四十一,将星战前的冲刺(1/2)
三个英雄兵分三路。一开始来的追兵并不多,完全有空间给玩家操作。随着时间的推移追兵也会越来越多,到时候,想光靠三个英雄跑出城就不可能了。而救那些佣兵,就是控制英雄,消灭那附近的监视者就可以。雏鹰部落的人数众多,集中在十多个地点,其中有战斗力的人并不很多。
救了小部分佣兵后,围追的敌人开始多了起来,云天让一部分佣兵攻破了西门后,带着没有战斗力的佣兵先行离开。不过打破一门后,哈洛发布了悬赏令,这下鹰眼村有不少村民加入了对三人的围堵。同时也有不少崇拜英雄的人物,加入到了反围堵的阵营中。
虽然双方的实力比例没变,但是城内的人数增加了,而路就这么宽,这样就严重压缩了云天的操作空间。看样子,不多久,路就可能会被堵死,到时候,不杀死堵路的单位就无法通行了。云天扫了一眼地图,整个空间的立体模型立刻在脑海里成型。城内空间最大可容纳单位500,现在已经出现单位100以内,而除去各种小路,云天要逃跑必须经过的道路最大容纳单位数量不超过300。也就是说,按照每分钟10个追兵的增加速度,20分钟内不能出城,就会被堵死在城内。
表面数据看是如此,云天仔细的权衡利弊一番,决定还是跑路。路实在太窄,由于云天三个英雄都没有群攻技能,只能跑。云天不是计算机,可以在同一秒内同时操作三个英雄,到时候只要出现一个失误,就会影响操作节奏,让失误一个接一个的出现。
尽量解救了80%的单位后,集体撤离。由于单位数量众多,电脑的守卫们也集体围了过来,战斗不可避免。格尼杰的新技能是冲锋和致命一击,而肯锡是中级隐身术、中级伪装术、陷阱术,云天是疗伤术、麻痹术-魔法驱散。这样的技能对于巷战没有任何帮助,云天也只能操作所有的部队靠普通攻击慢慢突破。
有三个英雄的存在,输出速度是高于电脑的补兵速度的,云天几个慢慢的接近了城门。而电脑的英雄哈洛则被城内居民加一些佣兵还堵在城主府门口。
还好撤退的早,看到哈洛的那恐怖的杀伤力,云天自问再好的操作那都不起作用。
城门处有数个弓箭手,都附带毒素减速技能,不过都被云天和肯锡一个一个化解。英雄模式的普通任务都比战役模式简单,只有一些特殊任务需要打BOSS才很困难。如果要现在云天带兵去消灭哈洛,那不找窍门靠硬打是不可能的。
刚逃出城门不久,追兵中又出现了狼骑兵和大雕。追兵并不进攻,就在后面远远跟随着,这样,云天的部队始终无法摆脱战斗状态。这样下去任务就无法结束了,云天只得在一处树林里停下来,让肯锡开始布置陷阱,同时让半兽人准备好攻击。麻烦了好一阵,才继续撤退,电脑的部队看云天没有移动,后续的主攻部队马上跟随了上来。
云天只能让肯锡一个一个的给部队隐形,让隐形的先撤,然后三名英雄吸引住敌人的目光,往森林深处走。还好电脑没有反隐形的能力,云天隐形后的部队安全撤出了战场。不过肯锡的魔法值很快用光了,部队数量太多,英雄的魔法值也不够用。现在只能边打边走,等肯锡慢慢的恢复魔法。
云天也没打算耗下去了,进入了深山后,忽然就选择分兵,有云天带着剩余的佣兵走,而肯锡和格尼杰一人一边走,看电脑如何追吧。出城的时候,是有城门阻拦,必须要集中力量实现突破。而现在是逃跑,逃跑最好的方法是化整为零。这种简单的三线操作,云天还是没有任何问题的。
电脑在迟疑了一下后,立刻选择了追逐肯锡。现在能有可能追到的,只有往近点跑的肯锡和带了大队佣兵的云天。格尼杰跑往远点是追不上了,而云天追上又没有任何价值,哈洛对这些小喽啰根本没兴趣,所以电脑很快将目标对准了肯锡。
云天终于出了口气,还好电脑是不知道肯锡有隐身能力的,不然这一环任务不知道要什么时候才能完成了。拉开一段距离后,格尼杰和云天都已经脱离战场,这个时候再让肯锡一隐形,电脑顿时就失去了追踪目标。
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