游戏数据设置(1/2)
正文]游戏数据设置
起始属『性』按以下等级划分
sss:9
ss:8
s:7
a:6
B:5
netbsp;d:3
e:2
F:1
属『性』加点
1力量=1攻击力=1o点气血=1防御(人物初始攻击力为1,人物初始血量为5o,防御为1防御分物理防御和魔法防御)
1敏捷=1点度=1点闪躲(人物初始度为2,闪躲为1)
1智力=5点内力(人物初始内力为2o)
人物命中视自身技术而定.
抗『性』按百分比计算。
货币兑换
1次元币=1oo两黄金
1两黄金=1oo两白银
1两白银=1oo个铜板
现实汇率
1次元币=1ooRmB
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