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九十五,游戏狂人电视台的起步(2/2)

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对手相当谨慎,完全无视了云天的雷鸟操作。是对自己不自信,还是相信云天绝对可以躲掉自己的全额杀伤呢?云天无法判断,只知道这场战斗,自己也必须冷静,不能冲动。

双方都不作为的情况下,胜负就交给运气了。

因为杀伤力都是在一个区间内浮动的,所以谁的运气更好,打出更多高伤害更少的低伤害,谁就是胜利的一方。

“如果能知道对手的第一视角信息就好了,哎,把胜负交给电脑决定的感觉太槽糕了!早知道我也不签那什么直播协议。”云天的心思由于无聊有一丝分心,唯一的一个疗伤术,已经在对手施放魔法神箭的时候用掉了,现在已经没有了操作空间。而在双方远程拼光后,雷鸟打枪兵是不可能输的,速度优势摆在这里。

当对手最后一个祭祀倒下,对手直接打出了GG。云天终于结束了这场耗时12分钟的比赛。这12分钟可真是让人觉得漫长!

“我希望,下一轮的对手是个冲动的家伙,别再这么保守了!对付微操作强的选手,远程对轰不是最好的选择啊!”云天心底呐喊了一下。

还好,自己的比赛无趣,还有有趣的比赛等着自己,云天开始观看起路遥的第一视角转播来。

路遥的比赛是一场双方都有第一视角转播的比赛,云天自然选择看路遥的对手。

这是一场亡灵对塔楼的比赛,塔楼族选择的兵种是单神怪主,单**师,大量蛇妖。神怪主可以随机对友方单位释放1次增益魔法,而**师的被动技能是减少本方的每次魔法消耗量4点,这样神怪主就可以释放两次增益魔法了,如果自身是法师英雄,那带来的增益效果就更不用说了。

塔楼族玩家选择的都是4阶以上兵种,所以其英雄天赋无法判断。如果是兵种特长天赋,英雄战略等级到达5级,就会使自身所带部队获得天赋能力加成了。

塔楼的阵容透露出的战略意图是以蛇妖为主输出,其他辅助。不过对手亡灵族路遥就要担心塔楼族会不会神怪主输出蛇妖只是诱饵这个问题了。路遥选择的是单幽魂吸血鬼王海,这是亡灵族进攻性最强的攻击组合(在一万金币条件下),但是这套阵容被塔楼族完克的,如果塔楼族出人偶兵种,吸血鬼王就不能吸血复活。所以,路遥实际上是赌对手不会出人偶。

战斗开始,对手的蛇妖前移,法师向角落移动,神怪主也随蛇妖前移。这样,所有部队都没有出手攻击,敌人无法判断出自己到底哪支部队主攻,就不会轻易暴露自己的主攻部队,敌人一保守,对于进攻方展开阵型就有利。塔楼族的蛇妖分为4队,有3队是打掩护的。蛇妖攻击使敌人无法反击,吸血鬼王攻击同样使敌人无法反击,所以谁的主力能先干掉对方大量有生力量就能奠定胜利的基础。

而路遥同样编了六队吸血鬼王,目的与敌人完全相同。

双方在中场相遇,谁都不想先发动攻击。只有塔楼族的英雄释放了两个魔法神箭,打在了路遥同一支吸血鬼王上,虽然没造成杀伤,但是足够影响对手的心态了,而路遥的幽魂有吸收了对方6点魔法值。就在这时,对手处于远方的**师也移动到了战场的边角,开始攻击受过两次魔法杀伤的这队吸血鬼。

“糟了,再释放一次魔法神箭,或者法师再攻击三到四次,一兵的吸血鬼王绝队要挂,这样下去,局势对路遥不力了。如果逼迫路遥抢先攻击,那么路遥有四分之三的概率击中对方用于迷惑的一兵,而对手可以立刻通过输出判断出路遥的主力,获得先手输出权!路遥很可能要输啊!”云天不由得担心。(为泡总再加更一章,以后没落)

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