【永恒之夜】主人公技能大总结(1/2)
因为技能详细数据以前在文章中提过,所以简单技能胖子写的就尽量简单通俗了!!(其实是因为胖子偷懒……)
能量:暗夜舞者释放技能必备技能条,初始能量100点。每秒回复0点。
节能:攻击时有概率回复10点能量,杀死目标100%回复0点能量。
隐踪:只有脱离战斗状态才能释放的隐身技能。与法师元素融合最大区别便是,隐踪并非无敌,如果站到对方攻击轨迹前,不但受到伤害,也将打破隐身效果。
抛沙:顾名思义,丢出黄沙,致盲目标。当受到伤害将打破致盲效果。(控制技、打断技)
初级闪避:永久增加5%闪避。
暗影闪避:8秒内增加80%闪避,可以与其他闪避效果叠加。
影袭:眩晕秒的控制技。对高于自身等级目标或者领主效果减弱。(控制技、打断技)
背刺:提升百分比伤害、暴击的一个技能。
影?背刺:进入暗影形态,在普通背刺基础上额外增加一击暗属性爆炸。
突袭:伤害非常低的近距离突进技。无任何特殊效果初级技能。
腐骨飞镖:远程减速技能,最远距离18码。小于一般法师0码的施法距离。(弱控制技能)
疾走:增加移动速度技能。
泯灭:必须装备双手匕首才能使用的技能,释放技能时将有一个双刃灌颅的特殊效果动画。也是目前主角伤害(消耗能量)最高技能。
影?泯灭:消耗全部能量才能释放的技能,进入暗影形态后不但提升泯灭伤害,更可以在释放泯灭之后,再次减少目标剩余血量的50%。但由于是暗属性伤害,所以受到暗抗影响。
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以下技能详细介绍
影遁:穿越空间技能,从目标身后暗影之下破空而出。最远穿越距离5码。本身不具备伤害,但提升影遁之后的第一次攻击伤害。
它与战士类冲击技能最大区别还是在速度上,冲锋类技能虽快,但并不是瞬间到达。并且影遁穿越特效可以躲避绝大多数伤害技能。
但有优点既有缺点,大部分冲锋技能可以无目标施放,而影遁则必须存在目标状态!!
影戮之舞:影遁连续施放效果,目前主角满级可以施放8次,但施放距离比影遁少5码。
影月之殇:满级影戮之舞激活的技能。
【月影之殇】lv:1等级:1/5
释放时间:秒
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