第二章 初临(一)(2/2)
首先要介绍的是中心的兑换点,这个地方也是整个缝隙点最重要的地方,你们一会儿可以先去看一看,对,就是那边那个看起来像是自动取款机的联合版。你只要站在那里并连接自己的意识就可以了,在那里你可以使用你在各个世界获得的兑换点和权限来购买你想要的一切。这里说的一切就是真正的一切,从火柴到飞机,从星球到宇宙,能力的兑换,物品的兑换,一切的一切都可以兑换,只要你想要并且有足够的兑换点和权限就可以获得,至于大致的种类,我也不知道有多少种,这无尽的世界那里有个界限?
然后就是东边的交易中心,那里是一个你不需要,或者用不上,想换零花钱的地方,要知道所有的物品在卖给兑换中心只能获得物件儿本身价值的三分之一,而有些东西在交易中心你又买不起,所以有的时候那里就是一个买便宜货的地方。需要告诉你们一点就是在这里黄金珠宝真的就是粪土,一点兑换点可以换一立方的黄金,这里通用货币就是兑换点,而在交易中心交易不论交易大小,每次收取100点兑换点。
然后是南边的普通居室区,看我的左手边,也就是那一扇一扇的门板,每一扇门斗通向一个规定大小的房间,大致有二十到五十平方之间,里面的一切都可以随你的想象自己改变,但只限房间内的摆设,也就是一个随意屋。这里所有的房屋每间每天的收费标准时20兑换点。
接着是西边的高级居室区,也就是那边的一团团大小一人左右的光晕,那里连接着一个自由的空间,空间大小可以随各自的喜好随意变化,房间内容任你喜欢,只要你能付得起房租,你可以在那里制造一个世界。那里的房租费用按你所规划的大小内容收取费用。
以上所有费用的归属我一会儿再告诉你们。
然后是北边的调解房了,那里其实也是一个自由的空间,在创造者缝隙点,如果发生不必要的争夺,并且完全没有和气的可能,那么那里是你们必要的选择,在那里你们可以自由选择要什么样子的办法解决问题,当然杀死对方也属于其中之一。所有在这里我要告诉你们,在缝隙点杀人会扣除相应的兑换点,兑换点归零,你就可以去死了!
这里,我要适当的给你们一些提醒,不必要的矛盾最好不要存在。同样,在非调解房的范围内发生打斗,你最好有个很好的理由!
最后这定位点,也就是你们刚刚来的地方,它最大的作用就是一个坐标系,在这无边无际的无数世界中,坐标是个绝对重要的东西,要想在无尽的世界辨别你所在世界的位置就需要坐标点,而在我们这创造者缝隙点所有的人都把此处,也就是这个定位点看做原点,你们也最好把这一点记录下来,第一次来这里是靠大系统把你们送来的,以后就得靠你们自己了,每次世界任务的基础分数是兑换点一千点,通过大系统回归是要收取费用的。如果回不来,可惜,你们只能在无尽世界漫漫游荡了,直到死亡。
好了,那么我们再来说说缝隙点,根据资料,已知的缝隙点共33个,其中与我们创造者缝隙点中的某些人有联系,或者看到过的有七个,分别是天堂山,伊甸园,奥林匹斯山,天宫,灵山,道统,奈何。据已知资料,我们创造者缝隙点在总共33个缝隙点中势力排位为第十二,算是个还不错的地位。
缝隙点的排位情况和我们没有多大关系,他主要靠各个缝隙点的主队伍的势力来决定,每个缝隙点都存在着自己的主队伍,每个队伍的人数由3到32个不等,这些人都是每个缝隙点中最精英的存在。
而既然出现队伍,那么所有的穿越者要面对的可就不仅仅只有各个世界所会出现的危险,还有团战,不同的缝隙点之间会有一定概率出现团战,所谓团战就是大系统会将两个或者两个以上的缝隙点势力安排在一个世界中,让他们去完成或者相同或者对立的任务.
有的时候,千万不要以为死亡是一件痛快的事。