6.没办法,在那刻组长同学怂了……(2/2)
本来要是按照这个流程来的话,朋也自己也能够达成这样的结局,可是现在作为穿越者的他不可避免的抱着一种“老子要逆天”的想法,何况他通过自己的努力达到了神级的实力,而要他眼睁睁得看着渚和汐分别在他的面前死去,你让他如何能忍气吞声玩他个3周目才来大团圆呢?
要知道,那死的不是别人是她最喜欢的人和他的孩子啊!!!
然后杯具就产生,最终结局大家都知道了,虽然是神级,可是还没有凌驾于创造这些个世界,并把他们这些个穿越这送来的“主神”之上的他还是被“主神”的法则给吃得死死的。
以至于,第一次的时候他能做的也就是让原先汐的死亡转嫁到了他自己身上,然后借着光玉的力量老老实实得开始二周目,可是悲剧还没有放过他的打算,原本能在第三次完成收集的光玉因为他自己的介入导致力量不足,结果达成大团圆结局失败。然后他一遍遍尝试S/L**(注2)的结果,也只是让他和光玉的力量一起一次次被削弱……
而作为旁观者的白君殇,远比某个因为丧妻丧女而变得完全笨蛋的家伙对事情的脉络把握要来得清醒,因此针对这些情况很轻松得就制订出了计划——首先在打下与各个任务人物的良好关系作为基础后,坐等剧情彻底开始。然后,悲剧的某人因为力量的不足而化光消失,作为最最重要的剧情人物的消失,这个世界的宿命就被彻底打破了!逆转剧情的抑制力完全找不上白君殇,然后在做完那些某人的事情之后,光玉的力量虽然不一定完整,但是想来也差不多了,要是还有缺额,组长只要打一个电话向西瓜消费一笔和报酬相比大概只是凤毛麟角的点数补完就是了。
这个过程中涉及到的报酬可不只来自朋也的,还有开展下去后来自其他人的,相当于网游里一条主线任务带出的数目庞大的支线任务!
可是~!就是这样多的好处摆在面前,简直就是牺牲“冈崎朋也”一人,造福一大群的情况下,我们的组长先生在第二步面对朋也的死的时候就下不去手了,同学他怂了……
注1:Key最著名的四季四部曲---春之《Clannad》、夏之《Air》、秋之《One》(原制作公司为Tactic,但制作班底主要是后来加入Key会社的制作人员)、冬之《Kanon》。而三大催泪神作就是指除没动画化的其他3部,另外今年出了一部《angelbeats》这主要是大魔王麻枝准的手笔,然后因为有烂尾之嫌,所以虽然也很受一部分人的推崇,把它并列到合称4大的声音,但是很多人不买账,好吧,至少我还是很喜欢《AB》的。
注2:电脑单机游戏中的一种技巧.
S/L**也就是save/load**,也就是反复利用"存档""读档"功能以达到某种游戏效果的手段.
比如你攻击一个敌人18%命中,理论上基本打不中,但用S/L**就能在攻击前存档,然后攻击,MISS的话就读档,直到打中为止……