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二十六,生活的快乐,大智若愚(2/2)

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李芸芸有些等不急了,就催促了声:“云头,赶紧开始讲吧。”

这才刚清醒了,讲什么好呢,现在脑海里就只有昨天的剧情任务,不如就讲那个吧。

云天只好先坦白了一下:“还真是有些对不住大家,昨天晚上玩游戏到太晚,都没准备好讲什么,今天只能先简单的讲讲英雄模式里防御战中的兵力摆放,和自动寻路这一功能的战场运用。”

刘孜也安静的坐回了自己的位子,开心的对旁边的路遥说:“云头可真够老实的。”

路遥颇为赞同,微笑的点了点头。

“一般采取防御,都是因为己方兵力没有敌方多。由于兵力稀少,且假定没有足够的城防建筑,防御战要取得胜利,就要尽可能的创造有利自己的条件。其中有一条有利条件是一定要创造的,就是在小范围内创造我军以多打少的情况。”云天停顿了一下,“这些都不是我发现的,是先辈伟人们发现的。”

这话说得让大家都笑了。

“防御中,兵力的摆放应该以要攻击的目标为中心,将防御兵力摆放在和目标距离一样的弧线上。要寻找那种进攻面狭窄的地方防守,一般攻城战中,主要是以城门,或者城墙缺口为中心点。在平原战场时,就只能人为构建这种中心点了。比如用自己的肉盾兵种制作一张城门,将两翼封死,而中间故意露出空当,这样你就可以以中心空当为中心点进行防守。”

“当然,这些情形都是在对方远程火力不足,只能采用近战强行攻击你的情况。如果敌人远程火力充裕,如果你全力输出都无法撼动对方远程,这种情况就需要保留力量主动撤退了。”

“自动寻路是一个智能设定,可以让突然出现的障碍不打断行动,保证游戏的流畅性和智能性。比如敌方突然施放一个土墙术阻挡你部队前进的路线,你的部队就不会傻傻的撞到土墙上,而是会自动绕过土墙继续进攻。这一个设定大家肯定都接触过了,今天将一个小技巧吧,就是城门的开关。当城门开启时是通路,自动寻路会选择通过城门,当城门关闭时,自动寻路就会选择绕道。在这个时候,如果不人为操作部队攻击城门,部队是不会攻击城门的。这就提供了你一个可操作的空间,就是利用开关城门赢得的小小时间,立刻操作自己的远程部队狠狠回头一击吧,这个时候别人的部队还在选择绕到和选择通过城门这两个选项间犹豫不决呢。”

“当然,这一技巧你可以用,别人也可以用,所以在攻城的时候,记得仔细操作好的自己的近战部队,不要被别人的小操作打光你极具优势的兵力。”

“今天讲完了!”

云天讲完后,大家报以热烈的掌声让云天颇为不好意思,还好只是讲自己熟悉的东西。有些紧张的云天,在讲了一会儿后就进入了状态,说起来滔滔不绝,完全不像是一个老实巴交的年轻人。

刘孜又转过头对路遥开玩笑:“看不出,云头还有当演讲家的潜质。”

路遥也是真心感到高兴。

云天喝了口水,总算搞定了,赶快看下自己昨天的奖励吧。“哎,刘孜大姐,麻烦你和那什么小队委员会说声,下次再安排提前通知我一声啊!”云天登陆游戏前没忘记和刘孜说一声,虽然他还没弄明白这小队委员会是干啥的,都有些什么人。

刘孜哈哈大笑:“没问题,云头!”

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