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第五十一章 一场恶战(1/2)

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追骨破竹,赢东甩起了短剑,对着其中先咬来的那个狗头就是迎头一刀,刀砍在狗头的大鼻子上,溅起了血液随着狗头甩头而飘洒空中,另一个狗头朝着赢东咬了过来,大僵尸用右手控制体铁链,再靠铁链控制大狗,可是他的动作是和攻击速度一致的,也就是说他的攻击速度减半了,那么他控制大狗的速度也减半了,而大狗和赢东的战斗简直就是闪电之间,所以这个时候大僵尸拽铁链的时候,是赢东刚开始攻击的时候,力量才传在大狗的脖子上,可是这个时候战局已经变化了,赢东跑到了大狗的另一边,这就导致了大狗又被拽了一个趔趄。

大狗瞪了自己的主人四眼,然后转头恶狠狠的盯着赢东,趁着主人没有开始拽铁链子的这一阵工夫,大狗又开始攻击了,赢东这个时候跑到了铁链距离的外边,这样子大狗就攻击不到这里了,然后一个迅疾冲向了大僵尸,大僵尸扯着铁链子拽向了自己大狗又悲剧了,这来来回回的给自己拽的一个个的趔趄,想要好好的咬一顿都做不到,大狗被拽倒了,赢东等的就是这个机会。

刚才一开始的时候赢东就发现了,经过裂天鼠的厄运技能后,大僵尸的动作明显和战局的操纵不一致了,这就导致了赢东利用这个不一致,让大狗不能很好的发挥出实力,这下子大狗更悲剧了。

漫天血雨已经冷却完毕了,赢东顺手就放了出来,漫天的火球轰轰的砸了下来,大狗身上出现了一块块烧焦的痕迹,当血量减少很多的时候,攻击的效果会在怪物的身上体现出来,这也是游戏力求逼真的结果。

大狗回头舔了一下自己受伤的地方,疼的直皱眉头,满眼怒火的看着赢东,大爪子拍在地上啪啪的响着,赢东知道,他要跳跃了,大狗除了两个头轮着撕咬猎物以外,还有一个技能就是跳起来扑倒,这一倒下去玩家肯定倒霉了,玩家的双手和双脚都会被大狗禁锢住,动也动不了,这个时候迎来的就会是两个狗嘴,轮番的撕咬,玩家如果中了这个技能,如果没有专攻治疗的祭祀在场的话,结局只会是跑尸复活

这个招式要使出来了,不过这对自己是没有作用的,自己的移动速度已经超过了普通玩家太多了,在大狗计算出距离跳起的那一刹那,到落地的那一刻,自己肯定会跑出大狗的攻击范围,到时候不管中不中,大狗都会在一个地方停住,这也是这个技能的一个缺点

上一世不少的玩家都栽在了这里,近战的话大僵尸的大镰刀可不是吃素的,攻击高,还带有一定的破甲效果,什么样的战士能够承受得住啊,破甲效果不单单是无视一定的防御,而且损伤铠甲,到时候修起来又是一大笔钱,如果条度空了的话,直接一刀下去,盔甲就不复存在了,到时候如果这个是你新买不久的好装备的话,那么你哭都没有地方哭,大狗是主打远程的,移动速度快,因为还有个铁链子,所以打僵尸拽一下就能立刻改变大狗的攻击方向,简直是防不胜防,可是这个时候遇到了赢东和冬雪,确切的说是遇到了裂天鼠的厄运技能

这个时候裂天鼠仍然嘴里含着自己的尾巴,死死的圈了一圈在大僵尸的腰上,赢东要加紧攻击了,厄运技能还剩下三分钟的时间,阴影刀光,赢东打出了这个技能,出现在大狗的后背,大狗这个时候还没有从地上爬起来,就被站在自己后背上的赢东一剑定在了地上,两个高高抬起的大头又重重的落了下来

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