第十六节 钢甲武士(2/2)
人面蛛的攻击手段一般为锷状钳牙和刃型长足的切咬攻击,都是物理类的攻击手段,在破无看来完全没有威胁。须知破无的丁字拐或许攻击不是太强悍,但防御起物理攻击那是一个简单。
之间破无头上不断冒出的“Block”字样,就知道是“钢甲武士”的被动技能“潜意识防御”的防护效果。
【潜意识防御】:因为对身体和运动神经的强化,钢甲武士可以在战斗中体现出身体动作不用经过大脑判断,而在潜在意识中感应外来攻击,从而第一时间进行自我防护的技能。在承受攻击的时候有30%概率防御敌人的攻击,体现为损血极少的“Block”。
也就是说,破无再加上其他主动的防护技能,他完全可以在怪堆里面冲杀!而极高的格挡率可以让他以最低的消耗击杀最多的怪物,所以破无在《寰宇》的世界里变得有些嗜杀。
丁字拐舞动起来像两团旋风一般,破无在人面蛛群当中如一团龙卷,在人面蛛的钳牙和刃腿中穿花而过,真有点绚烂的感觉。
破无这个人既然自负,自然在玩游戏的时候也会如此。他总是这样,感觉技能这东西,既要实用又要好看,反正他就是喜欢别人的眼球全注意在他的身上。所以,破无在自我形体的塑造上其实是挺成功的。
而有道是衰极必盛,破无刚刚被公司开除了,可以说是衰到了极点的一刻。接下来他运气大反弹也是不稀奇的事情。至少他现在前进的路途的确就是定位装置的所在地。
其实啮咬谷腹地的岔路也不是很多,如果无忧聪明点的话,他不恋战直接照着几个岔路底去搜寻,可能他的时间会大大减少。但无忧是个玩家,而不是设计者,他只能遵循玩家的思路,那就是地毯式搜寻——你也不可能指望一个完全不知道谷内腹地情况的人一来就去找岔路是吧?要知道,拓荒区可是没有地图显示的。
要说破无的确运气不差,这腹地岔路说少不少,但至少有3、4条吧,这25%的概率还真给破无撞上了。
其实破无的想法是错误的,什么靠右行驶、右边是任务地点,那只是他自己的臆想。《寰宇》的随机地点完全是随机函数决定,并不会右边比较多。只是刚好这次定位装置就刷新到了右边,真是运气来了怎么挡都挡不住。
这不,破无在解决了一堆人面蛛之后,来到了一条岔路路口,他有种强烈的感觉,无忧要找的定位装置就在这里面。
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而此时无忧在干吗?无忧此时正在和一堆尸牙犬缠斗当中呢!
尸牙犬是齿锋犬的另外一种变异形态,和齿锋犬不同的是尸牙犬不光有物理攻击,而且还会喷shè毒液,毒液溅shè到身上还会持续掉血。
可以说相比齿锋犬,尸牙犬就太难对付了。
所幸的是,“瞄准系统”还在最后的调试当中,相信无忧这次任务中依然是系统自瞄,这样的话无忧也不会太过于不习惯。
而“魔法飞鸽”在这却大大的派上了用场,贯穿攻击如果是附加水属xìng的话竟然会产生轻微的冷冻效果。也就是说,附加水属xìng的魔法飞鸽还可以让怪物减速。不过可惜的是,减速效果只产生在第一只击中的怪物身上,后面的贯穿攻击是无法附带水属xìng的。
不过,即使如此也很不错了。减速加上贯穿,无忧的确利用尸牙犬好好地熟悉了一下自己的新技能。
我们不清楚程序员的设计惯xìng是不是偏爱右边,但右撇子都有右向属xìng倒是对的。虽然无忧不知道自己的任务目的在哪,但作为右撇子的一员,他在杀着尸牙犬的同时,脚步也逐渐往右边移去。
如果啮咬谷有全景三维地图的话,我们可以看到破无正在分岔路行进的同时,无忧正在向破无靠拢——究竟,他们两个人相遇会发生怎样的事情呢?全然不知的无忧根本不清楚自己是向着一个危险的境地走去!