关于红警的战略战术(2/2)
兵营好了先出一些步兵分散蹲下防守。
战车工厂好了的话,如果是大地图,先出两个矿车,然后狂出轻坦克,同时兵营出狗,
按照每十辆坦克配3、4个狗的比例生产。如果是小地图,不出矿车或者只出一个矿车,
然后狂出轻坦克,用造矿厂的方式补充矿车。在确认部队可以给对方造成重创的时候
就发起攻击。对方如果是中国,且走的是其他的发展线路的话,很难顶住这些坦克的
攻击的。需要注意的是,中国的步兵是轻坦克的克星。所以,在坦克部队发起攻击前,
要用矿车清除中国步兵,然后坦克才可以发起攻击。否则,即使有狗配合,轻坦克部
队也是很难冲进步兵群里的,即使冲进去了也会损失惨重,剩下的部队不会给对方造
成重大伤害。等你再发起第二波攻击的时候就来不及了。如果对手是盟军和联军,最
好用步兵快攻,通常对方是抵挡不住的。假如是随机大地图,步兵快攻有可能不成功,
此时就要发挥中国矿车采矿快的特点,快速发展坦克(或者是天启),在对方的优势
发挥出来之前,向对方发起进攻。对方的优势是什么呢?盟军是飞兵和幻影,前期主
要防飞兵,中后期防幻影。联军的优势是炒钱和尤里,基洛夫因为速度太慢,威胁不
是很大。对付联军,一定要在对方复制中心造出来前或者刚造出来的时候发起进攻。
在这里要说明的是,现在比较流行的打法是坦克大战。这是在坦克速推的基础上发展
起来的打法,已经成为现在的主流打法。尤其是大家常用的冰天地图,比较适合使用
此种打法。坦克大战的打法和坦克速推略有不同,就是要兼顾发展、进攻和防守。具
体的cāo作要领也都是大同小异,在这里就不罗嗦了。
坦克速推的优势:
不需要科技,也不需要很大的资金投入。
开局就可以发展。能够在短时间内组成一支有一定攻击力的部队。
将对方扼杀在摇篮里,任对方有什么宏伟的发展计划也是枉然。
坦克速推的缺点:
因为坦克速推讲究的是快,要在发展的初期把对方消灭掉。
所以,就要把大部分的资金用于坦克的生产上,且矿车要配合进攻,不可避免的要
影响经济的发展。一旦攻击不成,多半是要输掉这一局的。
坦克速推的应对方法:
如果用中国。要把家里的步兵尽可能的分散好。造科技(适用于随机大地图,中小
地图不可以)但是不造黑鹰,因为黑鹰太费钱了,可以出一两个海豹或者超时空兵,
装在步兵车里,根据情况,出海豹的话,要么直接攻击对方的基地建筑,要么游曳
在对方基地的附近,一旦对方的坦克部队对你发起进攻,他家里必定空虚,此时你
的海豹发起进攻,一个海豹摧毁对方的基地要比对方20辆坦克还快的。如果超时
空兵,以转化对方的矿车为主,做好持久战的准备。一旦超时空车升为三星级的,
可以伺机向对方的基地发起进攻,三星级的时空车转化建筑是很快的。且移动速度
快,可以和对方打游击战。在发现对方集结坦克部队时,你家里除了出一两个海豹
或者超时空外,其它的资金都用在坦克的生产上。虽然因为科技和海豹费了一些钱,
你的坦克没有对方的多,但是,因为在你的本土作战,坦克数量上的劣势是可以弥
补的。如果是盟军的话,只能用幻影加飞兵对付中国的轻坦克速推。关键是当对方
用矿车吸引火力时,要指挥幻影,否则幻影会优先攻击矿车。还有,幻影最好发挥
其隐形的特点,从半路就开始拦截对方的坦克部队。这样等对方的坦克部队到你家
的时候,已经所剩无几了。如果是联军的话,联军的轻坦克有着中国轻坦克一样的
威力。而联军的恐怖机器人是狗和坦克的克星。尤其是伊拉克,用辐shè兵和蜘蛛配
合,对付中国的轻坦克加狗的速推更容易一些。关键的问题是盟军和联军的矿车生
命力都太弱,很容易遭到攻击,所以,盟军和联军对中国都很难取胜,尤其是在小
地图中,几乎是没有取胜的可能。
3.防守反击
说明:
武功有先发制人和后发制人之说,
游戏也有快攻速推和防守反击的打法之分。
用兵之法,无恃其不来,恃吾有以待之;
无恃其不攻,恃吾有所不可攻也。
以近待远,以逸待劳,
在对方的jīng力消耗殆尽之时,
发起有力的反击,必能致敌于死地。
打法特点:
初期以防守和发展为主,后期发起反攻。
代表人物:
GH--KO
发展策略:
按照:电厂→兵营→矿厂→战车工厂→战车工厂→战车工厂→电厂
或者:电厂→矿厂→兵营→战车工厂→战车工厂→空指→电厂的循序建造
建造循序基本和坦克速推是一样的,根据情况做出一些细微的调节就可以了。不一样
的是制造的循序不同。兵营好了出兵分散蹲下放守。通常需要造二、三十个兵才可以。
当战车工厂好了后,先出矿车5到10辆,然后是狂出步兵车或者轻坦克。在资金达到
