第013节 精英狙击手任务(1)(2/2)
等级要求:8级
威力:1.5
附加伤害:15-20
射速:快
特殊能力:穿透(额外增加10%射击伤害)
装备:基础训练用战斗服
装备类型:铠甲
使用要求:力量1/耐力1
装备部位:全身
防御等级:1
物理防御:2-2
魔法防御:0
特殊能力:无
耐久:1000/1000
基础战斗手套:
装备类型:手套
装备部位:双手
防御等级:1
物理防御力:2-2
魔法防御力:0
特殊能力:稳定性+10%
基础战斗跑靴:
装备类型:鞋
装备部位:脚
防御等级:1
物理防御力:2-2
魔法防御力:0
特殊能力:移动力+10%
金钱:18联邦币
这是个极端不平衡的属性加点,射击达到了差不多10级所能达到的最大值,而其他属性基本上没什么提升。拿上武器后伤害达到了一个恐怖的数值:112-125,但物理防御力却只有可怜的6点,生命值同样少得可怜,只有180点。
这样的攻击力运气好出暴击的话几乎可以秒掉一个和我等级相同的射手!但如果对方发起反击的话,以我可怜的防御力和生命值,更可能的局面是同归于尽!看来,狙击手果然是个不适合近正面作战,而只适合躲在暗处偷偷摸摸地攻击的职业。
来到射手的转职大厅,这里早以挤满了升到10级,正迫不及待想要进行转职的玩家群体。因为游戏中的npc只能同时接待一名玩家的设定,大部分人都排成了长龙,守侯在一个个负责转职的npc身前。
大略地扫了一眼,大厅中一共有大概身穿联邦军服的npc五十多名,分成不同的职业派系各自占据着一片空间。射手的一转职业有很多中类型,除了狙击手外还有综合能力比较强的特种兵,擅长双手持械的枪斗士,以及火力强大的机枪兵。也许是因为狙击手这个职业名称够威风的缘故,同我一样选择成为狙击手的玩家数量明显超出其他三个职业。十多个负责转职狙击手的npc面前,全都排起了长长的人龙。
耐心地等了半个小时,终于等到我前面的一名玩家领好任务离去,不等头顶着詹姆斯三个大字的npc大声呼喊‘下一个’,我立刻凑了上去。
“欢迎加入联邦狙击手的行列,请选择您转职时的任务难度!”名叫詹姆斯的npc虽然看起来有些苍老,但语气中的中气却十足。只是和枪械店的霍克比较起来,詹姆斯少了几分和蔼,多了几分死板。
转职任务还兴分难度大小?我有些奇怪地看了看詹姆斯所开出来的任务列表,是面分别有两个任务,一个是普通任务,杀死十只等级为11级的机械傀儡。另一个却是精英任务,杀死三只等级为14级的撕裂虎崽。
乍看之下两个任务的难度都差不多,一个要杀是怪数量多,而另一个要杀的怪等级高。不过系统既然将这两个任务分为普通任务和精英任务,肯定不会这么简单。同样是转职任务,也不知道普通任务和精英任务完成后会有什么不同?
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