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第077章 排名规则(2/2)

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在他们看来,无论这些团队如何竞争,幻州团队的一个名额都是稳稳的。

每一次和虫州扳腕子竞争谁是第一,才是他们最关注的。

……

虫州,从第十等州雪州出发的“闯中州”终点,第一等州。

仙门主导的大迁徙开辟至此地时,发现此地各种昆虫特别多,而且都相较其他地方比较巨化,一直蚂蚁可能有老鼠般大,一只蜈蚣可能有数丈长,一只蝴蝶翅膀张开可达近丈方圆。所以名之为虫州。

后来经过强者确认,此地的昆虫血脉极为古老,出现血脉返祖的异虫奇虫极多,若以特殊的御虫之术加以祭炼培养,可以成长为更加强大的奇虫,甚至返祖太古血脉也未可知。

大量育虫,炼虫,控虫的手段传入,虫州几乎成为修行界御兽分支御虫修士的原材料基地。而虫州修士也因此得益,一个个都是御虫高手。

和他们对决都得面对密密麻麻的奇虫大军,这是让人很无奈的事情。

更让宇然等他州修士称奇的是,总共七十八名修士,都牢牢的聚成一个团体,无论是散修还是女修,没有分散出哪怕一人。

这也是虫州修士独特的修炼方式决定的,虽然虫州之内,尽是虫修,可放眼天下,就少之又少。而虫修的一些独特修行之法更需要相互交流切磋,这就使他们形成了一个较为封闭的小圈子。

修行界这样的奇特小圈子不少,很多都非常隐蔽,几不被外人察觉。但他们却形成一个相对自洽的体系。

虫州是闯中州的终点,不再是以往他州经历三rì即走,也没有修士间的聚会,休整六rì,而后在虫州分院集合决定最终名次。

在到达虫州分院的第一时间,所有人都知道了决定最终名次的方式。

方法非常简单,在六rì后排名战之前,以报名参加的团队数为准,确定团队数量。而后所有团队相互战斗,以胜利场次排名前三的为最终名额。如果团队数量不超过三位,那么直接确定名额。

而yù要战斗的两个团队,各自派出一个修士以“zì yóu决斗”交战,胜者可以留下继续与下一个对手交战,若是再次连胜三次,那么胜者也必须下台,让团队另一位修士参战。直至一个团队修士都失败为止。

一个修士即便战力再强,最多可以连胜四场。这样的排名测试淡化了强者个人的作用,而重点在于修士团队的数量和平均战力。

因为只要一方团队修士数量超过对方的四倍,那么即便连续战败,一场未胜,在规则之下,也最终获胜。

*********求推荐,求收藏,顺便唠叨两句,构思出这个世界框架时,以哪个地方为切入点破费了一番思量,其中最yù尝试的就是虫州,故事若从此开始,主角找虫,寻虫,炼虫,修士们以虫做伙伴,以虫战斗……可以有更多新奇元素,但最终为了故事开头显得“更干净”,选在了大雪终年的雪州,这也造成了本书开始看点缺乏的弊端,现在我都不知道哪种开始最好*******

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