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第十二章 平衡游戏设置(2/2)

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“也不能这么说。”小伙子看来挺吃这一套,故作谦虚道:“先不说我们的武功种类没你们多,单是魔武壁垒就要人命了。我刚才说的那种壁垒是系统隐藏设定,官方承认的设定是精神力和内力不能相差太多,上下最多只能有百分之五的差距。你想啊,同样的积分,你们只学武功就行了,我们还要兼顾两种,有时候真是吃力不讨好,一旦被打回原形可不就白干了么?”

“什么内力?不是不变的么?我这升了十级还是那么多。”这我还真的不懂。

“行啊你!居然十级了!靠,我费了半天力才三级。”小伙子看我的眼光充满惊奇:“你们武功的是不是升得特别快?我知道的到十级的才十几个人,怎么大部分是你们武功系的?”

呵呵,现在你上去看估计又多了十几个,我们的CS可不是白练的。“也不会,瞎猫碰死耗子呗!你还没告诉我怎么提升内力呢!”

“这你都不知道,我还真怀疑你碰上死耗子了!”小伙子耐心的说道:“别看你们武功那么多,其实只有四类,攻击、防御、躲避和回复,其实也不该说是提升内力,应该说是提升内力极限。现在你的内力是一百吧?我们不一样,精神力和内力各五十。要提升内力极限呢就要学回复类的武功,这类武功有两种功能,一是回复内力值,另一个就是提升内力极限。具体怎么提高我也不很清楚,好像是按照使用频率来的,用得越多内力极限增长越快。精神力也是一样。我们只有火、土、风和水四系魔法,效果和武术的四类武功差不多,火=攻击,土=防御,风=躲避,水=回复,不同的是这些魔法只要多用自然就会提高精神力,而不局限于只有水系才能提高。最爽的是魔法师中的死灵魔法师,他们有魂魄灵血四种魔法,好像血魔法可以吸收别人的灵力提高自己的极限。”

“不对呀,怎么只有四种魔法,不是还有电啊,冰啊什么的?”

“不知道了吧?你说的那是元素魔法师。那些魔法有是有,不过电系归到了火类、冰系归到土类而已。”

“别的还好说,冰系怎么是土类呢?那不是水类的吗?”

“所以说你没认真看呢!报纸里说了,四系魔法其实就是物质的四种状态,土是固态、水是液态、风是气态、火是等离子态,你想想看,冰可不是固态的么?”

“哦,照你那么说,召唤魔法是风系的啰?”

“露怯了不是?露怯了不是?我有说召唤是元素魔法吗?哥们,别看你升得快,那报纸你肯定没仔细看。魔法师分四种,元素魔法师、空间魔法师、生命魔法师和死灵魔法师。元素魔法师四个类别九种魔法:风云雷电金木水火土;空间魔法师四个类别,召唤、结界、法阵、封印,里面还有具体的魔法,召唤不用说,比如封印就有限制性和提升性两种,法阵最爽的就是异次元空间法阵,在你的身上一划,你的上半身还在,下半身去了异次元,还怎么打?结界最厉害的就是法则结界,一进去他就是老大,什么都必须根据他设置的法则来办;生命魔法师就是光系魔法师,四个类别:祈祷、加持、净化和复活。要我说所有魔法师里面最厉害的就是这种,想想看,怎么打他都能复活什么的,成天追着你要你杀他帮他升级,你说你烦不烦;亡灵魔法师刚才说过了,也是四个类别,最狠的就是‘灵’,心灵控制,中了这种魔法,对他的所有攻击无效不说,以前练的东西算是白费了,除了找生命魔法师净化外,别的还真没办法。”

“我靠,听你这么一说,那我们武功系的基本上就不用混了,魔法师那么强怎么打?”

“谁说的?你们不是可以变身么?等你变成龙的时候,我靠,所有魔法攻击无效或威力降级,魔法师才头痛呢!”

“那你们魔武双修呢?”

“我们也不差啊!我们可以养宠。天魔神坛知道吗?和那里面差不多。宠物凯甲化后,魔法攻击和物理攻击造成的伤害都要减少。”

“爽!不过你说的那些是不是要耗费很多内力值什么的,用回复系的武功修炼到猴年马月啊!”

“也不会。武功系的嘛只要打通任督二脉,内力值立马增加十倍;魔法师和精灵定下契约,精神力也加十倍;我们不一样,要看宠物级别,一三五七九级宠物内力和精神力各加一二三四五倍,循序渐进。”

“这样啊?听起来还是蛮平衡的。”

“可不是,要我说……”

“冯云,跟我来!”我正聊得热火朝天,冷不防被小丫叫,回头一看,不知何时她已站在我身后。我连忙跟那小伙子打招呼:“那就这样,你先上吧。”

小伙子眨眨眼,意味深长的笑到:“哥们,你这招不错,嘿嘿,下次我马子再骂我没时间陪她,我肯定也带她来!”

“走!”没等我回答,小丫已经拉着我匆匆离开。16977.16977小游戏每天更新好玩的小游戏,等你来发现!

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