第一卷 三人的麻将部第十二局 刀势(上)(1/2)
由于对变强的方法一直念念不忘,宫永早早地翘课来到麻将部活动室,她的想法是用网络麻将来限制自己的直觉。
曾在当初验证灵觉理论的时候,她便试过网络麻将。那时已有些习惯了对牌的灵感的宫永,打起网络麻将确实觉得束手束脚。
和宫永暗自总结出来的理论一样,直感来自于牌的图形存在之间相互的微妙联系,以及牌所处的方位。在网络麻将中,只有宫永能够看到图形的自己的手牌和他家的弃牌、副露,才会生出些微的感应。而其他无论是牌山里还是别人手牌里的牌,都只是一串数据,根本无法产生任何感应。
打开电脑,连上网络,宫永进了“百雀”这款时下流行的网络麻将游戏,花了十多分钟进行注册。
“咦?实名认证即时的?在注册备注说明里认证大概会在两个工作日左右啊?”
高效得异常的实名认证让宫永感到奇怪,不过她也没有多想,点进了新人聚集的般场。
随意地选择了正三缺一的一桌,宫永聚精会神地打起来。
网络麻将果然将实力束缚了大半,一直以来她都是在靠日趋敏锐的灵感在雀庄打正负,从某种意义上来说起点就高了不知多少。
直到亲善比赛第二场的南场,她始感到灵感被冲刷后,很难准确地把握到场上的形势,像是回归到了普通人的层次一样。唯一明晰无碍的,也只有对四张岭上牌的感应。
“和。”
电脑语音响起,宫永低呼一声,长期依仗着灵感作战,在将灵感束缚以后种种施展不开的感觉,让她连一般的水准也无法保持,很快就放铳了。
随着对局的持续进行,握住鼠标的右手掌心微微沁出汗液,宫永毫不在意地来回拖动点击,她的注意力全放在了电脑屏幕上。
时间飞速流逝,电脑语音说出“终局”,继而显示出对局四人的得点状况。
这是一场整庄战,宫永放铳次,自摸和了2次,途中还有一局险些被击成负分飞掉,最终排4位得点负47。《-< 看 网^ >-》
“小,怎么想起打网络麻将了啊?”
还没等宫永从这远超她预料的得点中醒转过来,身旁便传来竹井久的声音,侧头一看,原来竹井久抱着双手站在一旁,不知道已经多久了。
宫永忙站起来说道:“学姐,我想试试不依靠灵感来打麻将,可是……”她指着屏幕上红色醒目的负分,讪讪地说不出话来。
拍了拍宫永的肩膀,竹井久笑着问道:“怎么突然要不依靠灵感了呢?要知道,与生俱来的灵感才是‘牌的宠儿’最大的武器。对了,喝红茶吗?我两杯。”
先是点点头“嗯”了一声,宫永帮着竹井久把柜子里的瓷杯取出摆开,说道:“也不是不依靠,只是我觉得我之前太过于依靠它了。连麻将基本功都还不足的我,靠着灵感在亲善比赛里可以和职业选手互别苗头,这样看起来是很厉害了,但我觉得根基不够牢固的话,或许根本配不上我所拥有的灵感。”
闻言竹井久颇有些讶然地抬头看了宫永一眼,安排这场亲善比赛,她确实是存了让宫永遇见灵感强于她的对手的心思,只是中岛胜也远谈不上发力。
在竹井久的心目中,宫永这般年纪的牌手们大都稚嫩,尤其是稀少到了极致、麻将生涯基本顺风顺水的魔物,更容易滋生自负自傲的情绪。如果始终没有一个人压胜,那么这种情绪就很可能无限制地扩大化,最终毁掉一生。
只是现今来看,宫永并没有少年人多有的浮躁,这令竹井久很惊讶也很赞赏,也只有脱去了躁动的心灵,一个牌手才能真正走向成熟。
竹井久自然不知,宫永已有三十余年的人生经历,青春期的浮动很难在宫永的身上找到落脚之处了。
好了红茶,两人坐到方桌两侧。
本章未完,点击下一页继续阅读。