第二百三十四章 游戏叙闻(二)(2/2)
上午给上官打了个电话,公司里到没什么事,上官的确是能干,各部门也运作正常,去火星的人员配备也都差不多准备好了,估计再有半个月就能出发了。而公司有些应酬我就全仍给上官了,仅仅一些不能推迟的应酬,象zhèng fǔ的高级宴会以及一些大企业、银行家间的聚会我还是要到的,但仅仅如此,我这个老总的孤僻也是圈内闻名。
结束和上官的通话我就休息了,最近我的睡眠实在很少,现在开始渐渐恢复了正常,但我也仅仅是睡了一上午就醒过来了,简单的吃过饭,没惊动其他人,我先上了论坛,里面的帖子多不胜数,五花八门,还有不少玩家拍摄的Dome,基本都是在介绍比较偏僻的地域。
我找到了中华公司和美国***公司和韩国***公司合作的帖子,果然和小兰说的一样,这回游戏里的变动很大,最吸引我的就是《天空之城》的开放及装备合成系统。
看来以后属xìng石头和升级石头价格会下降,但矿石估计要上涨了,但我想,如果叫玩家一做就做出黄金装备或更高级的,那游戏不就完了?肯定不会那么简单,再有出现了转生系统,玩家到100级可以转生,其实转生前后没什么大的变化,就是给转生的玩家属xìng加成10%,但这10%也不算少了,并且官方还说,玩家到100级,将有更多的秘密等待玩家探索,整个就是调人的胃口,并且玩家的装备可以砸到13,靠,别说13,游戏里过10的也不多,不成功,那装备就彻底没了,你说既然砸那么高,肯定是砸好装备,要是我,没两件同样的装备,我是不会冒险。
看论坛其他的帖子,一篇讨论即将出现装备新属xìng的帖子引起了我的兴趣,玩家预测游戏里将会出现空间属xìng和传送功能的首饰,一般的游戏中,首饰加的都是力量、敏捷什么的,因为美国***公司的加入,玩家们才这么预测,原因就是美国***公司出的网游,基本首饰都会出现这两种属xìng,玩家们也比较期待。而这两种属xìng的首饰,还没出呢,在网上就被抄出了天价。
对于游戏中即将推出的玩家制作装备,职业玩家们分析,里面赌博的成分会比较高,这样的观点比较合理,想要好装备,你就别怕费好材料,估计以后矿工职业的玩家会增多,同时,矿洞会成为各大势力的争夺目标,控制了矿洞也就以为着控制了财源,到时,难免又是腥风血雨,呵呵,游戏中只要有战争,玩家的消耗就越大,而游戏公司就越挣钱。
但别说,玩家可不想你游戏公司挣多钱,这些即将出现的变化,确实调动起了玩家的积极xìng,由于美国***公司最近的加入,估计《第二世界》会迎来第三次高峰,更多的饿玩家拥进游戏,再有就是所有玩家心里都清楚,几年内不会再有更大的网络游戏面世了,同时这里的商机无限,会有更多的人进来投资和淘金。
更新后,游戏里对玩家的死亡也将要作出调整,玩家被怪物杀死,掉5%经验,被同帝国玩家杀死掉3%,而红名玩家则会掉10%,杀死敌对国家的玩家,被杀的玩家掉5%,杀人的玩家则获得那5%经验,呵呵,这不就是鼓励玩家杀人吗。
而红名系统也引起大家的注意,以前的网游中,你得先被别人打下,你才能正当反击,这里有许多不公平的地方,人家要一下杀了你,你还哪有反击的机会啊,现在游戏对此做了改动,玩家可以把你要PK的对方先列入黑名单,然后你尽管杀,绝对不会红名,这样的变动得到大多数人的赞成,谁不希望看谁不顺眼就杀啊,但这也叫那些横行霸道的玩家,杀人再也肆无忌惮。唯一的限制就是杀死同帝国的玩家有邪恶值,邪恶值不是红名状态,邪恶值越高越容易挂掉爆装备。
官方对此也有办法,玩家可以申请系统保护,就好似中立一样,你不能杀人,别人也杀不了你,这就和来游戏中旅游的玩家一样了,不受怪物和玩家的攻击,但选择这种游戏方式的玩家很少,女孩子居多。
对于以上的种种信息,大家最感兴趣的就是,杀别的国家的玩家能得到那5%经验,呵呵,杀一个和自己等级差不多的玩家,杀20个升一级,你说会有多大的吸引力?我都可以想像到,《天空之城》一开放,那将是怎么的一个场面,呵呵,其实我也很期待,哈哈
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