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第十四章 这下可牛叉了(1/2)

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现了这件装备的特殊作用之后杨羽马上兴奋地去试验它的实战效果。

这时候系统提示:3o分钟已过[受难者的遗物]任务失败。

暗黑年代祭中的小任务都是随机的且具有连环属性但时效一过便错过了接下去的机会。这时候杨羽已经把精力都集中到了项链上所以没有再管它更懒得理会黑暗森林中那个妇女。

他把时间与精力都花到了探索项链用法上许多时候同样的人拿着同样的东西结果却是不一样的有人遇宝不识有人却能够慧眼识宝。

杨羽与生俱来那种敏感的数据直觉让他感觉到这样东西的属性很怪异所以留心了几分。

在杀了n个小怪升到16级之后杨羽却无奈地现这件项链的实战意义似乎也不是很大因为它的15%触机率对于只打3、4下就死的小怪来说几乎是等于无的。而且恶魔驱逐是单体魔法只能一个个地触……

不过当它的机率被触的时候却有出人意料的更强伤害!就好像猎魔刃的效果翻倍一样!

等等翻倍……杨羽忽然灵机一动笨啊为什么一定要找小怪呢?找Boss试啊!

杨羽已经现在暗黑年代祭中Boss对各种“属性”都有很强的抵抗就算是恶魔和不死族怪物对上普通的猎魔刃技能时也能够削去一些“恶魔”或“不死族”的属性(只受2o%特殊伤害加成比如1级猎魔刃只对恶魔和不死族Boss+5%伤害和1o%命中率)。

猎魔人是利用恶魔和不死族怪物的弱点对它们造成较高伤害的Boss虽然不能改变天生的弱点但却不至于像普通怪物那样不济。这也是普通猎魔人不太愿意把技能点投入到猎魔刃中的原因因为恶魔和不死族Boss太顽强了。

而让他激动的是审判项链竟然能第二次赋予它们普通恶魔的属性所以严格意义上来说本来是Boss的怪物会被再次判断定成为普通恶魔!然后进行二次对恶魔特殊伤害鉴定!比如不死族Boss会被当作“恶魔类普通生物.不死族Boss”来处理!

比如一个恶魔Boss被成功施展了恶魔驱逐它将有可能受2次猎魔刃伤害命中判定第一次是Boss的+5%/1o%第二次是被施放后赋予普通恶魔属性的+25%/5o%。

而爆物品的时候先是按Boss爆率算再掉普通怪的{普通怪爆率很低}。

杨羽的猜测是既然能对普通怪物翻倍那么如果判断不错在Boss身上自己的猎魔刃应该可以挥2o%+1oo%=12o%的效果!比如第一级猎魔刃就可以+3o%伤害+6o%命中率。

如果是满级的猎魔刃呢?靠这真是太变态了啊这种事情真是太疯狂了!

杨羽想到这里哪里还能忍得住他无法遏止自己的念头赶紧回黑暗森林中那遇到蓝色小Boss的地方这里是雅提的地盘小Boss守护着这片区域。(在这里定点刷新)

黑暗森林里静悄悄的虫鸣鸟叫声都被雅提身上散出来的凶悍气息给震慑得全消此时雅提们正趴在空地上休息。

昏暗的天空中奇异的月光透过树叶照了下来既提供照明又能清楚地让玩家们明白现在已经是晚上了。

心里直感叹虚拟现实做得跟真实一样逼真杨羽摸向自己的弓。

此时杨羽掌握的技能有四个:猎魔刃11级{被动}武器精修1级连株箭1级远射1级。剩余技能点2。

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