四十五,擅长项目(2/2)
这让云天感觉有些惊讶,毕竟玩家就算炫耀,也不是这种形势。玩家的炫耀一般都是较为低调或者含蓄的,或多或少是从侧面虚荣一翻。而这样详细的公示,似乎不是在炫耀,而是在请功。
说不定获得杰出的成绩后,工会会有特殊的奖励吧,要不然这些家伙也不会这么认真。云天又想起了那次千人大堵口,玩家组织可从来没有这么强大的执行力。毕竟是一千人,而且是处于不同城市的陌生人,指挥起来就相当困难了,执行起来就更加困难。
到底是什么大奖,让这么多人都想争取,而且不顾及自身的实力?又或者是每个人都有奖励?问题是为数这么多的玩家,谁有这个财力能支撑这么大的奖赏数额呢?如果一些大公司,的确是有可能的。但是那些公司难道钱有多么,就这样随随便便发给玩家。
云天胡思乱想一通,也想不出什么,在心里默念了几句‘这些问题不关我事’,然后开始准备下一轮。
第二轮是防守战,玩家的将星将进入一张独立的地图,玩家将拥有一个普通的村落,电脑的部队会不停的来进攻,按玩家防守的时间长短计算分数。
云天仔细了阅读了第二轮说明。劣势情况下的防守战,考验的不仅仅是玩家的操作,还考验玩家的计算能力、应变能力等。劣势兵力防御战,要获得胜利,重点在于资源分配,资源就是指一切战斗要素,例如军力、金钱。
可以说,这是云天这种谨慎型选手所最擅长的!所以云天一开始就给自己顶下了很高的目标——国内前五十。高手如云,尤其是民间更是,在游戏这一行业,一天冒出数个天才玩家是很正常的事情。云天的目标没有托大,依然是他谨慎的风格。
将星战第二轮开始!在系统的提示下,玩家们都进入了自己的村庄。3级村落,0箭塔,3级城墙防御(增加城内兵力对敌方远程的防御15%),初始金钱5000,通用品级石矿20份,通用品级木材20份。初始佣兵10大耳怪,6狼骑士,3半兽人,总军力43,平均各兵种军力14,这样有这三种兵天赋的玩家起点基本一样。初始建筑大耳怪营帐,狼骑兵营帐,给予玩家两个初级营帐和一些初级金钱,接下来的路线就必须靠玩家自己选择了。这样按照玩家选择路线的不同,防守战的效果也不相同。
电脑的第一波攻击很快就来了,45大耳怪,5队,28狼骑士,4队,没有远程。在这种任务中,暂时不需要玩家运用到侦查能力,系统会把电脑部队的组成都告知玩家。怎么防御就看玩家自己的选择了。城内的建筑都是瞬间建筑完成,佣兵训练速度则有原来的一周刷新一次变成现在的每轮刷新一次。
一般玩家都会选择尽快的出箭塔和半兽人营帐,这样一开始就具有远程,死守村门,就能以最小的代价让敌人全灭。而且箭塔弹药和远程弹药都是每轮结束后补充满的,这也让远程更具有性价比。
云天看着电脑没有远程的部队,花了500块造下了一个箭塔,但是却没有放下半兽人营帐,而是食人魔堡垒!同时,云天却控制着自己的将星,冲出了城堡!死守是必须的,但是初始就这么点资源,又能死守几轮呢?