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二十二,第十二环,自取灭亡(一)(2/2)

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同时,这么多的佣兵,也带来的操作上的巨大困难。如果7个半兽人,云天编7队,可以同时完美操作。但是这么多的佣兵,在很长时间内,云天只能保证对一半单位的有效操作。而且第一次攻击的防御兵力就已经操作不过来了。那最好一波,就只能扔键盘,让电脑自己打了。

兵多并不见得是好事啊,云天感叹一声,不过这一情况也让云天的精神高度集中起来,手也开始在不停将佣兵编队打散,再重新编队继续打散,算是做一个告诉运动前的热身。

第一波敌人出现了,无远程的大耳怪狼骑兵食人魔混合部队,数量过百,不过分散在四周,显得敌人并不是很多的样子。

大耳怪,生命值60,普通佣兵单位。

在英雄模式里,兵种的生命是战役模式里的10倍,而其他数值没变。

鹰眼村的四面围墙上都有4根箭塔,杀伤力都是高达20-25的优质箭塔,弹药都是100发。不过现在一个食人魔的生命值就高达400,这种云天暂时不知道有没有弹药补充的箭塔,其作用并不如想象中的大。

格尼杰的技能是利刃术和伪装术,在英雄模式下,他终于可以施放他偷学的技能伪装术了。利刃术就是给士兵增加一个10%杀伤加成的BUFF。而肯锡会伪装术,同时有一个被动技能,巷战中给予部队25%的额外移动速度。

伪装术可以说是在英雄模式里打电脑非常实用的一个技能了,你可以随时让一支部队在遭遇敌人攻击前伪装,来躲避攻击,然后突然偷袭敌人。电脑不如玩家,他无法分辨什么是伪装单位。伪装术每次耗魔法值15点,格尼杰和肯锡都有300点魔法值,而且会自动每秒恢复0.2点魔法值。

而云天的治疗术还是治疗术,由于等级问题,云天还不能将治疗术升级为治疗链。同时,云天还有诅咒术,不过这个技能只能对单一单位施放,在这种防守战力,一点左右都没有。第一波就超过百个单位了。而格尼杰和肯锡的技能都是对一支部队施放的。让云天感叹,史实将星就是牛啊,和咱不是一个数量级的。

第一环就肉搏吧,反正电脑无远程。云天操作了箭塔打了一轮后,便命令箭塔停止攻击,然后远程打一轮,也战后面看戏。然后近战佣兵分成四批,出城作战,第一批怪当然不能让他们碰到城门。肉搏战是操作比较简单的,注意各个单位之间的站位,保护好各自的队友,不要让敌人把你包围。然后,血稀少的单位往城堡里拉,血多的再顶上,平摊掉伤害。面对这种全肉搏敌军,云天轻松无损。

“第一波进攻结束,村民送来你急需的物质。箭塔弹药补充了1%,远程弹药补充了5%,受伤的战士得到了治疗,恢复了一半的生命值!有15个大耳怪10个狼骑兵3个半兽人1个食人魔加入了你的军队!”

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