九,云天大讲堂第一课(三)(2/2)
“输出主要就是攻击和反击。就这一次战斗为实例讲解,对手半人马的速度比我高一个数量级,我没有半点可能可以先攻击到他,这个时候,就无法蒸发对手输出了,就必须尽可能保证自己的输出。如何保证,保证每一下反击的伤害最大化。所以这里,虽然要分队去阻挡半人马的步伐,但是主力一队骷髅数量越多越好。其实最好的编队是十九一编队,但是我们还没有用一个骷髅就能卡住半人马的那种操作。”
“这里为什么主力数量要大于十七,因为五个半人马的输出可以消灭一到两个骷髅,而十六个骷髅的反击伤害大于四十的概率超过三分之二,十五个骷髅反击的伤害超过四十却只接近三分之一。概率自然越大越好,而就算十六个骷髅反击没有消灭半人马,再面对第二队半人马的时候,十四个骷髅仍然有希望一轮反击全灭半人马。而十三个骷髅的最大伤害也才三十九!”
“这里,我不是想告诉大家,要注重细节,也不是想告诉大家,要精确计算。而是想告诉大家,你们要时刻有一颗追求最大化输出的心!为什么十八个骷髅的编队更好,因为它让你保留了第二轮打出最大伤害的心!在战斗中,谁时刻都想着怎么把自己的伤害最大化,谁就是胜利者。”
云天似乎说出些激动的情绪出来了,一下就感染了工作组的人。
就连路遥看着云天的眼神都变了,从来没发现这个呆呆的不通许多事情的家伙,还有这样**的时候。
刘孜算是大心底服了云天了,刚进工作室,还真有些不乐意。毕竟,游戏职玩只有玩到顶点的玩家,才拥有很高的社会地位,而底层的人,生活确实不好。起初,刘孜还不明白,云天这样的人为什么对游戏有这么高的热情,是不是沉溺其中的小孩呢?现在才发现,并不是所有热爱游戏的人,都只把游戏当游戏。有些人,的确把游戏当成了一种事业,只是没人理解他们。游戏具有的特殊性,让其角色一直不尴不尬,毕竟它无法创造出先进生产力。不过刘孜现在观点完全改变了,她觉得,游戏,能够让一些人得到享受,而后这些人就能创造出比以前更高的生产力。
云天还以为自己说得不够细致呢,姑娘们看上去都一脸迷茫,所以又继续罗嗦。“如果敌人数量不多,一个反击加一个攻击正好杀死全部的敌人,也是一种变相的蒸发了敌人的输出。所以在你作为主动进攻一方的时候,要多多注意,是不是会被敌人蒸发掉自己的反击。这个,大家还有不清楚的再问我和路遥。”
刘孜带头鼓掌了,不是为云天的讲话,为云天这颗事业的心。路遥也在同是一时间鼓掌,为云天在不知不觉中就成长到一定的高度。
云天被一群人弄得不知所措,这道理懂了没有啊,鼓掌是什么意思。
谷雨也热烈鼓掌,还鼓动旁边的人:“要有一颗保留最大伤害的心!”