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一百零五,吃了有文化的亏(2/2)

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这一场,云天没有选择,只有出动比蒙了!虽然速度慢,但是足够追上大精灵,唯一的缺点被弥补后,他的优点就足够逆转接近大精灵过程中受到的伤害,防御高攻击高,生命值不低,一击足够给大精灵致命的伤害,最重要的一点,只需要1500金币的雇佣价格。

近身,云天必须想办法近身。

6比蒙加1食人魔王。这套古老的阵容,云天让比蒙采用了三一一一的分队,自己绝对能够判断出敌人远程主力的在哪的时候,就要用觉得的打击削弱他。

距离云天没有任何办法缩短,只能靠**硬抗过去了。

精灵王子没有变阵的打算,敌人再熟悉自己又如何,还不是一个一个的倒在自己的箭下。全大精灵射手,编为六队,平均分队,没必要分散了,因为云天只会一个疗伤术,这样分队最好。而野蛮人族的远程虽然很强,但是性价比比不过自己这边,不可能用远程组合来和自己对拼,只可能是追求近身。云天有3个嗜血术,那么有3队比蒙会加速冲过来,自己该选择哪队先攻击呢?

双方心里都开始计算,而游戏一开始,双方均立刻行动起来。

云天直接给自己3个一队的比蒙加上嗜血术,然后四队比蒙加食人魔王成一条直线往前冲去。敌人的几轮攻击根本无法判断出自己比蒙哪对是主力,这个时候只有赌了。因为敌人选择好攻击目标后,肯定会不死不休。

大家都知道云天一开始施放嗜血术是在赌,但是没有人知道云天为什么把比蒙排成一条直线冲锋,这不是自己挡自己的路么!

云天没这么傻,大家都知道,所以都在猜测云天这么做的原因。

而SLAM选择了攻击云天排在第二的比蒙!排在第一的不见得就是主力,华夏人向来讲究虚则实之实则虚之,所以先扔的嗜血术很可能是个诱饵,而排在后面的可能是主力。SLAM的判断是因为云天把比蒙排成一条直接冲锋!

因为施加过嗜血术的比蒙冲在最前面是必然的,云天也必然要施放第二个嗜血术,而且是CD时间一好就放,而由于比蒙的直线冲锋阵,那么嗜血术绝对不可能施放在第三队或者第四队比蒙身上,因为获得速度加成的比蒙会超过前面速度慢的比蒙,那么云天的比蒙就要撞车的,这样由于前面的阻挡,嗜血术就根本无法带来真正的速度加成。云天不可能干这种浪费技能的傻事。而又害怕自己直接攻击他的主力,所以把嗜血术施放在一个诱饵身上,而真正的主力就是第二队比蒙!

在狂风暴雨般的箭阵下,云天松了口气。唉,到底是有文化的人啊,这要遇到一个二愣子不懂虚则实之实则虚之的道理,那我找谁哭去。哈哈。

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