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第二十三夜。主神空间。(2/2)

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“4号房,顺便把这些生活用品传送进房间”吴耀宅指了指门牌号为4的房间。

“了解”接着,吴耀宅身边的小山一样高的生活用品们被传送了出去,而那个4号门的门牌号也由4变成了吴耀宅的名字。

同时,吴耀宅也发现,1号和7号的房间似乎已经有人使用了。

【奇怪,杀戮都市的剧情里,除了尼古拉和我之外,应该没有人活下来了吧,怎么还有一个?】吴耀宅皱了皱眉,看着自己脑袋上方的那个发光的光球。

“这是什么?”光球下方,有一个平面的光板,上面显示着这样的一行字。

生化危机一。剩余时间1分47秒,存货人数4/7

“怎么回事?他们进入了生化危机的剧情了吗?而且……”突然,代表存活人数的数字4变成了3。但是剩余时间还是1分47秒这个数字。

“主神空间和剧情时间的时间比例不同吗?”略一思考,吴耀宅恍然大悟的说着。

接着,吴耀宅晃了晃手中的轮盘碎片:“主神,检查一下这个物品!”

“需要100点奖励点数!”

“OK”吴耀宅点了点头,然后从光球的下方降下了一道光球,在这个轮盘的碎片上检测出了大约5秒钟,最后,吴耀宅的面前出现了一张全系模板。

“A+级奇迹类复活道具‘反生之轮’,破坏状态,功能降低,等级下降一个阶位,能力是支付B支线剧情一枚即刻复活某个已经死亡的存在!无复活上线”

“捡到宝了”吴耀宅眯起了眼睛。

良久,似乎从兴奋中恢复了过来,吴耀宅轻语:“主神,调出我的基本属性。”

“OK”主神光球下出现了一个全系三维光板,一道光线从吴耀宅的头顶扫向了脚底,再从脚底扫向了头顶,不停的计算着什么。

十分钟过后,那个半透明的光板上多出了一些数据。

“轮回者——吴耀宅,先属特殊小队——亚特兰蒂斯。度过的任务剧情数量——一。属性如下,神经反应89,肌肉强度79,细胞活性82,瞬间爆发力68,耐久上限74,精神力,245,身体协调程度145”

“?怎么是7种属性?”吴耀宅的脑袋上出现了一个大大的问号:“不是只有六种吗?”

“第七种基础属性身体协调度是轮回者其他六项基础属性以及强化血统配合是否协调,冲突,兼容,和对平均伤害输出,各项体能是否影响及其影响程度的具体数据。”

“原来如此”吴耀宅点了点头:“那么,问题一,这个基础属性是如何计分的?!问题二,怎么才能提高这个数值的评分。问题三。兑换血统后,此评分是够永久固定,多血统配合对此评分有何影响?!最后,问题四这个评分‘本身’是否影响轮回者的能力和战斗伤害输出?”

隔了半分钟,主神用一种毫无感情起伏的语调回应道。

“回答一:身体协调度是轮回者是否能100%运用自身战力的评价,分数为0到400,50以下为差,50到70为较差,70到90为一般,90到100为正常,100到150为较好,150到250为优秀,250到299为极为优秀,300为完美,301到350为完美同步,350到399为超完美同步(神域)400深渊之顶(至高之存在,被定格为最强的无敌)

回答二:身体协调程度无法使用支线和点数提高评分,需要自身熟悉本体和强化是何其成长路线的血统才能增长。

回答三:评分不固定,有提高的机会,多血统组合对评分有一定的起伏影响。

回答四:评分‘本身’不影响轮回者本身的具体数值,但他能很好的投影出轮回者的身体协调度。”

(谜之音:这只是相对与轮回者本身而言,而且评价也会不断变动,随着血统的强化,评价会升高或降低,且此数值的情报在主神无法兑换,只能自行摸索)

(某曲:这也会造成高协调低强化的新人战剩低协调高强化的老人,因为能发挥100%战力和只能发挥10%战力的轮回者之间,只要差距别太大,起步早晚便不是问题。哈哈哈哈哈哈)

(某曲自恋中:不得不说,我真伟大)

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