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游戏数据设置(1/2)

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正文]游戏数据设置

起始属『性』按以下等级划分

sss:9

ss:8

s:7

a:6

B:5

netbsp;d:3

e:2

F:1

属『性』加点

1力量=1攻击力=1o点气血=1防御(人物初始攻击力为1,人物初始血量为5o,防御为1防御分物理防御和魔法防御)

1敏捷=1点度=1点闪躲(人物初始度为2,闪躲为1)

1智力=5点内力(人物初始内力为2o)

人物命中视自身技术而定.

抗『性』按百分比计算。

货币兑换

1次元币=1oo两黄金

1两黄金=1oo两白银

1两白银=1oo个铜板

现实汇率

1次元币=1ooRmB

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