一定积累后,可以造科技并再造一个战车工厂,然后兵营不断的出超时空。因为有足
够的矿车采矿,所以有充足的资金,不必担心尖端兵种的昂贵了。黑鹰也可以想造就
造了。只要对方不能在初期有效的遏制你的发展,用不了多久,你的优势就会显示出
来。战争的结局就不用说了。
防守反击的优势:
因为前期注重了经济的发展,所以到了中后期,资金根本不是问题,想怎么发展就怎
么发展。中国所有的尖端武器都可以得到最大的利用。
防守反击的缺点:
因为过于注重经济的发展,所以前期的防守是个问题。只能靠中国步兵来支撑。
防守反击的应对方法:
针对防守反击前期防守薄弱的特点,要把防守反击的打法扼杀在初期的摇篮里。用中
国的海豹快攻或者是坦克速推都可以做到。问题是,不管坦克还是海豹,在发起攻击
前,都要用矿车把对方家里的步兵清理干净。特别是海豹的进攻,一定要控制好,不
要被对方的矿车给压死。如果用盟军的话,以飞兵快攻也可以破解这种打法。联军当
然不怕这种打法了,慢慢发展正是联军所期望的。有了足够的发展时间,联军是谁也
不怕的。
4.釜底抽薪
说明:
妙手空空,借鸡下蛋。虽然感觉不是很光明正大的手段,但是确是很有效的。
对战之初,就把对方偷个一塌糊涂,任他是多么高的水平,也只能扼腕叹息了。
为了不至于让大家对这种打法听起来别扭,我给他起名“釜底抽薪”。
打法特点:
施展妙手空空之本领,以偷为主。
代表人物:
古木清秋
发展策略:
战车工厂一出来,就先造一辆步兵车,装上提前造好的工程师直奔对方基地。
因为初期基本都是用兵放守的,所以先用步兵车拉着工程师在对方基地的附近等着,
然后用矿车把对方的步兵清理干净,再把步兵车开进对方的基地,卸下工程师,想
偷什么就偷吧。心善一点的偷个矿厂或者战车工厂卖点钱。狠一点的,偷完了不卖,
就便把提前造好的碉堡放下,一顿火攻,便成了焦土一片了。更狠的是不偷别的,
专偷兵营,然后就地出工程师,对方只能眼睁睁的看着自己的建筑一个一个变成你
的却无计可施。因为工程师的生命力很低,很容易被打死,所以,孤注一掷的偷法
是,出两个步兵车,每个车装1到2两工程师加上狗。确保偷的成功。
釜底抽薪的优势:
比任何一种打法都省事,也最快。更不需要多大的资金投入。
釜底抽薪的缺点:
旁门左道的东西总是有一定的风险。成功了好,不成功则身败名裂。
釜底抽薪的应对方法:
盟军和联军防此招都是比较容易的。盟军用幻影,联军用蜘蛛等等在此就不细说了。
惟有中国防此招有点难。可行之法应该是先出1到两辆步兵车,车里装1个解放军战
士,在对方的工程师下车的时候,因为有个停顿,这个时间足以用车里的解放军击
毙他。因为工程师的生命力是很低的。为什么要用步兵车里的解放军而不用步兵车
呢?因为步兵车的发弹比较慢,对方手法快一点就打不到他的工程师了。当然也可
以用矿车压,问题是如果你的矿车跟着的话,他的工程师就不下车,你总不能一直
跟着吧,而且,转来转去,一不小心就被他凑空偷着了。在用装解放军的步兵车防
偷的时候也可以结合碉堡一起用。另外,在对方工程师进你的建筑物的瞬间,把建
筑物卖掉,卖出来的兵会把对方的工程师消灭掉的。
5.天魔解体**
说明:
该法取意于武功中的打法,以牺牲自己为前提,使自身的功力倍增,从而能打败比
自己高强的对手。
结束语:
因为对共和国的热爱,因为对论坛的留恋,更因为对这里的每一个朋友的难舍难分。
我写下了这篇游戏心得。其中总结的战术打法也只是找了几种典型的有代表意义的。
并没有涵盖全部的打法。而且这些打法也不是固定不变的。更不是万能的。不是会了
这些打法就可以天下无敌,扎实的基本功才是最根本的。况且战术千变万化,地形多
种多样,人物特点各有不同,不可拘泥于一格。综合起来,因时、因地、因人而灵活
掌握和运用,才会达到游戏之最高境界。祝愿大家都能成为共和国的高手。只有整体
水平提高了,才会更有竞争xìng。
最后想对共和国里现有的几个绝顶高手说几句。对待新来的朋友要手下留情。刚来的
朋友都是地方的高手,他们都是满怀热情来到这里的。不要对他们痛下杀手。更不要
因为对方的水平菜就不屑与其过招,甚至恶语讥之,那样会打掉他们的热情的。要知
道,多一个朋友就可以带动一个地方的共和国爱好者来到这里。少一个朋友,就少了
一个地方的参与。更何况我们都是共和国的爱好者,为了共同的爱好,为了共和国的
繁荣,请高手们在新人面前多输几盘吧。
谢谢大家,中国飞龙走了!
