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四十八,平稳过渡(1/2)

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人类建筑物建造顺序:

1阶村落(前置建筑):枪兵营帐(岗楼),内政厅,酒馆,市场;

2阶村落(前置建筑):神射手营帐,魔法师工会,大本营,铁匠铺;

2阶村落(需前置建筑):议会,兄弟会,物资仓库;

3阶村落(前置建筑):剑士营帐,狮鹫营帐,造船厂;

3阶村落(需前置建筑):城堡,马厩,皇家狮鹫营帐;

4阶村落(需前置建筑):狮鹫城堡,寺院;

5阶村落(需前置建筑):重骑兵营帐,云中城,国会

半兽人营帐建筑所需:1000金币5石料5木材,升级所需1000金币2石料2木材。建筑物的价格在3阶军营里面算是昂贵的,尤其是升级所需费用和资源。但是升级能够给半兽人增加5点生命值,其性价比远远高于其他种族的3阶建筑。

云天暂时还没有给营帐升级的打算,剩下了4400金币2木材15石料,半兽人的雇佣价格是150,现在刷新后,可雇用的数额是22名。

这里花钱就要精打细算一下了,电脑是6个半兽人,单个杀伤力2-5,攻击力是8,而云天的半兽人防御是6(本身4+将星提供2),也就是电脑的杀伤力每轮有10%的增强,而云天有每轮65%的减伤,单个每轮杀伤力为0.77-1.70。初级半兽人生命值15点,将星云天的疗伤术恢复4-6点生命值(耗魔6点,10点魔法的云天只能施放一次,一直舍不得用),这个半兽人承受的攻击发数为10-25次,也就是说运气好,25发攻击还有后还有最后一丝血,运气不好11发就挂了。

云天向来是预计自己将要面临最坏的情况。以11发弹药来计算,电脑有6名半兽人,正常情况2轮就能让云天死掉一个半兽人。所以利用箭塔先手计算伤害的优势,云天要削减敌人的输出。现在就要计算出自己到底该雇佣多少名半兽人合适了!雇佣多了,就会使库存金币不足,后面缺少变招,雇佣少了,远程兵必然减少。

要把6个半兽人总共打出来的弹药限制在11发以内,就必须用足够的输出蒸发其攻击力。云天的脑海里出现了5,3,2,0,这样一组数字。也就是说,第一轮打掉一个半,第二轮打掉两,第三轮一个半,第四轮电脑全灭,这样其打出的弹药总数正好是十发,而自己不会损兵。箭塔每轮基础伤害3-6(半杀伤射程),半兽人1-2.5,一个半半兽人的生命值是22.5,以最坏的情况来预计,要雇佣16个半兽人。

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