第二十六章 碎骨魔(2/2)
“目标锁定:碎骨魔。使用技能:岩石投掷。”
召唤物最坑爹的一点就是攻击目标需要召唤师亲自锁定,而技能更是要召唤师发布命令后才会使用。眼瞧杨勇离碎骨魔的距离越来越近,妖娆毫不犹豫地下达了召唤兽攻击指令。
别看岩石傀儡笨拙的样子,事实上它的执行力还是非常快的。在妖娆一声令下后,那傀儡麻利地从地上搬起了一块棱角分明的石头,随后倾尽全力砸向了碎骨魔。
“目标:碎骨魔,陷入眩晕。持续时间,3秒。”
也该碎骨魔倒霉。炮火覆盖下的战场中,时不时飞过来几块石头也挺正常的,他如往常一样没有在意这块稍微大点的石头,任由其砸向自己。
但真等到石头落在身上的时候,碎骨魔才发现了不对劲。这哪是石头啊,明明就是一块高科技含量十足的石头。不仅威力强大,还附带着定身效果。
3秒钟的眩晕时间已经足够做很多事了,甚至不需要下一轮岩石投掷。
碎骨魔只能眼睁睁的看着擎天柱那标志xìng的长刃距离自己的头颅越来越近……
“呲——呛!”
那对冒险者来说难以击破的防御,在抵抗了不到一秒钟后,就被长刃完全贯穿!
“轰!”
碎骨魔那不下于擎天柱般的巨大身躯,就这样重重地摔倒在地面上。只是那依旧猩红的双眸证明他并未就这么死去。
见擎天柱想要补上最后一击,沈浩连忙道:“等等!”
“嗯?”擎天柱闻言扭过头,难不成这人类想要为他求情?
“没,没什么!”沈浩一边笑嘻嘻地说,一边快速的补上了两枪。
等擎天柱再度回头看向碎骨魔的时候,这个一度嚣张无比的霸天虎此刻身上布满了一层薄冰,已经死的不能再死了。
“叮!”
“完成可选任务三,获得16000点过关点,获得汽车人阵营声望800点。”
一时间,强袭小队众人都收到了纹章的提示。不同于黑夜传说里杀剧情人物的奖励方式,按照伤害值的百分比来计算你的所得。在变形金刚中,若是你的攻击击破了剧情人物的防御力从而造成1点以上的有效伤害,那么只要剧情人物在随后的1小时内死亡,放逐之岛都会算你全额的奖励。
团队合作模式下。别有用心的冒险者完全可以在造成了有效伤害后,选择一旁看戏,或者划水(专业术语,你懂得)。那些真正出力的冒险者在付出了更多的努力之下,才能获得了与别人相同的奖励。
这样的计算方式看似非常有失公允。但沈浩明白,这又是放逐之岛玩的鬼把戏。
一旦合伙击杀BOSS过程中,所有人不能齐心合力,那么击杀BOSS的难度就会直线上升。若是更有人划水看戏,而且不只一个两个的话,那最终的结果将不是击杀BOSS,而是被BOSS团灭。
这个结果是必然的,也是放逐之岛喜闻乐见的。