附录一:
中国轻坦克(无星级)的攻击力
------用于初期探路攻击参考
中国轻坦克→轻坦克5炮摧毁
中国轻坦克→矿车35炮摧毁
中国轻坦克→电厂1:不维修13炮摧毁
--------2:维修35炮摧毁
中国轻坦克→矿场1:不维修18炮摧毁
--------2:维修48炮摧毁
中国轻坦克→兵营1:不维修25炮摧毁
--------2:维修几乎摧不毁
中国轻坦克→空指1:不维修15炮摧毁
--------2:维修几乎摧不毁
中国轻坦克→战车1:不维修18炮摧毁
------工厂2:维修48炮摧毁
中国轻坦克→雷达1:不维修18炮摧毁
--------2:维修47炮摧毁
附录二:
中国黑鹰战机对建筑物的攻击力
------用于黑鹰战机攻击参考
一架黑鹰战机→可以摧毁作战实验室、空指部(不维修)、碉堡。
二架黑鹰战机→可以摧毁除基地、核电厂、船厂以外的所有建筑物。
三架黑鹰战机→可以摧毁基地。
四架黑鹰战机→可以摧毁核电厂、船厂。
附录三:
超时空兵的有关攻击参数
------用于超时空攻击参考(本附录作者:古木清秋)
无星量级
车种**********消失时间**********升三星级条件
中国矿车~~~~~~30秒~~~~~~~~~~三辆矿车就可升为三星级别
灰熊坦克~~~~~~~5秒~~~~~~~~~~三辆坦克就可升为三星级别
步兵车~~~~~~~~~4秒~~~~~~~~~~六辆步兵车可升为三星级别
天启坦克~~~~~~20秒~~~~~~~~~~两辆天启坦克就可升为三星
建筑物消失时间
电场~~~~~~~~10秒
矿厂~~~~~~~~10秒
兵营~~~~~~~~12秒
重工~~~~~~~~12秒
空指部~~~~~~~6秒
实验室~~~~~~~6秒
基地~~~~~~~~18秒
三星量级指数
建筑物消失时间
电场~~~~~~~~~3秒
矿厂~~~~~~~~~3秒
重工~~~~~~~~~4秒
兵营~~~~~~~~~4秒
基地~~~~~~~~~5秒
空指部~~~~~~~2秒
实验室~~~~~~~2秒
坦克消失时间
矿车~~~~~~~10秒
灰熊~~~~~~~~2秒
天启~~~~~~~~7秒
步兵车~~~~~~2秒
这是古木清秋在和电脑玩时统计的所以可能会和网战的速度有点不同
也可以做一个参考希望对大家有帮助。
附录四:
游戏快捷键一览表
------用于新手游戏入门参考(本附录由江南英雄转自主论坛)
控制热键
部署对象/部队:D
jǐng戒目前区域:G
移动攻击点选部队按下Ctrl+Shift+点选部队或区域
散开:X
强制开火:按住Ctrl键,用光标指示目标,再左击
强制移动(压兵):按住Alt键,用光标指示目标,再左击
选项选单:ESC
编队:Ctrl+1~9
与选定阵营同盟:A
选择同类型部队:T
所有部队喝采:C
开启外交选单:Tab
跟随镜头:F
守卫指定点:Ctrl+Alt+点选区域
护卫部队:Ctrl+Alt+点选部队
防守建筑:Ctrl+Alt+点选建筑
建筑页面:Q
武器页面:W
步兵页面:E
车辆页面:R
下一个部队:M
上一个部队:N
全选:P
以jīng锐为准选择部队:Y
以生命值为准选择部队:U
将战略地图以基地为中心置中:H
维修模式:鼠标左点建筑,K
变卖模式:鼠标左点建筑,L
设立书签:Ctrl+F1~F4
前往书签所在位置:F1~F4
多人联机叫嚣语言:F5~F12
调整已编队部队:
按住Shift键,点选已选定部队取消选取或点选未选取的部队,将之加到编队中。
与所有观战者交谈(多人模式):
按Enter开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
与所有盟友交谈(多人模式):
按Home键开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
与所有玩家交谈(多人模式):
按End键开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
布置信标:
按下B键,按下Enter输入讯息后,再按Enter传讯,按Del取消讯息。
进入路径点模式:点选部队按住Z键,设定路径点,放开Z键部队开始照路径前进。
设定集合点:点选兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,再于战场上选择集合点。
前往雷达事件地点:空格键
游戏中截图:Ctrl+C(所截图片在红jǐng程序文件夹里可以找到)