好一些,但他同时也担心时间问题——不可能玩家们总是保持着关注,如果再出了新的更吸引人的游戏,他们见异思迁太正常不过了。
1996年确实有不少游戏上市,比如《命令与征服:红色警戒》、《雷神之锤》、《魔法门之英雄无敌》等,但塔防游戏却是没有——这属于纯粹的休闲类型,现在几乎没有多少人做。
所以在汪新说差不多三个月能出成品之后,裘伯君很爽快地答应了过段时间开始就为他的新游戏作前期宣传——《中国民航》也是要宣传的吗。
汪新的主要目的就达到了…