第三章,真香(1/2)
李澄坐在电脑前,桌子上摆着一本笔记本,上面记载了一些要素。
·穿越的世界可以自由从小说、电影、游戏、动画、漫画等故事载体中寻找,但必须是世界观清晰的,真实存在的世界。
·穿越的时候需要调整个人情绪,与作品达成一定的同步率才能穿越成功。标准穿越同步率90%,达到100%同步率时会拥有特殊效果。
·穿越后的起始地点完全随机,不能抱有过多期待,同时并不会有任何帮助,也不会提出要求。
·穿越后需要一定时间才能回归,时间根据世界的不同是不同的,不可预测。
·穿越的世界与本世界存在时间差,具体时间差表现方式为:
穿越后世界冷却时间内的时间=本世界时间1小时到3天范围内浮动
穿越后世界冷却时间外的时间1小时=本世界时间1小时
总穿越时间为以上两者相加。
这五条信息是李澄今天跟辅助智能伊芙琳对话获得的穿越相关信息。
第一条是穿越世界的选择范围。
这个范围包含很大,包括了小说、电影、游戏、动画、漫画,不出所料的话还包括广播剧、戏剧、传说之类的东西。
也就是说,但凡是故事,都有可能成为系统的穿越选项。
但是也有追加条件,必须是世界观清晰、真实存在的世界。
这里存在一个概念——【世界信息映射】
即:其他的世界的信息会穿过世界壁垒,映射到其他世界,被相应的人接收。有的成为了故事,有的……被人当成白日梦,或者幻想这样的东西忘掉了。
画出模型表达的话就是
映射世界——>被映射世界——>人类幻想
映射世界作为信息的创造体,将信息散发出去。
被映射世界作为信息中继站,接收信息,并在该世界内随机传递。
最后由与映射信息频率相近的人接收,以幻想的形式展开。
至于他有没有将幻想用故事记录下来,表现出来就是另外一回事了。
所以那些故事是真实存在的世界的映射。
但并不是所有故事都是世界的映射,也有故事确实纯粹是人幻想出来的,不存在真实的世界背景。
所以与其说选择故事进行穿越,不如说是通过故事定位到真实的世界,进行穿越。
第二条是穿越的条件。
根据伊芙琳所说,穿越时,系统会将宿主,也就是李澄送到该世界。
但是世界是存在世界壁垒的。
系统并没有直接通过世界壁垒的条件,所以这个条件需要李澄自己达成。
条件是与该世界的同步率。
具体的表现是世界的认同程度,又或者说看书、看动画、看电影时的代入感。
人会在看故事之外的时候,不自觉地把故事当成故事。
这本来是没错的,但是对于穿越来说却是障碍。
用伊芙琳的话来说就是:“既然你都不认为世界是真实的,那凭什么世界要承认你是真实的?”
所以,穿越的时候,最好是在看故事的时候。
那个时候,人并不会去想故事真不真实,同时会让自己跟随着故事的表达方式,从不同的角度去进入这个故事。
这个时候人的心情是在故事里面的。
如果那个故事是真实世界的映射,那么人就相当于跟着剧情游历在其他世界里。
这个时候,人会本能地承认故事是真实的。
越是带入深刻,越是感觉真实。
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