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六,思维深化(1/2)

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云天冷静的深呼吸了数次:“那好吧,我发段录像给你,你先看看。”

罗明低声哦了声,问道:“云头,刚怎么掉线了。”

云天说:“没事,快吃晚饭了,别浪费时间了,快看录像吧。”

云天手里也只有自己刚打的一把录像,现在战略地图的战斗还没真正开始,大家都处于发展阶段,网上也没有别人上传的经典录像。而且由于仇恨设定的变更,以前的1兵骗反击战术早就消失了。所以,云天认为自己刚出的这把录像用来做教学还是可以的,并且云天向罗明介绍了电脑仇恨新的设定。

“我们俗称这一设定叫‘捡便宜设定’,意思就是电脑觉得消灭这一小队兵能让玩家吃个小亏,但是对战斗的结果并不改变。一般这个‘便宜’占玩家兵力总数的10%以上,或者其军力占总军力的5%以上。”

罗明仔细将录像看了一遍,一下明白了云天想要说什么。“原来分散编队还有这么大的作用,我的思维还一直僵硬在人多力量大呢。总想集合力量,一下把电脑给全消灭了。还有这吸引仇恨的操作,这名玩家真是厉害,利用兵种速度的微小差距,就能完美欺骗电脑,我还从来没往这方面去想过。”

罗明看完,思考了下,又叹了口气:“要练到这程度,我的手都要变形了。”

云天还真怕她打退堂鼓,立刻就反驳:“哪里会变形,你看路遥不是好好的吗,她的操作就很厉害。你只是刚接触没多久而已,这东西只要上手了就会很容易的。”

罗明点头道:“好,我也要快点上手才行。我现在开始编队,云头你看,我将矮人分出5个1兵做为5队,其他的矮人1队人马1队,怎么样。从你发给我录像可以看出,守护宝箱的怪,应该在40到50之间,编队不会使每队小怪少于10个,所以我为了稳妥起见,多分出几个矮人来。然后把电脑分割歼灭。”

云天认真听了,并没直说有任何不妥,毕竟这是一个新手看了录像后自己模仿出来的,有没有可取之处不要直接评价。“那你算算,假如电脑分3队,每队15个骷髅,你要损失多少兵。”

罗明还想听听表扬呢,云天却一不表扬也不批评,问了个自己还没思考过的问题。“这战斗还没开始,就要算出自己会掉多少兵很难啊,我大概估计一下吧。”

云天笑言:“不要大概估计,要精确估计。计算战斗损失可是玩游戏的基本功。”

罗明点点头,还真的开始动手画图,在脑海里模拟起战斗场景来。过了大概1分钟,罗明算出了结果:“我至少要损失5个矮人。如果反击卡不到的话,还要损失不少半人马。”

“哦?这么多,你如何模拟的。”云天也疑惑了,按这个编队,损失没这么大才对。

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